Beyond: Two Souls – przedostatnia produkcja studia Quantic Dream, opowiadajÄ…ca o życiu dziewczyny zwiÄ…zanej z potężnym duchem – sprzedaÅ‚a siÄ™ w 2,8 mln egzemplarzy. Wspomniany wynik udaÅ‚o siÄ™ osiÄ…gnąć na dwóch platformach: gra ukazaÅ‚a siÄ™ pierwotnie na PlayStation 3, a nastÄ™pnie, po lekkim liftingu graficznym, na PlayStation 4. TytuÅ‚ stworzony przez Davida Cage’a cieszyÅ‚ siÄ™ zdecydowanie wiÄ™kszÄ… popularnoÅ›ciÄ… na starszej konsoli Sony (wiemy, że do 2015 roku sprzedaÅ‚y siÄ™ 2 mln egzemplarzy omawianej gry, co oznacza, że zainteresowanie remasterem byÅ‚o w najlepszym wypadku przeszÅ‚o dwukrotnie mniejsze). ŹródÅ‚em informacji sÄ… dane na profilu producenta wykonawczego gry - Guillaume'a de Fondaumiere - w serwisie Linkedin. Rezultatu Beyond: Two Souls prawdopodobnie nie uda siÄ™ też znaczÄ…co poprawić, bowiem w maju tego roku omawiana produkcja znalazÅ‚a siÄ™ w ofercie „darmowych” gier dla abonentów usÅ‚ugi PlayStation Plus (w lipcu w podobny sposób potraktowano Heavy Rain).
Warto odnotować, że
Beyond: Two Souls posiadało budżet na poziomie 52 mln dolarów (27 mln wydano na produkcję, zaś kolejne 25 mln na marketing), co oznacza, że
Sony prawdopodobnie udaÅ‚o siÄ™ nieźle zarobić. Nie tak dobrze jednak, jak w przypadku poprzedniego tytuÅ‚u tego producenta –
Heavy Rain sprzedaÅ‚ siÄ™ w 5,3 mln egzemplarzy przy budżecie mniejszym o 7 mln zielonych (z którego jedynie 19 mln wydano na produkcjÄ™, a resztÄ™ na promocjÄ™ gry). Wszystko wskazuje na to, że jeszcze wiÄ™kszÄ… popularnoÅ›ciÄ… poÅ›ród graczy bÄ™dzie siÄ™ cieszyÅ‚a najnowsza gra omawianego studia –
Detroit: Become Human znalazło się w rękach miliona graczy w przeciągu zaledwie dwóch tygodni (
Heavy Rain potrzebował na to 5 tygodni, a
Beyond: Two Souls niemal 3 miesięcy).
Co ciekawe,
Quantic Dream podpisuje z
Sony kontrakty na każdy tytuÅ‚ z osobna, przy czym podobno zawsze zawierajÄ… one klauzulÄ™, która zakÅ‚ada, że po osiÄ…gniÄ™ciu pewnego puÅ‚apu zysków, dalsze wpÅ‚ywy ze sprzedaży sÄ… dzielone pomiÄ™dzy producenta i wydawcÄ™. Studio konsekwentnie utrzymuje siÄ™ powyżej przysÅ‚owiowej „czerwonej kreski”, zarabiajÄ…c Å›rednio okoÅ‚o 10-12 mln euro rocznie. Mimo dość niszowego charakteru gier francuskiego dewelopera (tzw. „interaktywne filmy” z pewnoÅ›ciÄ… nie sÄ… propozycjami dla każdego), współpraca jest wiÄ™c korzystna dla obydwu firm i należy siÄ™ spodziewać, że o ile nie wydarzy siÄ™ nic nieprzewidzianego, bÄ™dzie kontynuowana.
Beyond: Two Souls zadebiutowało na PS3 8 października 2013 roku. Zremasterowana wersja wylądowała na PS4 24 listopada 2015 r. Gra jest dostępna w polskiej wersji językowej (z napisami).
Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2018-07-16 11:17:03
|
|
|