Firma Frictional Games opublikowała na swojej stronie internetowej zwięzłe podsumowanie paru ostatnich miesięcy, jeżeli chodzi o takie tytuły jak SOMA czy Amnesia: Rebirth. Ten pierwszy twór co prawda miał swoją pecetową premierę ponad pół dekady temu, bo w 2015 roku, ale dopiero teraz udało się mu przekroczyć symboliczną liczbę miliona sprzedanych egzemplarzy (nie wliczając w to wersji gry na PlayStation 4 oraz Xboksa One).
Co do drugiej wymienionej produkcji, to twórcy przyznali siÄ™, że jeszcze na niej nie zarobili, pomimo stosunkowo udanego startu podyktowanego dość pozytywnymi ocenami krytyków i dużą popularnoÅ›ciÄ… gry na wielu gamingowych kanaÅ‚ach youtube’owych. Ba, dzieÅ„ premiery
Amnesii: Rebirth był tym najbardziej dochodowym w ciągu jej dotychczasowej egzystencji.
Następne miesiące były dla gry dosyć trudne, a już szczególnie końcówka 2021 roku, która została spuentowana premierą
Cyberpunka 2077. Ten tymczasowy „doÅ‚ek” przypominaÅ‚, jak sami twórcy przyznajÄ…, to co spotkaÅ‚o w przeszÅ‚oÅ›ci
SOM-ę. Na całe szczęście od lutego nowa
Amnesia wróciła na dobrą drogę i sprzedaje się całkiem nieźle. Kwestią czasu wydaje się więc zapewne wyjście
Frictional Games na plus.
Deweloperzy pracujÄ… aktualnie nad dwoma niezatytuÅ‚owanymi projektami – jeden z nich wkracza wÅ‚aÅ›nie w fazÄ™ produkcyjnÄ…, a drugi nie wyszedÅ‚ jeszcze poza etap koncepcyjny. Mimo to dobrze widzieć, że twórcy nie próżnujÄ… i chcÄ… dostarczyć nam jeszcze wiÄ™cej gier.
Źródło:
Karol Laska - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-03-16 21:12:15
|
|
|