Kolejny dzień i kolejne nowe informacje na temat Assassin's Creed: Valhalla. Podczas wywiadu dla serwisu GamingBolt Darby McDevitt, czyli główny scenarzysta nadchodzącej odsłony popularnego cyklu studia Ubisoft, poruszył temat przeciwników, z jakimi przyjdzie nam się zmierzyć. Według słów twórcy, w grze znajdzie się aż 25 unikalnych archetypów.
Zgodnie z zapewnieniami McDevitta, każdy z rodzajów wrogów, którzy znajdą się w
Assassin's Creed: Valhalla, będzie posiadał własny styl walki, indywidualne mocne i słabe strony, a nawet osobowość. Cytując słowa McDevitta:
Niektórzy [przeciwnicy – przyp. red.] mogÄ… zostać zastraszeni przez Eivora i zacznÄ… unikać konfrontacji, podczas gdy inni bÄ™dÄ… bardziej zdeterminowani i zrobiÄ… wszystko co w ich mocy, aby wykoÅ„czyć cel, nawet jeÅ›li skoÅ„czy siÄ™ to dla nich otrzymaniem obrażeÅ„.
Oponenci mają także korzystać z elementów otoczenia, by uzyskać przewagę, a także uczyć się strategii używanej przez gracza, by jak najlepiej się bronić. Wszystko po to, by stanowili oni unikalne wyzwanie.
Opór przeciwnika będziemy mogli przełamać na różne sposoby. W tytule znajdzie się na przykład opcja skorzystania z systemu obrony. Jeśli dobrze poradzimy sobie w defensywie, wówczas pojawi się szansa na wykorzystanie słabości wroga i wykończenie go w brutalny sposób. To jednak tylko jedna z wielu możliwości. Model walki ma zapewnić satysfakcjonujące doświadczenie. Ponownie McDevitt:
Co do systemu walki w Assassin's Creed: Valhalla, chcieliśmy odwzorować surowość wikingów i staraliśmy się oddać wagę ciosów podczas starć. Wikingowie mogli być brutalni, lecz byli też wszechstronnymi wojownikami, co w grze znajdzie swoje odzwierciedlenie w szerokim wachlarzu oręża do wyboru, możliwości walki dwiema broniami i najróżniejszych dostępnych technikach.
Źródło:
"AlexB" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-07-15 12:59:37
|
|
|