Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Stoneshard
W generowanym losowo i utrzymanym w pikselowej stylistyce świecie Stoneshard można się zatracić. Oglądanie bujnych lasów, łąk czy sawann, napotykanie charakterystycznej dla danego otoczenia zwierzyny, którą możemy w razie potrzeby upolować na mięso i skóry, daje poczucie złudnego bezpieczeństwa. Niemal idzie zapomnieć z jaką grą obcujemy, jednakże za zasłoną mgły wojny czyha niejedno zagrożenie. Zbierając rosnące w cieniu drzew grzybki i zioła, nagle zza drzewa przysłaniającego pole widzenia wyłania się wataha wilków czy ekipa bandytów, a gracz już wie, że ma przekichane. W tej grze w starciu dwóch na jednego, zazwyczaj wygrywa tych dwóch, szczególnie na początku. Chyba, że to będzie niedźwiedź. Niedźwiedź zawsze wygrywa.

Stoneshard 083201,3


Postać rozwijamy w sposób dość nietypowy. PodnoszÄ…c poziom doÅ›wiadczenia otrzymujemy do rozdania dwa punkty atrybutów (w tej roli chociażby siÅ‚a, wola, czy percepcja) oraz jeden punkt umiejÄ™tnoÅ›ci. O ile te pierwsze nie majÄ… istotnego wpÅ‚ywu na wzmocnienie naszego bohatera, a raczej jedynie o podparcie obranej Å›cieżki rozwoju, o tyle umiejÄ™tnoÅ›ci to inna bajka. DecydujÄ…c siÄ™ na porzucenie idei klas, pożytkujÄ…c punkty można rozmieszczać je we wszystkich drzewkach i ostateczna rola postaci wynika wÅ‚aÅ›nie z tychże wyborów. Piromanta z tarczÄ… i toporem? Jasne. Zwinny wojownik z dwoma mieczami? Nie ma problemu. Ciężkozbrojny kusznik z kijem? Dziwne, ale da radÄ™. Wymieniać można jeszcze dÅ‚ugo. Nietypowość polega zaÅ› na tym, że aby rozwinąć dane drzewko, musimy znaleźć – bÄ…dź nabyć – odpowiedni tom z wiedzÄ… na jego temat. Skutkuje to nierównymi rozgrywkami, kiedy upatrzona ksiÄ™ga bÄ™dzie dÅ‚ugo nieuchwytna, zaburzajÄ…c pÅ‚ynny rozwój postaci.

Stoneshard uczy – zabierajÄ…c nóż na strzelaninÄ™, giniesz. Dbanie o rynsztunek jest kluczowe – zarówno o jego stan, jak i o zdobywanie. A jest w czym przebierać. Liczne uzbrojenie i pancerze sÄ… naprawdÄ™ różnorodne i Å‚adne, aż chce siÄ™ je nosić. Kontrintuicyjnie do wiÄ™kszoÅ›ci gier, najlepszy ekwipunek znajdziemy nie grabiÄ…c ciaÅ‚a polegÅ‚ych wrogów – i sÅ‚usznie, w koÅ„cu skÄ…d gromada bandziorów miaÅ‚aby na wyposażeniu wysokiej jakoÅ›ci sprzÄ™t, utrzymujÄ…c go w dobrej kondycji? - a nabywajÄ…c go u odpowiednich kupców. Nie jest to tania zabawa, a handlarze nie zaoferujÄ… swych najlepszych towarów byle najemnikowi (dlaczego? Przecież pieniÄ…dz nie Å›mierdzi) – stÄ…d konieczność budowania pozytywnej reputacji z osiedlami, wykonujÄ…c dla nich zadania. W obecnym etapie produkcji osiÄ…gniÄ™cie najwyżej możliwej renomy zajmuje niemaÅ‚o czasu, wiÄ™c przy chÄ™ci nabycia najlepszego wyposażenia czeka na nas (zbyt) wiele podobnych do siebie lochów.

Stoneshard 083201,4


Obecnie najwiÄ™ksze kontrowersje wzbudza system zapisów gry i to on jest głównym „zniechÄ™caczem” potencjalnych entuzjastów. Na ten moment grÄ™ zapisywać możemy tylko i wyłącznie kÅ‚adÄ…c siÄ™ do snu w jednej z dwóch dostÄ™pnych tawern. Tak, to oznacza, że gdy w trakcie rozgrywki nagle wypadnie coÅ› zmuszajÄ…cego nas do wyłączenia gry – nie ma możliwoÅ›ci zapisu i tracimy postÄ™p. Alternatywnie – po wyczerpujÄ…cym wypeÅ‚nieniu kontraktu wracamy obÅ‚adowani Å‚upami, w trakcie podróży powrotnej napotykamy grupÄ™ adwersarzy, a nasza poÅ‚amana postać nie daje im rady – ponownie tracimy postÄ™p. System o tyle kontrowersyjny, o ile nagradza zatwardziaÅ‚ych graczy, karzÄ…c tych mogÄ…cych poÅ›wiÄ™cić mniej czasu na rozgrywkÄ™. W mojej ocenie zdecydowanie konieczne jest jego (opcjonalne) zÅ‚agodzenie.

Fenomenalny jest system żywotnoÅ›ci, ran i obrażeÅ„. Nigdy wiÄ™cej punktów życia oznaczajÄ…cych nic. Każdy otrzymany cios oznacza mniejsze lub wiÄ™ksze uszkodzenie jednej z części ciaÅ‚a, co w efekcie przekÅ‚ada siÄ™ na ogólny stan zdrowia. ZÅ‚amania czy krwawienia należy opatrywać, wykorzystujÄ…c odpowiednie Å›rodki – od tych konwencjonalnych, jak usztywniacze czy bandaże, do tych mniej, jak pijawki, zioÅ‚a i maÅ›ci. Każde obrażenie przynosi zaÅ› ból – ten można zwalczać np. najtaÅ„szÄ… gorzałą, a pozostawiony samemu sobie może mieć negatywny wpÅ‚yw na kondycjÄ™ psychicznÄ… naszego bohatera, doprowadzajÄ…c do obłędu i innych schorzeÅ„.

Stoneshard 083201,5


Mimo, iż w grze obecnych jest już wiele systemów (tudzież podwalin) – przed Stoneshard i jego twórcami jeszcze dÅ‚uga tuÅ‚aczka. W zależnoÅ›ci od oczekiwaÅ„ i podejÅ›cia do rozgrywki, rzeczona pozycja może wciÄ…gnąć jedynie na jednorazowe przewertowanie zawartoÅ›ci – a i to może siÄ™ nie udać, w wyniku połączenia poziomu trudnoÅ›ci, „grindu” i braku dowolnych zapisów. Dla czerpiÄ…cych przyjemność z taktycznej walki i wypróbowywania kolejnych „buildów” postaci, Stoneshard oferuje znacznie wiÄ™cej. W przeciwnym razie – opierajÄ…c siÄ™ na podanych przez twórców planach rozwoju – do tytuÅ‚u na poważnie warto siąść dopiero w 2021 roku, a w celu przetestowania polecam darmowy prolog.


„Ignis”
Autor: Ignis
<< poprzednia | 1 | 2


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow