Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas zapowiedź

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Fallout: New Vegas
dots Gatunek: cRPG
dots WWW: http://fallout.bethsoft.com/eng/home/home.php
dots Producent: Obsidian Entertainment
dots Wydawca: Bethesda Softworks
dots Wydawca PL: Cenega Poland
dots Premiera: 19.10.2010
dots Premiera PL: 22.10.2010
dots Cena: 149,90 PLN
Fallout: New Vegas


Fallout: New Vegas to kolejna część popularnej serii gier cRPG, opowiadających o losach bohatera po zagładzie atomowej, w świecie kompletnie niepodobnym do tego dzisiejszego, zrównanym z ziemią, gdzie bez dobrej spluwy nie ma co się nawet pokazywać, woda pitna jest na wagę złota, a mutacja to rzecz powszechna i normalna.

Gra opiera się o ten sam silnik graficzny, co „trójka”, jednak przedstawia zupełnie inną fabułę. Jak można się domyślić z tytułu, rozgrywka koncentruje się głównie wśród pozostałości Las Vegas. Samo miasto nie zostało bezpośrednio dotknięte atakiem nuklearnym, więc nie doznało tak dużych zniszczeń, a poziom mutacji w nim jest minimalny. Sprawiło to, że miasto stało się atrakcyjne dla ocalałych, w konsekwencji jest ono strefą walk o wpływy. Obecnie ma miejsce jego podział między 3 frakcje: New California Republic, Caesar’s Legion oraz mieszkańców New Vegas. Gracz wcieli się w postać Kuriera, który podczas dostarczania przesyłki trafia w pułapkę, zostaje postrzelony w głowę i pozostawiony na rychłą śmierć. Z opresji go jednak ratuje zaprzyjaźniony robot. Maszyna zabiera go do doktora Mitchela, który leczy naszą postać. Następnie poddaje on ją testowi, na podstawie którego potem zostaną rozdzielone nasze atrybuty. Jak można się dalej domyślić, nasz bohater potem wyrusza na poszukiwanie ukradzionej przesyłki, co jest tylko wstępem dla jego dalszych przygód. Sama fabuła ma pośrednio nawiązywać do wydarzeń znanych z pierwszej i drugiej części serii, ale nie będzie związana z „trójką”.

Fallout New Vegas 133618,1


Rozgrywka w Fallout: New Vegas będzie podobna do tej z poprzedniej części. Będziemy mogli kontrolować naszego bohatera z perspektywy TPP/FPP (do wyboru), a walczyć możemy w czasie rzeczywistym lub za pomocą systemu V.A.T.S., dzięki któremu w oparciu o punkty akcji będziemy mogli strzelić przeciwnikowi w konkretną część ciała i to bez działania pod presją czasu – ten zostaje zatrzymany aż do podjęcia przez nas decyzji. Nasza postać oczywiście cały czas będzie się rozwijać, rozbudowując swoje atrybuty i dostając nowe perki, czyli specjalne zdolności, pomagające nam w rozgrywce (jak na przykład silniejsze ciosy zadawane w walce wręcz, czy efektywniejsza dekapitacja przeciwników).

W stosunku do poprzedniej części nowością mają być przede wszystkim nowe bronie, ruchy oraz ciosy na krótki dystans. Przykładem jest choćby kij golfowy, dla którego ciosem specjalnym będzie „Fore!”. Będziemy mogli modyfikować atrybuty broni, na przykład powiększając ich magazynek czy zwiększając trwałość. Innymi nowalijkami – acz znanymi już z części „źródłowych” – będzie system reputacji i karmy: ta pierwsza będzie oddawać nasze stosunki z trzema głównymi frakcjami i wypływ na nią będą miały głównie wykonywane przez nas zadania. Z kolei karma okazywać będzie to, jak otoczenie odbierać będzie nasze zachowania. Zatem możemy być obrońcą sprawiedliwości, uciśnionych, niewiast i dzieci albo wrednym bydlakiem, zjadającym kotki na śniadanie i pakującym śrut w łeb za krzywe spojrzenie. Ma także pojawić się nowy system, za pomocą którego efektywniej będziemy kierować poczynaniami naszych kompanów (których teraz będzie mogło być aż troje). Nasze zachowania nie pozostaną także bez wpływu na New Vegas – decyzje przez nas podejmowane będą je kształtować, wspierane przez nas frakcje zyskają na sile, kosztem pozostałych.

Fallout New Vegas 133619,2


Kolejną nowością ma być „Hardcore Mode”, czyli tryb dla tych, których nie usatysfakcjonowała trudność podstawowej rozgrywki. Zmiany, jakie on wprowadza to: regeneracja zdrowia, jednak bez możliwości używania stimpacków, leczenie uszkodzonych części ciała wymagać będzie wysokiej umiejętności leczenia i odpowiedniego wyposażenia, waga amunicji, obowiązek picia wody, by się nie odwodnić, jedzenia, by nie umrzeć z głodu i snu, by nie paść z przemęczenia.

Następną ciekawostką będzie waluta. W poprzedniej części były nią kapsle, obecnie będą aż 3 nominały: każdy oddzielny dla danej frakcji. A skoro grać będziemy w New Vegas, naturalnym będzie pojawienie się gier hazardowych, z których oczywiście będziemy mogli wziąć udział (wiadomo, że na pewno zagramy w black jacka, ruletkę i jednorękiego bandytę). Na koniec warto wspomnieć o najbardziej oczywistej z nowości: masie nowych lokacji i postaci. No i o tym, że nie będzie dostępny tryb multiplayer, co chyba nikogo nie dziwi.

Fallout New Vegas 133619,3


Co do grafiki, po screenach nie widać żadnych nowości. Bethesda postawiła na ten sam engine, co w poprzedniej części i o ile coś zmieniła, to są to pewnie kosmetyczne zmiany, mające wpływ na płynność rozgrywki lub jakość wyświetlanych grafik.

Fallout: New Vegas zapowiada się równie ciekawie, co Fallout 3. Zapewne niektórzy będą narzekać, że jak na kolejną część gry, a nie dodatek do niej, wprowadza dosyć mało zmian, trzeba jednak pamiętać, że jej fabuła będzie co najmniej tak rozbudowana, jak w „trójce”, o ile nie rozleglejsza. Sprzedawana ona będzie także w wersji kolekcjonerskiej, co także stanowi niemałą gratkę dla graczy. W każdym razie, jest na co czekać. A że premiera lada dzień, więc szykujcie drobne na grę w automatach New Vegas!


Wojciech „Dziadó” Kuczyński
E-mail autora: dziado(at)gmail.com
Autor: Dziadó


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2011 Sztab VVeteranow