Divinity II: Dragon Knight Saga składa się z poprawionej i ulepszonej wersji Ego Draconis oraz dodatku Flames of Vengeance. Gra przenosi nas do świata Rivellon, w którym dane nam będzie wcielić się w postać legendarnego łowcy smoków. Całość, zgodnie z obietnicami twórców, dostarczać ma ponad 100 godzin rozgrywki i ponad 180 zadań do wykonania.
W Divinity II ponownie przemierzamy krainę Rivellon, znaną z poprzednich części serii -
Divine Divinity i
Beyond Divinity. Alter ego gracza staje się świeżo upieczony łowca smoków, obdarzony nadludzkimi zdolnościami, aby był w stanie sprostać wyznaniom odwiecznej wojny swojej kasty ze smoczymi rycerzami. Historia komplikuje się nieco, gdy bohater sam staje się jedną z istot, które dotychczas były jego śmiertelnymi wrogami. Nowa sytuacja oznacza poważne problemy, ale jednocześnie nowe możliwości - w tym latanie, a także nowe, szersze spojrzenie na prawa rządzące światem i jego prawdziwe problemy.
Rivellon to typowy świat gier cRPG – targany ciągłymi wojnami, odpowiadający czasom średniowiecznym, pełen charakterystycznych dla tego okresu masywnych budowli, różniący się jednak od Ziemi całą plejadą rozmaitych monstrów - goblinów, demonów czy nieumarłych, jak również obecnością magii. Obecnie panuje względny spokój i tylko nieliczni pamiętają, jak kruchy jest to stan. Zło jednak nie śpi, a siły mroku tylko czekają na dogodny czas, aby uderzyć ponownie.
Aby przetrwać w tej niegościnnej krainie, każdy bohater musi nauczyć się zniechęcać do własnej osoby napotkane na szlaku maszkary. W tym celu do dyspozycji gracza oddano broń białą, jak miecze czy topory, dystansową, jak również magiczne zaklęcia. Warto zauważyć, że gracz ma pełną dowolność w kreowaniu własnej postaci, gdyż wybierana na początku klasa wpływa jedynie na broń, z jaką rozpoczynamy rozgrywkę. Podobnie jak w
Divine Divinity, nie ma żadnych ograniczeń w rozwoju umiejętności i dostosowywaniu ich do preferowanego stylu gry.
Walka stanowi istotny element gry, ale na szczęście nie jedyny. Równie ważne są rozmowy z napotkanymi osobami i pomoc w rozwiązywaniu ich problemów. Wiele zadań można wykonać bez uciekania się do przemocy i na kilka sposobów. Dokonywane wybory mają wpływ na kształt fabuły i to, jak osoby postronne postrzegają naszą postać. Dobre relacje z poszczególnymi osobami i grupami z pewnością okażą się pomocne w pokonywaniu przeciwności.
Fabuła
Flames of Vengeance stanowi bezpośrednią kontynuację wydarzeń
Ergo Draconis. Smoczy rycerz ponownie musi zmierzyć się się z mrocznymi siłami zagrażającymi światu, starając się powstrzymać Czarny Pierścień przed zniszczeniem krainy. Na drodze ku swojemu przeznaczeniu pozna sekrety uniwersum Divinity i odpowiedzi na wiele dręczących go pytań.
Mankamentami
Ergo Draconis, na które zwracali uwagę recenzenci i gracze, była przeciętna oprawa wizualna i liczne problemy techniczne.
Dragon Knight Saga ma cechować się znacznie poprawioną oprawą graficzną, zgodnie z zapowiedziami twórców wyeliminowane zostały również błędy wersji podstawowej. Dodatek wprowadza także nowe typy przeciwników i wiele cennych przedmiotów. W przygodzie
Flames of Vengeance może uczestniczyć postać, która ukończyła podstawową kampanię, lub nowy, wysokopoziomowy bohater, stworzony specjalnie na potrzeby dodatku.
|
Autor: Lotheneil
|
|
|