Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony

książki fantasy
Gry logiczne
Katalog stron www
Typy
Bwin
Poker
Unibet
Expekt
Sportingbet
Liga typerów
Wesele


Pyrkon 2008 - Poznański Konwent Fantastyki


BioShock
Akcja gry rozgrywać ma się w latach sześćdziesiątych poprzedniego stulecia, kiedy lądujemy, a raczej nurkujemy, pod wodę. Dlaczego? Bo ponoć całą część BioShock przeżyjemy, a raczej będziemy o to nieustannie walczyć, w stacji podwodnej o nazwie Rapture. W stacji tej trwały niezliczone badania i eksperymenty, które posunęły się zdecydowanie za daleko! Większość przebywających tam osobników zmieniło się mniej lub bardziej w mutanty. Główna postać gry akurat trafia w momencie, w którym panują tam nie całkiem ludzkie stworzenia (nie wiem, czy nie lepiej już było umrzeć w katastrofie lotniczej). Będziemy walczyć o przetrwanie bez żadnych reguł! Czy postawimy na bezwzględną sieczkę czy będziemy ukrywać się w cieniu? To już nasz wybór, ale raczej ogromnej rzezi na ekranie monitora nie zobaczymy (podobno amunicja do broni nie będzie leżeć, gdzie popadnie).

BioShock 144537,3


Otoczenie w BioShock ma być w pełni interaktywne. Fizyka w grze ma mieć rolę bardzo ważną. Bez użycia niektórych urządzeń czy przedmiotów nie będziemy mogli pchnąć akcji dalej. Elementy pomieszczenia mają być "pomocne" i dzięki nim rozwiążemy zagadki, których w grze ma być wcale niemało.

Całkowitą nowością jest możliwość wstrzykiwania sobie materiałów genetycznych DNA, dzięki którym będziemy mogli uodpornić się np. przed ogniem. Fajnie byłoby, gdybyśmy sami poszukiwali na "wraku" stacji odpowiednich komponentów i o własnych rękach i z użyciem mózgu stworzyli dany przedmiot. Aczkolwiek to tylko takie moje małe, skromne marzenie…

Ludzie z Irrational największy nacisk kładą na klimat. Chcą nam przedstawić obraz podwodnego kompleksu w iście "systemshockowym" stylu. Lokacje mają być mroczne, pełne rozwalonych gdzieniegdzie i poplamionych krwią ścian, czy wyciekającej z rur wody. Wizja ta budzić ma w nas dreszczyk emocji, ma sprawiać, że ręce będą nam cierpnąć na sam widok niektórych pomieszczeń, gdy tylko zobaczymy wyłaniające się z nieoświetlonego rogu ciemne kontury mutantów. Klimat ma być gęsty, budujący porażające napięcie. FPS z końską dawką thrillera, ocierającego się nawet o horror? Brzmi nieźle.

BioShock 144545,1


Czy jest to przepis na gwarantowany sukces? Myślę, że informacje, jakie krążą po Internecie w zupełności wystarczają, aby stwierdzić, że jest na co czekać! Powiadam Wam, BioShock to naprawdę niesamowicie apetycznie zapowiadająca się gra, obok której nie będzie można przejść obojętnie. System Shock odejdzie w niepamięć, nadejdą czasy panowania Bioshocka! Przerażająca wizja zniszczonego, podwodnego budynku, pełnego tajemnic i mutantów, będących pozostałością po prowadzonych tam badaniach. To będzie COŚ! Czuję, że kwiecień nadchodzącego roku należeć będzie do nowej gry ze studia Irrational Games. Ta gra ma wielki potencjał, oby go nie zmarnowano! Będę trzymał za to oba duże palce i kciuki też.


Bartosz 'qjin' Woldański
Autor: qjin
<< poprzednia | 1 | 2


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2006 Sztab VVeteranow

gry bwin gierki gry rpg fantastyka bwin