Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wizard of Legend

Wizard of Legend

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Wizard of Legend
dots Gatunek: action RPG
dots Producent: Contingent99
dots Cena: 57,99 PLN
dots Recenzent: „Ignis”
dots Ocena: 80%
Wizard of Legend


Gry z rodzaju roguelike, klasyfikowanego jako podgatunek cRPG, w obecnych czasach nie są już ani szeroko popularne, ani nie są (i chyba nigdy nie były) tytułami AAA. Uważam to za całkiem niesłuszne, gdyż oferują one z zasady dość unikalne połączenie wciągającej zabawy z wyrafinowanym poziomem trudności. Jednakże może właśnie to ich nieznaczne rozpowszechnienie pozwala im być takimi, jakimi są obecnie. Wizard of Legend to kolejny spadkobierca kultowej, choć mało znanej gry Rogue, jednakże daleko pada jabłko od jabłoni i od swego prekursora niemało go różni.

TytuÅ‚owa gra jest debiutanckim projektem od dwójki Amerykanów zrzeszonych pod nazwÄ… Contingent99 i traktuje o przygodzie czarodzieja (albo dwóch, o czym dalej), który rzucony zostaje do pewnego zamku i musi tam poddać siÄ™ próbom chaosu. Rozgrywka jest mieszaninÄ… wartkiej akcji z elementami gry przygodowej, a caÅ‚ość osadzona jest naturalnie w realiach fantasy. Po krótkim wstÄ™pie w pewnym muzeum, który ma posÅ‚użyć jako tutorial pozwalajÄ…cy na oswojenie siÄ™ ze sterowaniem, trafiamy do wczeÅ›niej wspomnianego zamku. W tym momencie nasunęło mi siÄ™ pierwsze pytanie – dlaczego? Dlaczego nasz bohater tam trafia, w jakim celu mamy przejść przez próby, co to w ogóle jest za muzeum oraz kim w zasadzie jest ten maÅ‚y czarodziej? TrochÄ™ siÄ™ wyjaÅ›nia w epilogu – lecz dalej jest to lekko naciÄ…gane. Po pewnym czasie ogrania miaÅ‚em wrażenie, że Wizard of Legend jest raczej platformÄ… wykreowanÄ… przez twórców w celu przetestowania i zaprezentowania ich autorskiego systemu walki – brakowaÅ‚o mi w tym jakiejÅ› spójnej historii, dążenia do tajemniczego celu – po prostu czegokolwiek, co czyni gry RPG tym, czym w istocie sÄ….

Wizard of Legend 092624,1


Wizard of Legend można podzielić w zasadzie na dwie części – przygotowawczÄ… i wÅ‚aÅ›ciwÄ…. W tej pierwszej, jak można siÄ™ domyÅ›lić, przygotowujemy siÄ™ do podjÄ™cia próby ukoÅ„czenia wczeÅ›niej wspomnianych prób chaosu. W tej części możemy nabywać – wydajÄ…c walutÄ™ zwanÄ… klejnotami chaosu – zaklÄ™cia, relikwie i magiczne szaty. Mamy też możliwość nieograniczonego treningu i wypróbowania nowych (i starych) kombinacji czarów i przedmiotów na niewinnych treningowych manekinach. Co istotne, ze sobÄ… możemy wziąć tylko jeden (!) przedmiot spoÅ›ród dziesiÄ…tek i cztery czary z prawie 130. Uważam to za zbÄ™dne ograniczenie, które efektywnie blokuje najciekawsze możliwoÅ›ci kombinowania i wymusza nadziejÄ™ na to, że w trakcie eksploracji uda siÄ™ natrafić na potrzebne, a brakujÄ…ce przedmioty czy zaklÄ™cia.

WÅ‚aÅ›ciwa część gry to zasadniczo dungeon-crawler w typie roguelike. Naszym pierwszym celem jest pokonanie trzech czÅ‚onków rady (i znowu, nie wiadomo za co odpowiadajÄ…, za to lubujÄ… siÄ™ w raczeniu nas lekko suchymi żarcikami) – a każdy z „radnych” jest wÅ‚adcÄ… jednego z trzech żywiołów (ognia, wody/lodu i ziemi). Jednak przed możliwoÅ›ciÄ… walki z każdym z nich, musimy pokonać wczeÅ›niej dwie losowo generowane lokacje w typie żywioÅ‚u danego czÅ‚onka rady – spotykamy tam wiÄ™c przeciwników używajÄ…cych odpowiadajÄ…cych zdolnoÅ›ci, ale także unikalne puÅ‚apki. Oprócz tego w każdej z tych lokacji musimy stawić czoÅ‚a mini-bossowi, aby przejść dalej. W trakcie eksploracji poziomów (warto niszczyć wszystkie naruszalne elementy otoczenia), zdobywamy czary, przedmioty, klejnoty chaosu i przede wszystkim – zÅ‚ote monety, bÄ™dÄ…ce drugÄ… walutÄ… w grze. Monety te posiadamy tymczasowo, a możemy pÅ‚acić nimi za dobra oferowane w trzech sklepach pojawiajÄ…cych siÄ™ w każdej lokacji – jeden z relikwiami, drugi z zaklÄ™ciami (który jest jedynym miejscem gdzie możemy znaleźć wzmocnionÄ… wersjÄ™ zaklęć – niestety znów tylko tymczasowo), a trzeci losowo – czasem sÄ… to przeklÄ™te relikwie (czyli takie, których nie możemy siÄ™ pozbyć, a oprócz bonusu obciążajÄ… nas pewnym upoÅ›ledzeniem), czasem osioÅ‚ z nagrodami, a także kilka innych, ciekawych ofert. Finalnie, po pokonaniu wszystkich trzech czÅ‚onków rady, stajemy przed koÅ„cowym wyzwaniem gry – pewnym mistrzem, za którego pokonanie dostajemy najpotężniejsze, nigdzie indziej nie dostÄ™pne zaklÄ™cia chaosu.

Wizard of Legend 092625,2


NajmocniejszÄ… stronÄ… Wizard of Legend jest bez wÄ…tpienia system walki. Nastawiony na bardzo szybkie ruchy, nieustannÄ… walkÄ™ bez wytchnienia na niewielkich przestrzeniach. KluczowÄ… kwestiÄ… jest nieustajÄ…ce przemieszczanie siÄ™, wykonywanie uników, uderzanie to w zwarciu, to na dystans. Podczas kolejnych prób przejÅ›cia gry odblokowujemy coraz to nowe zaklÄ™cia i przedmioty, które uczymy siÄ™ łączyć w niszczycielskie kombinacje – przykÅ‚adowo, jedno zaklÄ™cie może przyciÄ…gnąć wszystkich wrogów do bohatera, po czym drugie zada im bardzo duże obrażenia i rozrzuci we wszystkie strony. Aby osiÄ…gnąć sukces musimy znaleźć najodpowiedniejsze dla nas combo czarów, a majÄ…c do dyspozycji ponad 100 zaklęć należących do szeÅ›ciu żywiołów – ognia, wody/lodu, ziemi, powietrza, bÅ‚yskawic oraz chaosu – możliwych kombinacji sÄ… tysiÄ…ce albo i wiÄ™cej. Dla mnie ogromnym plusem jest różnorodność zaklęć – każde jest unikatowe, a pomysÅ‚owość twórców naprawdÄ™ mnie zaskoczyÅ‚a.

Gra oferuje lokalny multiplayer w dwóch trybach – kooperatywnym oraz versus. Przez lokalny należy rozumieć hot-seat – czyli maksymalnie dwie osoby (wymagany osobny kontroler) mogÄ… wspólnie próbować swoich siÅ‚ w próbach chaosu, albo zwyczajnie zmierzyć siÄ™ w trybie 1vs1. Uważam to za bardzo dobre rozwiÄ…zanie – dwuosobowa gra przynosi jeszcze wiÄ™cej frajdy i dwa razy wiÄ™cej możliwoÅ›ci do kombinowania zaklęć.

Wizard of Legend 092625,3


Oprawa graficzna produkcji jest utrzymana w retro-pikselowym stylu, a caÅ‚ość przedstawiona jest w formie dwuwymiarowej. Widać, że twórcy podeszli starannie do strony graficznej, bo Wizard of Legend cieszy oko – szczególnie podczas wyzwalania potężnych i różnorodnych czarów. W wykreowanym przez naszego legendarnego czarodzieja chaosie jest piÄ™kno. CaÅ‚oÅ›ci dopina fenomenalna oprawa dźwiÄ™kowa – muzyka cudownie wpasowuje siÄ™ w klimat gry i pozwala siÄ™ caÅ‚kowicie zapomnieć w radosnej rozwaÅ‚ce. Plusem w tej sytuacji jest możliwość osobnego zakupu Å›cieżki dźwiÄ™kowej w serwisie GOG.com.

ZmierzajÄ…c ku zakoÅ„czeniu, koniecznym jest nadmienić o poziomie trudnoÅ›ci gry. Wizard of Legend jest grÄ… wymagajÄ…cÄ…, jednakże również sprawiedliwÄ… – nie karze gracza niepotrzebnie, nie podnosi sztucznie poziomu trudnoÅ›ci. OsobiÅ›cie nawet byÅ‚em w stanie siÄ™ relaksować przy przechodzeniu tej gry – mimo bardzo wartkiej akcji i ciÄ…gÅ‚ej koniecznoÅ›ci skupienia. Bardzo ceniÄ™ sobie ten typ, który oferuje wyzwanie, a mimo to nie mÄ™czy gracza. Do bardzo dobrej gry Wizard of Legend brakuje tylko solidnej historii i ciÄ…gÅ‚oÅ›ci – np. w stylu Diablo. Jednakże jeÅ›li to nie stanowi dla kogoÅ› problemu, spokojnie można doliczyć z 10% do oceny koÅ„cowej. Roguelike, mimo maÅ‚ej popularnoÅ›ci, ku mej uciesze żyje i ma siÄ™ dobrze.

Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/wizard_of_legend

Metryczka
Grafika 75%
Muzyka 85%
Grywalność 90%
Trudność 75%


Ocena końcowa
80%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots sprawiedliwy poziom trudności
dots ogrom czarów i przedmiotów
dots rewelacyjna walka
dots ścieżka dźwiękowa
MINUSY
dots uboga fabularnie
Wymagania systemowe
Intel Core i3, 4 GB RAM, DirectX Wersja 9.0c, 1 GB HDD, Windows 7/8/10



„Ignis”
Autor: Ignis


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow