Początkowo gra robi wrażenie skalą wzajemnych interakcji, nasyceniem lokacji czasami nawet skłaniającym ku backtrackingowi, acz niestety po kilkunastu godzinach gry okazuje się, że mid- oraz endgame nie jest równie zaawansowany pod tym względem co etapy początkowe. Dość powiedzieć, że Colorado Springs, w którym niejako startujemy, okazuje się kilkukrotnie większe niż chociażby takie Denver. Nadto świat jest mniejszy niż u zarania możnaby odnieść wrażenie, a to wskutek początkowych dość sztucznych ograniczeń dla swobody poruszania się po nim.
|
|
|
Nie zabraknie starych znajomych...
|
Wasteland 3 to gra na wiele godzin, ale nie aż takie mnóstwo, na które liczyli gracze. Dość powiedzieć, iż tytuÅ‚ ten oferuje zauważalnie krótszy wÄ…tek główny niźli poprzedniczka, a jeszcze bardziej znaczÄ…co mniej zadaÅ„ pobocznych – łączna liczba okoÅ‚o czterdziestu questów nie oszaÅ‚amia, zwÅ‚aszcza iż niektóre spoÅ›ród nich realizuje siÄ™ niejako „przy okazji” innych aktywnoÅ›ci.
Niestety jednym z głównych felerów rzeczonej produkcji jest… jej „kickstarterowość”, czyli jednak konieczność poddania siÄ™ szeregowi ograniczeÅ„, nieznanych autorom „peÅ‚noprawnych” reprezentantów segmentu AAA. W przypadku
W3 takowe można dość Å‚atwo zidentyfikować, albowiem można odnieść wrażenie, iż po podjÄ™ciu decyzji o wyrugowaniu danej sfery nie zostaÅ‚a ona kompletnie „wyczyszczona”, co oznacza, że niektóre elementy stanowiÄ… „Å›lady” po zaniechanych konceptach.
|
|
|
...ani specyficznego humoru...
|
O dziwo jednak twórcy nie zdecydowali siÄ™ na kompromisy pod wzglÄ™dem oprawy, przez co gra zachowujÄ…c ducha poprzedniczek jednak znaczÄ…co siÄ™ od nich różni. AbstrahujÄ…c od faktu, że czasami dane nam bÄ™dzie stanąć „twarzÄ… w twarz” z którymÅ› z wyjÄ…tkowo istotnych interlokutorów, to bodaj każda, ale to każda wypowiedź jest dubbingowana. Muzyka jest z kolei
zasadniczo, ale to fundamentalnie odmienna od motywów znanych w poprzedniej części – a wciąż jednak zaskakujÄ…co Å‚atwo wpada w ucho.
Z reguÅ‚y zwykÅ‚em przemilczać materiÄ™ muzyki odtwarzanej w czasie potyczek, ta bowiem zazwyczaj jest celowo „energetyczna”, a że preferujÄ™ motywy „chilloutowe”, to traktujÄ™ dane fragmenty w kategoriach zrozumiaÅ‚ego, ale jednak zÅ‚a koniecznego. Tymczasem
Wasteland 3 parokrotnie dokumentnie mnie wręcz zaskoczył, kluczowe starcia opatrując zupełnie unikalnymi motywami, nasuwającymi skojarzenia z twórczością chociażby Quentina Tarantino, tak świetnie nie-dopasowane, że aż proszące o przedłużenie i przedłużenie.
|
|
|
...bądź nietypowych lokacji
|
Wasteland 3 okazaÅ‚ siÄ™ czynić zadość moim oczekiwaniom – ale nie do koÅ„ca, choć zarazem kilkukrotnie pozytywnie mnie zaskoczyÅ‚. SpodziewaÅ‚em siÄ™ tytuÅ‚u bardziej zÅ‚ożonego niż „dwójka” i niestety takowego nie uÅ›wiadczyÅ‚em, jakkolwiek pod wzglÄ™dem technicznym jest to dzieÅ‚o zasadniczo odmienne. TytuÅ‚ ten nie wykorzystaÅ‚ zimowo-górskiego potencjaÅ‚u, a liczba jego ograniczeÅ„ jest znaczna – a i tak jest to dla miÅ‚oÅ›ników postapokalipsy pozycja obowiÄ…zkowa, albowiem stworzona niewÄ…tpliwie z sercem, co i znawstwem fachu.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/wasteland_3
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
85% |
| Grywalność |
75% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i7-3770 3.4 GHz 8 GB RAM karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 480 lub lepsza 52 GB HDD Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
| << poprzednia | 1 | 2
|