Gamedev współczeÅ›nie wydaje siÄ™ bardzo ryzykownÄ… branżą, co prawda zdolnÄ… do realizacji marzenia spod maksymy „od zera do milionera”, znacznie częściej jednak ukazujÄ…cym deweloperom swoje okrutne oblicze. Jako gracz jestem jednak zachwycony współczesnymi czasami cyfrowej dystrybucji (choć z rozrzewnieniem spoglÄ…dam na półki z pudeÅ‚kami gier wydanymi w minionym stuleciu), uÅ‚atwiajÄ…cÄ… dostÄ™p do produkcji zupeÅ‚nie odmiennych od konkurencyjnych, wrÄ™cz oczarowujÄ…cych swÄ… niszowoÅ›ciÄ…. Nie wierzÄ™ bowiem, by jakikolwiek wiÄ™kszy wydawca zgodziÅ‚ siÄ™ na finansowanie Vagrus - The Riven Realms.
Akcja gry rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie fantasy, który praktycznie w całości zapomniał o swym technologicznym dziedzictwie i ponownie jest zmuszony wrócić do gospodarki niemalże pierwotnej, w której nade wszystko obowiązuje prawo dżungli. W konsekwencji zdecydowana większość bytów kryje się w takich czy innych siedliskach, które niemal nie kontaktują się ze sobą. Niemal, albowiem natura nie znosi próżni i ową jednak potrzebę zaspokajają wędrujące karawany, my zaś wcielamy się w dowódcę jednej z nich.
|
|
|
Przy tego rodzaju ekranach spędzimy najwięcej czasu
|
W czasie gry wiÄ™c niemal nieustannie przemieszczamy siÄ™ pomiÄ™dzy poszczególnymi lokacjami, co wymusza na nas sama rozgrywka – nade wszystko bowiem handlujemy towarami, które można nabyć tylko w jednych miejscach, w innych zaÅ› sprzedać ze stosownym zyskiem… lub nie. SÄ™k w tym, że inni dybiÄ… na nasz żywot i Å‚adunek, w konsekwencji czego celowe jest wyposażenie grupy w stosownÄ… liczbÄ™ obroÅ„ców. Nikt jednak nie zamierza podróżować za darmo (chyba że jest niewolnikiem) ani o pustym żołądku, w konsekwencji non stop musimy generować stosowne nadwyżki. Nieustanne pozostawanie w ruchu jest wiÄ™c źródÅ‚em tyleż zagrożeÅ„, co jednak i bezwzglÄ™dnÄ… koniecznoÅ›ciÄ….
Nie jest to jednak typowa gra strategiczna, albowiem nasza kupiecko-militarna aktywność stanowi tylko tÅ‚o dla realizacji kolejnych i kolejnych zadaÅ„ fabularnych, wÅ‚aÅ›ciwych dla klasycznych rolplejów. I nie, nie mam tu na myÅ›li zadaÅ„ spod znaku „ubij szczury w piwnicy” (choć owszem, przyjdzie nam siÄ™ zmierzyć również z przeroÅ›niÄ™tymi gryzoniami), lecz poznawanie historii otaczajÄ…cego nas Å›wiata – i jego tajemnic.
|
|
|
Będziemy jednak mieli okazję również i naczytać się do syta
|
W grze najbardziej zachwyca poczucie swobody – nie ma żadnych przeciwwskazaÅ„, byÅ›my podążyli w kierunku innym niż sugerowanym przez fabułę, jak też byÅ›my zawalili takie czy inne zadanie chociażby z uwagi na nieterminowość. Możemy uczestniczyć w grze miÄ™dzy frakcjami, bÄ…dź od takowej trzymać siÄ™ z daleka (choć nie warto), „gejmower” zaÅ› zaistnieje tylko w jednej sytuacji – Å›mierci.
Ta ostatnia zaś zdarzyć może się niemal w każdej chwili, częste zapisywanie stanu gry jawi się jako oczywistość.
Vagrus - The Riven Realms jest bowiem grÄ… ze wszech miar trudnÄ…, można by nawet rzecz, iż w stopniu skrajnym. Wynagradza ona to jednak fascynujÄ…cymi opowieÅ›ciami, pod warunkiem jednak, że gracz bÄ™dzie chciaÅ‚ poÅ›wiÄ™cić dziesiÄ…tki godzin tak na „grind” (po pewnym czasie dość uciążliwy i irytujÄ…cy), jak i lekturÄ™ prawdziwych Å›cian tekstu.
|
|
|
Z reguły nasi adwersarze będą bardziej zróżnicowani
|
Atutem gry jest niewątpliwie jej oprawa, zwłaszcza graficzna, jako żywo przywodząca na myśl chociażby taki
King od Dragon Pass, bÄ™dÄ…c jednak od tego ostatniego po prostu Å‚adniejszÄ…, nieco mniej „surowÄ… po kantach”. Muzyka z kolei niczym w pierwszym
Falloucie jest niemal niedostrzegalna i nie do zanucenia, lecz autentycznie współkreuje nastrój.
Vagrus - The Riven Realms to gra zdecydowanie nie dla każdego – a wÅ‚aÅ›ciwie dla maÅ‚o kogo. Dość jednak powiedzieć, iż przed przystÄ…pieniem do niniejszego tekstu spÄ™dziÅ‚em z niÄ… bodaj kwartaÅ‚ (choć nie dzieÅ„ w dzieÅ„) i nie żaÅ‚ujÄ™ niemal ani jednej chwili.
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
85% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Dual Core 2.0 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 lub lepsza 5 GB HDD Windows 7 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|