Szpilka wetkniÄ™ta w oko? To niewÄ…tpliwie obrazek, który szokowaÅ‚by i współczeÅ›nie, nawet biorÄ…c pod uwagÄ™ jego czysto kreskówkowy charakter – u maÅ‚o którego psychopaty nie zaktywizujÄ… siÄ™ wówczas choćby najgłębsze pokÅ‚ady empatii. TakÄ… wÅ‚aÅ›nie ikonÄ… promowana byÅ‚a przed dwiema dekadami gra Toonstruck, która miaÅ‚a łączyć Å›wiat rzeczywisty z tym ze wszech miar fantastycznym.
Produkcja ta stanowiÅ‚a odwrócenie konwencji przyjÄ™tej przy znanym i swego czasu bardzo popularnym filmie „Kto wrobiÅ‚ Królika Rogera” – tym razem wiÄ™c nie postacie kreskówkowe pojawiajÄ… siÄ™ w rzeczywistym Å›wiecie, lecz istota o wÄ™glowo-biaÅ‚kowej konstrukcji trafia do lukrowo-bajecznego (i pikselowego) Å›wiata rozrywki.
|
|
|
Nic tylko czuć się jak w domu
|
TytuÅ‚ ten w istocie reprezentuje sobÄ… klasyczny gatunek przygodówek point’n’click, w trakcie których skupiamy siÄ™ na eksploracji jaskrawo barwnych – iÅ›cie komiksowych – lokacji, przeszukiwaniu ich pod kÄ…tem wszelkich przedmiotów dajÄ…cych siÄ™ zgromadzić lub wejść z nimi w interakcje, a nastÄ™pnie „próbowaniu wszystkiego na wszystkim”. Niby post factum niektóre rozwiÄ…zania wydajÄ… siÄ™ na swój sposób logiczne, lecz najczęściej cechuje je iÅ›cie oldskulowa abstrakcja, co dla wielu współczesnych użytkowników może siÄ™ okazać istotnÄ… przeszkodÄ….
ZapoznajÄ…c siÄ™ z
Toonstruckiem spostrzec można, jak bardzo rzeczony gatunek zmieniÅ‚ siÄ™ na przestrzeni wspomnianego czasu – nie obdarzy on nas opcjÄ… podÅ›wietlenia hotspotów, czasami wiÄ™c jesteÅ›my skazani na przeszukiwaniu piksela za pikselem, zwÅ‚aszcza w sytuacji, gdy interaktywne punkty pozostajÄ… w bezpoÅ›rednim sÄ…siedztwie i niejako wzajemnie siÄ™ „nakrywajÄ…”.
|
|
|
Nie wszystkie podteksty da się tak łatwo wyłapać
|
Widać również ówczesnÄ… fascynacjÄ™ możliwoÅ›ciami oferowanymi przez znacznie wiÄ™kszÄ… pojemność zapisu danych na noÅ›nikach w postaci pÅ‚yt CD. Rzadko bo rzadko, ale jesteÅ›my raczeni wielominutowymi wstawkami, zastÄ™pujÄ…cymi w znacznej mierze rozgrywkÄ™. Podobnie rzecz siÄ™ ma z animacjÄ… postaci – widać jeszcze pewnÄ… pokraczność technologii motion capture, z którÄ… dopiero oswajali siÄ™ tak programiÅ›ci, jak i odtwórcy.
Wrażenie „filmowoÅ›ci” produkcji wzmaga obecność Christophera Lloyda, czyli doktora Emmeta Browna z trylogii
„Powrotu do przyszÅ‚oÅ›ci”. WspółczeÅ›nie jest to osoba nieco już zapomniana, wrażenie to zaÅ› wzmaga fakt, iż nie byÅ‚ to artysta skÅ‚onny do zbyt intensywnego angażowania siÄ™ w wirtualnÄ… rozrywkÄ™ – wyjÄ…tek uczyniÅ‚ wÅ‚aÅ›nie dla
Toonstrucka.
|
|
|
...choć niektóre i owszem
|
Toonstruck to pozycja po staroÅ›wiecku zabawna, acz adresowana do nieco starszego użytkownika niż mogÅ‚aby wskazywać jej estetyka (pamiÄ™tajmy o szpilce w oku!). Autorzy dość zrÄ™cznie zakamuflowali szereg bardziej „dorosÅ‚ych” żartów, lecz w przypadku obcowania przez tytuÅ‚ przez domowych „milusiÅ„skich” rodzicielski nadzór nie byÅ‚by od rzeczy.
ZestarzaÅ‚a siÄ™ oprawa wizualna produkcji, choć wciąż jest ona znoÅ›na, gdyż twórcy nade wszystko skupili siÄ™ na groteskowoÅ›ci a nie jakichkolwiek pretensjach wobec realizmu. Znacznie lepiej przedstawia siÄ™ kwestia udźwiÄ™kowienia i muzyki, a to z tej prostej przyczyny, iż wykorzystuje ona popularny „arsenaÅ‚” klasycznych kreskówek oraz motywy muzyki tzw. poważnej.
Toonstruck to wciąż wartoÅ›ciowa przygodówka point’n’click (choć mogÅ‚a sobie darować elementy zrÄ™cznoÅ›ciowe, zresztÄ… nieliczne i dość banalne), która jednak niewÄ…tpliwie wraz z upÅ‚ywem czasu straciÅ‚a wiele ze swych walorów, które pierwotnie miaÅ‚y jÄ… czynić atrakcyjnÄ…. Potrafi ona jednak dostarczyć frajdy nie tylko zatwardziaÅ‚ym retronostalgikom, lecz również i osobom, które nie stroniÄ… od współczesnych produkcji utrzymanych w estetyce pixelartu.
Metryczka
| Grafika |
50% |
| Muzyka |
75% |
| Grywalność |
80% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|