Zaczyna siÄ™ spokojnie – jedziesz samochodem, dookoÅ‚a jest piÄ™kna rozmowa, kierowca jest rozmowny. Niestety, znajdujemy siÄ™ w radiowozie, jesteÅ›my skuci kajdankami, a naszym rozmówcÄ… jest policjant wiozÄ…cy nas do wiÄ™zienia do odsiadki kary za morderstwo. Mimo wszystko sÄ… to realia, za którymi szybko zatÄ™sknimy…
The Walking Dead to opowieść o Å›wiecie, w którym z zupeÅ‚nie tajemniczych wzglÄ™dów zaczyna siÄ™ szerzyć specyficzna – nazwijmy umownie – choroba, polegajÄ…ca na przemianie żywych ludzi w bezmyÅ›lne zombie, dążące wbrew jakiemukolwiek instynktowi samozachowawczemu do zabijania innych ludzi i pożywiania siÄ™ nimi. Priorytety tych, którzy jeszcze nie ulegli przemianie (ta zaÅ› nastÄ™puje po ugryzieniu przez jednego z zombich, niczym klasyczny wampiryzm), sÄ… banalnie proste – uciekać przed siebie i przetrwać.
Szybko jednak okazuje siÄ™, że czÄ™sto to nie zombie sÄ… najwiÄ™kszym zagrożeniem, lecz inni ludzie, którzy zaczynajÄ… postrzegać każdego obcego jako wroga – i nie jest to zachowanie bezpodstawne. Niejednokrotnie wiÄ™c gracz zetknie siÄ™ z kanibalizmem, zabijaniem osób choćby zupeÅ‚nie potencjalnie podejrzanymi o nosicielstwo „zakażenia” czy też „zwykÅ‚e” napady rabunkowe.
Od razu trzeba to zaznaczyć – to nie jest gra lekka i przeznaczona dla osób o delikatnych nerwach. SÅ‚ownictwo jest peÅ‚ne wulgaryzmów, ale i tak napatrzymy siÄ™ na wbijanie maczet w gÅ‚owy etc. Twórcy zresztÄ… wrÄ™cz przymuszajÄ… gracza u temu, jak choćby w scenie z przemienionym w zombie bratem głównego bohatera, którego trzeba aż czterokrotnie uderzyć kodeksowym „niebezpiecznym narzÄ™dziem”, by odzyskać odeÅ„ klucze potrzebne dla pchniÄ™cia fabuÅ‚y naprzód.
|
|
|
Lepiej grać o pustym żołądku
|
RozgrywkÄ™ można podzielić niejako na trzy różne sfery – pierwsza polega na toczeniu (dÅ‚ugich) dyskusji, w trakcie których konieczne bÄ™dzie podjÄ™cie różnorakich wyborów. Po prawdzie jednak, wiÄ™kszość z nich ma charakter pozorny i w istocie niewiele zmienia bÄ…dź wÅ‚aÅ›ciwie nic. CzÄ™sto zresztÄ… poÅ‚ożenie wiÄ™kszego nacisku na relacje z jakÄ…Å› postaciÄ… jest niejako zapowiedziÄ…, że zaraz ona zginie. Druga sfera o typowe dla przygodówek „znajdź przedmiot i go zastosuj” – jest to jednak maÅ‚o urozmaicone, a poziom trudnoÅ›ci jest wÅ‚aÅ›ciwie żaden. W koÅ„cu trzecia sfera to tzw. quick time events, czyli elementy zrÄ™cznoÅ›ciowe, z reguÅ‚y jednak polegajÄ…ce na dostatecznie szybkim wciÅ›niÄ™ciu odpowiedniego klawisza (przycisku). OsobiÅ›cie jestem przeciwnikiem tego rodzaju rozwiÄ…zaÅ„ w grach przygodowych i jakkolwiek w
The Walking Dead nie przysporzyły mi one niemal żadnych trudności, wzbudzały one raczej irytację niż zaciekawienie.
Atutem rzeczonej produkcji jest kreacja postaci – w czasie zabawy faktycznie można poczuć więź z osobami postawionymi na naszej drodze, jak też doznać autentycznych emocji, by wskazać chociażby na dumÄ™ zwiÄ…zanÄ… z postÄ™pami Clementine, czyli naszej przybranej córki. OdejÅ›cie (metaforyczne) szeregu postaci faktycznie potrafi zaboleć.
|
|
|
Czasami znajdziemy azyl, ale trzeba zachować czujność, gdyż może się okazać, że wcale nie jest on taką bezpieczną przystanią
|
KolejnÄ… zaletÄ… gry jest jej oprawa audiowizualna – naprawdÄ™ przyjemnie siÄ™ na niÄ… patrzy, a odpowiedni motyw muzyczny w stosownym momencie autentycznie potrafi poruszyć te coÅ› w okolicach osierdzia.
The Walking Dead to dojrzała opowieść w dojrzałej formie adresowana do dojrzałych graczy, jakkolwiek paradoksalnie to zabrzmi w kontekście opowieści o zombich. Mam jednak wątpliwości, czy chciałbym sięgnąć po drugą odsłonę serii, ze względu na rodzaj uczuć wyzwalanych przez pierwowzór.
Metryczka
| Grafika |
90% |
| Muzyka |
85% |
| Grywalność |
85% |
|
|
Ocena końcowa |
85% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 460 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|