Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

The Dwarves

The Dwarves

Informacje o grze

dots Nazwa gry: The Dwarves
dots Gatunek: action RPG
dots Producent: KING Art Games
dots Dystrybutor: CDP
dots Recenzent: Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
dots Ocena: 50%
The Dwarves


Nie wiem dlaczego, ale odkÄ…d siÄ™gam pamiÄ™ciÄ…, jeÅ›li tylko dana gra umożliwia mi wcielenie siÄ™ w osobÄ™ krasnoluda, to zwykÅ‚em przestać rozważać skorzystanie z innej rasy. Być może przemawia za tym ich skryte odwoÅ‚anie siÄ™ do archetypu mÄ™stwa, ojcostwa, a zarazem ich pewna magiczna realność, gdyż przedstawiciele tej rasy zwykli nie brzydzić siÄ™ ciężkÄ…, brudzÄ…cÄ… pracÄ…, nie sÄ… wolni od przywar, na swój sposób „ludzkich”. Z entuzjazmem powitaÅ‚em wiÄ™c informacjÄ™ o powstaniu gry cRPG, w której rasa ta gra stanowczo pierwsze skrzypce.

Naszym wirtualnym alter ego jest swoisty krasnoludzi mieszczuch, wychowany wÅ›ród ludzi, Å›wiadomy – za każdym razem, gdy spojrzy w lustro – swego pochodzenia i swoiÅ›cie rozumianego dziedzictwa, acz o swych pobratymcach czerpiÄ…cy wiedzÄ™ głównie z książek. Wskutek tego, gdy jego opiekun powierza mu niby proste zadanie, majÄ…ce stanowić punkt wyjÅ›cia dla przygody spod znaku ratowania Å›wiata, dość szybko przeżywa on szok spotykajÄ…c krasnoludów z krwi i koÅ›ci, którzy okazujÄ… siÄ™ być dokÅ‚adnie zgodni ze stereotypowymi wyobrażeniami.

Produkcja rozgrywa siÄ™ niejako w trzech perspektywach – pierwsza przywodzi na myÅ›l tryb strategiczny z różnorakich produkcji RTW, gdzie przemieszczamy siÄ™ pomiÄ™dzy wÄ™zÅ‚ami na mapie, natykajÄ…c siÄ™ na różnorakie przygody i dylematy. Co ciekawe, dotyczy to nie tylko nas, lecz buszujÄ…cych również po okolicy orków, wskutek czego możemy dążyć do starć z nimi – np. w obronie grodziszcz czy innych prostaczków – bÄ…dź przezornie ich unikać.

The Dwarves 075258,1
Krasnoludy są tak męskie, że nawet ichniejsze kobiety mają brody


Druga sfera to tryb eksploracji, podczas którego w warunkach typowego rzutu izometrycznego przemieszczamy się po mniej lub bardziej urokliwych zakątkach, próbując rozwiązać niezbyt skomplikowane łamigłówki oraz posunąć akcję do przodu.

Trzecia warstwa to tryb walki, w trakcie którego przyjdzie nam toczyć różnorakie starcia, których cel niekoniecznie sprowadza się wyłącznie do wyrżnięcia wszelkich wrażych jednostek na mapie. Przeciwnie, czasami musimy skupić uwagę na ściśle określonych niemilcach, przy innej okazji istotniejsze jest pełnienie funkcji ochronnych etc. Autorom trzeba oddać, że bardzo starali się uatrakcyjnić ta strasznie przecież już wyeksploatowaną konwencję.

Niestety, każdy z tych trybów zawodzi, w najlepszym razie rodzÄ…c niedosyt, w najgorszym zaÅ› skutkujÄ…c niebagatelnÄ… frustracjÄ…. Podczas warstwy strategicznej bowiem wyraźnie widać, iż poszczególne regiony nie sÄ… równie atrakcyjne, w jednym – zbliżonych do osi głównego wÄ…tku – co i rusz natykamy siÄ™ na różnorakie wydarzenia, w innych zaÅ› czas pÅ‚ynie leniwie i nie dzieje siÄ™ nic wartego jakiejkolwiek uwagi. Tryb eksploracji jest z kolei wrÄ™cz skrajnie liniowy i z reguÅ‚y zupeÅ‚nie trywialny, nie pozwalajÄ…c nam nawet zboczyć z wÄ…skiej Å›cieżki. JeÅ›li zaÅ› chodzi o walkÄ™… cóż, tu przyjdzie nam zazgrzytać zÄ™bami. Autorzy chwalili siÄ™ implementacjÄ… zaawansowanej fizyki, jak też jej taktycznymi walorami z uwagi na mechanikÄ™ aktywnej pauzy, tymczasem zawodzi wÅ‚aÅ›ciwie każdy element. Owszem, możemy sobie poskakać i porozpychać rywali, caÅ‚ość rozgrywa siÄ™ jednak w sposób „zerojedynkowy”, nie sposób zrównoważyć efektów poprzez „delikatniejsze” podejÅ›cie. Aktywna pauza stanowi zaÅ› konieczność, albowiem nasi podopieczni – podobnie zresztÄ… jak przeciwnicy – cechujÄ… siÄ™ sztucznym kretynizmem, gubiÄ…c Å›cieżki, niewÅ‚aÅ›ciwie dobierajÄ…c rywali, jak też wykazujÄ…c zupeÅ‚nÄ… pasywność w sytuacji, gdy kilka kroków dalej ginie ich towarzysz.

The Dwarves 075259,2
Namiastka tłumu, w jakim zwykle porusza się gracz


Jeszcze wiÄ™kszÄ… wrogość rodzi jednak fakt, że misje „bitewne” sÄ… nielogiczne i czasami naprawdÄ™ nie wiadomo, dlaczego nam siÄ™ nie powiodÅ‚o. Ot, na poczÄ…tku przyjdzie na ten przykÅ‚ad stoczyć walkÄ™, w trakcie której narrator nakazuje nam ubić trzech orkowych puzonistów, wzywajÄ…cych posiÅ‚ki. Gdy jakimÅ› przypadkiem nam siÄ™ to uda, to posiÅ‚ki i tak spÅ‚ywajÄ… i misja koÅ„czy siÄ™ porażkÄ… oraz koniecznoÅ›ciÄ… zaÅ‚adowania zapisu stanu gry. PrzykÅ‚ady można mnożyć… Najgorsze jest zaÅ› to, że twórcy wreszcie przeÅ‚amali jeden z paradygmatów współczesnych gier cRPG, ograniczajÄ…cych liczbÄ™ czÅ‚onków drużyny do raptem kilku postaci – w The Dwarves możemy prowadzić kilkanaÅ›cie takowych jednoczeÅ›nie, co aż prosiÅ‚o siÄ™ o poÅ‚ożenie wiÄ™kszego nacisku na taktyczne mechanizmy rozgrywki. Tak siÄ™ jednak nie staÅ‚o.

Wady można mnożyć. Rzuca siÄ™ w oczy niezwykle prosty, wrÄ™cz prostacki ekwipunek postaci – możemy zapomnieć o jej „strojeniu” w różnorakie pancerze i bÅ‚yskotki, ot, możemy przypisać tylko jeden przedmiot szczególny do postaci, ba, nie mamy nawet wpÅ‚ywu na jej uzbrojenie. Również relacje miÄ™dzy poszczególnymi czÅ‚onkami drużyny sÄ… dość sztampowe i banalne, a szkoda, bo samo uniwersum dostarcza tutaj potencjaÅ‚u, choćby komicznego.

The Dwarves 075259,3
Mapa niby obszerna, jednakże dość pusta


Rzeczona gra cechuje siÄ™ przyjemnÄ… dla oka i ucha oprawÄ… audiowizualnÄ…, acz momentami stanowiÄ…cÄ… przejaw przerostu formy nad treÅ›ciÄ… – czasami ekran jest tak kolorowy, że aż nieczytelny, czyniÄ…c kierowane postaci trudno dostrzegalnymi. Atutem niewÄ…tpliwie sÄ… zaÅ› scenki przerywnikowe, których żadna kreskówka czy gra przygodowa by siÄ™ nie powstydziÅ‚a.

The Dwarves to opowieść niestety o tak fascynującej rasie jak krasnoludy, lecz historia zmarnowanego potencjału. Gra, czyli produkt z definicji rozrywkowy, nie bawi, lecz irytuje i denerwuje, stanowiąc wręcz antytezę niemieckiego kunsztu.

Metryczka
Grafika 85%
Muzyka 65%
Grywalność 40%


Ocena końcowa
50%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots krasnoludy za każdym rogiem
dots naprawdę wieloosobowe drużyny
dots pewne zróżnicowanie walk
dots oprawa wizualna
MINUSY
dots mechanika skutkująca częstym zgrzytaniem zębów
dots aspekty RPG maksymalnie uproszczone
dots sztuczna inteligencja jest w istocie sztucznym kretynizmem
Wymagania systemowe
Intel Core 2 Quad Q9650 3.0 GHz/Phenom II X4 940 3.0 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon 7870 lub lepsza, 25 GB HDD, Windows 7/8.1/10



Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
E-mail autora: klemens(at)sztab.com
Autor: Klemens


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow