Nie trzeba być dzieckiem by zetknąć siÄ™ komiksem jako takim – ten bowiem już dawno przestaÅ‚ być substytutem tekstu pisanego i jego konwencja jest wykorzystywana w zupeÅ‚nie niecodziennych kontekstach, coraz częściej bÄ™dÄ…c „żenionÄ…” z innymi sferami sztuki. Coraz częściej siÄ™gajÄ… po niÄ… również twórcy gier, by wskazać na autorów The Blind Prophet.
W trakcie rozgrywki dane nam bÄ™dzie pokierować niejakim Bartholomeusem, który przybywa do fikcyjnego miasta Rotbork w celu wyplenienia zÅ‚a, które siÄ™ w nim zalÄ™gÅ‚o. I to w jak najbardziej dosÅ‚ownym rozumieniu tego sÅ‚owa, gdyż z użyciem miecza tudzież przemocy innego rodzaju. Samo jego powoÅ‚anie nie powinno budzić zdziwienia, albowiem w istocie jest on apostoÅ‚em, a przynajmniej tego okreÅ›lenia używa w odniesieniu wobec siebie – choć nie tylko.
Wspomniane zÅ‚o bynajmniej nie ma bezosobowego ksztaÅ‚tu, przeciwnie, jak najbardziej przyjmuje ono postać cielesnÄ…. Gra jakkolwiek mocno suwerenna, to szerokimi garÅ›ciami nawiÄ…zuje do judeochrzeÅ›cijaÅ„skiego bestiarium, co w naszych – i nie tylko naszych – realiach można by byÅ‚o rozważać w kategoriach potencjalnego obrazoburstwa, acz akurat tytuÅ‚ ten jest wolny od tego rodzaju pretensji.
Tak naprawdÄ™ na grÄ™ skÅ‚adajÄ… siÄ™ dwie warstwy – jedna typowo poin’n’clickowa, pod tym wzglÄ™dem zresztÄ… dość prosta, interakcje podlegajÄ…ce zaordynowaniu sÄ… bowiem dość oczywiste, nie grozi nam również przeczesywanie pikseli czy próbowanie wszystkiego na wszystkim, rozwiÄ…zanie zwykÅ‚o kryć siÄ™ tuż za rogiem. Z kolei niemal wszystkie sceny przerywnikowe – a sÄ… one bardzo, bardzo mnogie – to nic innego, jak wÅ‚aÅ›nie komiksy, dowodzÄ…ce, jak wiele można przedstawić z użyciem tak naprawdÄ™ niewielu obrazków.
Ale i tak deweloperzy starali się jeszcze bardziej rozbudować swoje dzieło. Uświadczymy więc również kilku, kilkunastu łamigłówek, z których kilka jest nawet wartych zapamiętania, jakby tego zaś było mało, to od czasu do czasu zostaniemy skonfrontowani z takim czy innym wyzwaniem zręcznościowym, śmiem twierdzić, że zupełnie zbędnym, czasami zaś wywołującym nawet nie irytację, co zwykłe zażenowanie.
NiewÄ…tpliwie najwiÄ™kszym atutem rzeczonej produkcji jest jej oprawa. Grafika jest nawet nie wyrazista, co po prostu na swój sposób piÄ™kna, tak w zakresie planów poszczególnych lokacji, co i wspomnianych przerywników, jakkolwiek nie stroni ona od ujęć wrÄ™cz drastycznych. Niemałą rolÄ™ w budowie nastroju odgrywa również muzyka, stylizowana na klimaty twardego techno… które zaskakujÄ…co dobrze sprawdza siÄ™ w praktyce.
|
|
|
Tytuł nie ma tendencji do zawiśnięć
|
The Blind Prophet to tytuÅ‚, który Å‚atwo przeoczyć, lecz który absolutnie na to nie zasÅ‚uguje. Jakkolwiek pod wzglÄ™dem samej mechaniki czy konstrukcji fabuÅ‚y trudno go uznać za pozycjÄ™ nowatorskÄ…, to jednak nie można go oceniać wyłącznie w kategoriach grywalnoÅ›ci jako takiej, lecz również – a może nade wszystko – jako doznanie o charakterze artystycznym, gdyż zdecydowanie na to zasÅ‚uguje.
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Quad Core, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 560 / Radeon R7 260 lub lepsza, 1.5 GB HDD, Windows 7/8/10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|