Tzw. rewolucja francuska to ruchawka mÄ™tów spoÅ‚ecznych i zdegenerowanych elit, na szczęście wypalona ogniem i żelazem przez nowego króla-SÅ‚oÅ„ce Ludwika XVI i jego posÅ‚usznÄ… w stopniu absolutnym i po prostu potężnÄ… armiÄ™ mechów. Ale historiÄ™ można przywrócić na wÅ‚aÅ›ciwe tory – lecz tylko ogieÅ„ zwalczajÄ…c ogniem, czyli w tym przypadkiem innym mechem. Ty nim jesteÅ›.
Akcja
Steelrising rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości opisanej wyżej, zaś dobra i zatroskana królowa Maria Antonina ma dość przetrzymywania w złotej klatce aresztu domowego przez swego męża i monarchę, wysyłając w celu rekonesansu swą mechaniczną służkę (nowej generacji), zdolną dzięki graczowi i zdobywanym modułom dodatkowym dostosowywać się do zmiennych przeciwników i stawianych przez nią wyzwań. Brzmi całkiem ciekawie (czy steampunk zawsze musi się ograniczać do Londynu i Ameryki?!), zwłaszcza że tu czy ówdzie zaproponowana zostanie nam taka czy inna aktywność poboczna, nagradzająca nas nawet jeśli nie cennym ekwipunkiem, co rozbudową historii uniwersum.
|
|
|
Jak poznać, że się jest w zrewoltowanej Francji?
|
Niestety dość szybko odkrywamy, że mamy do czynienia z klasycznym wręcz do bólu hack&slashem, acz nastawionym na nieco bardziej wymagający charakter starć, takoż choć zbliżając się do końca będziemy mogli się pochwalić setkami ubitych niemilców, to podczas bezpośredniej konfrontacji dalece nierozważne okaże się zlekceważenie któregokolwiek z nich. Dziedzictwo serii
Souls i jej inspiracje są widoczne gołym okiem. Szkoda jednak, że odbija się to miałkości opowieści, wszak ciekawie zarysowanej.
Wspomniani przeciwnicy nie sÄ… „tylko” niebezpieczni, lecz również caÅ‚kiem ciekawie zaprojektowani. PotrafiÄ… siÄ™ oni miÄ™dzy sobÄ… znaczÄ…co różnić, a ich niektóre zestawienia potrafiÄ… siÄ™ okazać szczególnie groźne. Wymusza to również zmianÄ™ podejÅ›cia do samego starcia, np. wykorzystanie uksztaÅ‚towania terenu czy choćby wyprowadzenia pierwszego ciosu w warunkach skradania siÄ™.
Niejednokrotnie jednak zabrakÅ‚o dbaÅ‚oÅ›ci w zakresie szczegółów, szczególnie do szewskiej pasji doprowadzaÅ‚a mnie wszechwiedza krzemowego adwersarza oraz niedoskonaÅ‚oÅ›ci projektu. TytuÅ‚em przykÅ‚adu – mierzÄ…c siÄ™ z przeciwnikiem preferujÄ…cym ataki dystansowe chciaÅ‚em sobie urzÄ…dzić swoisty pojedynek strzelecki. Tymczasem pomimo skrycia siÄ™ za stosownÄ… – wydawaÅ‚oby siÄ™ – zasÅ‚onÄ… boleÅ›nie odkrywaÅ‚em, że dla pocisków antagonisty nie stanowiÅ‚y one żadnej przeszkody (co zważywszy na jej skalny charakter byÅ‚o dość zastanawiajÄ…ce), jak też każdorazowo wymierzone one byÅ‚y dokÅ‚adnie w kierunku mej aktualnej lokalizacji – czyżby wystawaÅ‚y stopy?
Szybko również okazuje siÄ™, iż gra jest sztucznie przekomplikowana i można zdecydowanie uprosić sobie rozgrywkÄ™ od niemal poczÄ…tku wykazujÄ…c wierność okreÅ›lonemu rodzajowi oręża i wÅ‚aÅ›ciwym dlaÅ„ parametrom naszego „ciaÅ‚a”. Możliwe jest wiÄ™c tak „tankowanie”, jak i toczenie walk zgodnie z legendarnÄ… maksymÄ… nieodżaÅ‚owanego Feliksa Stamma, od poczÄ…tku do koÅ„ca. A że wspominaÅ‚em wczeÅ›niej o zmiennoÅ›ci przeciwników? Owszem, lecz adaptacja czÄ™sto polega na tym, by zmieniać rodzaj amunicji czy mÅ‚ot z zatrutym obuchem na ten wywoÅ‚ujÄ…cy obrażenia od ognia.
|
|
|
Wiatrak w kopalnianym otoczeniu, ehe
|
Nie sposób nie odnieść wrażenia, że autorzy gry uznali, że
„Soulsy” sÄ… fajne z uwagi na swój specyficzny realizm starć, tylko po prostu za trudne. W konsekwencji twórcy
Steelrising tak naprawdÄ™ podrzucajÄ… nam szereg „wytrychów”, pozwalajÄ…cych znaczÄ…co uÅ‚atwić sobie życie – również przy okazji starć z bossami – wystarczy „tylko” je dostrzec.
Gra jest całkiem atrakcyjna pod względem oprawy, cieszy bowiem nasze uszy, przyjemnie patrzy się również na animację postaci (poza ich mimiką, o tym zapomnijcie, chyba autorzy zbyt długo zajmowali się projektowaniem robotów) czy poszczególne lokacje, zaprojektowane tyleż z pomysłem, co i urokiem. Śmiem jednak twierdzić, iż trochę zabrakło staranności w zakresie optymalizacji kodu, a i różne bolesne bugi nie są wielką rzadkością.
Steelrising to produkcja dość nierówna, łącząca w sobie pomysły nawet nie całkiem dobre, co wręcz wyborne z rozwiązaniami trywializującymi całość, staranność wykonania jednych elementów z pewną niechlujnością bądź wręcz brakoróbstwem innych. Jeśli dzieła
FromSoftware jawią się dla kogoś jako wciągające, lecz zarazem zbyt frustrujące bądź wydumane, to najnowsza produkcja zespołu
Spiders może wręcz idealnie wstrzelić się w jego czy jej oczekiwania.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/steelrising
Metryczka
| Grafika |
70% |
| Muzyka |
85% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i7-8700 3.2 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2070 Super, 67 GB HDD, Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|