Lucas Pope odniósÅ‚ wrÄ™cz nieprawdopodobny sukces przy okazji Papers, Please – niekoniecznie o finansowym charakterze (choć w tym zakresie trudno też, by narzekaÅ‚), lecz nade wszystko udaÅ‚o mu siÄ™ zaprezentować głębiÄ™ tematów, których eksploracjÄ™ gatunek gier wideo ma dopiero przed sobÄ…. A że nie byÅ‚ to przypadkowy traf, dowodzi jego kolejne dzieÅ‚o.
Return of the Obra Dinn odwołuje się początkowo do dość znanego motywu Latającego Holendra, czyli kompletnie porzuconego przez załogę statku, którego losy pozostają jedną wielką niewiadomą. Szybko jednak odkrywamy, że prawda jest znacznie bardziej skomplikowana niźli odpowiedzi udzielane przez naukę.
|
|
|
Nie dajcie się zwieść, gry sprzed trzech dekad nie cechowały się taką szczegółową grafiką
|
Wcielamy siÄ™ w agenta ubezpieczeniowego, który ma ustalić co siÄ™ wÅ‚aÅ›ciwie staÅ‚o, a to w sposób zrozumiaÅ‚y dla ksiÄ™gowych z dziaÅ‚u rozliczeniowego – komu pieniÄ…dze należy potrÄ…cić, komu zaÅ› dodać (a wÅ‚aÅ›ciwie czyim spadkobiercom). Nasz bohater dysponuje jednak pewnymi mocno specjalistycznymi, można rzec iż okultystycznymi zdolnoÅ›ciami, które pozwalajÄ… mu odtworzyć niektóre momenty z przeszÅ‚oÅ›ci i je obserwować w stanie swoistego zawieszenia.
W konsekwencji rola gracza sprowadza się do odkrywania kolejnych zwłok i związanych z nimi historii, następnie zaś weryfikacji tożsamości świadków. Tak naprawdę jednak prawdziwym elementem gry jest próba wydedukowania co się naprawdę stało. Czasami jest to proste, wręcz banalne, dość często wymaga jednak umysłu właściwego dla bohaterów powieści
Conan Doyle’a czy
Agathy Christie. W trudzie tym pomaga nam tylko fakt, iż gra informuje nas o prawidłowych rezultatach, teoretycznie więc można takowe ustalać metodą prób i błędów, jednakże autor przewidział tego rodzaju technikę i stosownie ją utrudnił samą liczbą możliwych wariantów.
|
|
|
Tu zdecydowanie miało miejsce coś nadnaturalnego
|
Historia opowiadana przez autora jest niebanalna i równie dobrze mogłaby ona stanowić kanwę powieści
Lovecrafta czy
Poego - co zresztą w oczach niektórych graczy mogłoby stanowić wadę. Nawet jednak mając do czynienia z istotami ponadnaturalnymi użytkownik ani przez moment nie traci pewnej fascynacji epoką morskich podróży w okresie wojen napoleońskich.
Przedmiotowe odczucie w sposób fascynujÄ…cy buduje muzyka – niektóre motywy naprawdÄ™ zapadajÄ… w ucho, choć wszystkie sÄ… krótkie w stopniu wrÄ™cz przerażajÄ…cym – lecz nade wszystko praca aktorów dubbingowych. Zgodnie z konwencjami autor „zwerbowaÅ‚” zaÅ‚ogÄ™ ze wszystkich zakÄ…tków kuli ziemskiej, ale wbrew przyzwyczajeniom gier niskobudżetowych role „native’ów” odgrywajÄ… prawdziwi cudzoziemcy. W konsekwencji skandynawscy czÅ‚onkowie zaÅ‚ogi przemawiajÄ… angielszczyznÄ… z twardym nordyckim akcentem, TajwaÅ„czycy swoim – niekoniecznie mandaryÅ„skim – jÄ™zykiem, a taki Polak (niejaki OluÅ› Wiater) angielskim o gÅ‚osie…
Piotra Adamczyka. Doprawdy jest to prawdziwy dubbingowy majstersztyk, fantastycznie korespondujący z wyobrażeniami towarzyszącymi lekturze powieści
Conrada czy
Melville’a.
|
|
|
Cóż za aluzja do Warszawy!
|
GrÄ™ cechujÄ™ również tyleż minimalistyczna, co nietypowa oprawa wizualna. Autor postanowiÅ‚ bowiem siÄ™gnąć do korzeni wirtualnej rozgrywki i zaoferowaÅ‚ oprawÄ™ wektorowÄ…, nasuwajÄ… skojarzenia z epokÄ… komputerów „niskobitowych”. Co znowu fascynujÄ…ce, dostÄ™pnych jest kilka wariantów, tak iż ja przez wiÄ™kszość czasu korzystaÅ‚em z oprawy typowej dla antycznych maców, lecz dostÄ™pne byÅ‚y również widoki wÅ‚aÅ›ciwe dla Commodore’a 64 czy starych „pieców”.
Return of the Obra Dinn w związku z osobą autora było produkcją oczekiwaną.
Lucas Pope jednakże wbrew utartym konwencjom sprostaÅ‚ nadziejom, zarazem zaÅ›… kompletnie zaskoczyÅ‚. Tych kilka godzin dostarczyÅ‚o mi bowiem nie lada frajdy, mimo zupeÅ‚nego braku przygotowania wobec efektu koÅ„cowego. Na firmamencie wirtualnej rozgrywki coraz mocniej bÅ‚yszczy nowa gwiazda!
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/return_of_the_obra_dinn
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
90% |
|
|
Ocena końcowa |
85% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki Intel HD lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 7
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|