SÄ… cywilizacje, których kultury jawiÄ… siÄ™ jako szczególnie atrakcyjnie, bardziej od innych. Czasami jest to efektem ich odmiennoÅ›ci, swobodnym podejÅ›ciem do tego, co we wÅ‚asnej kulturze jest tabu – a przez to uzyskuje posmak owocu zakazanego. I tak Europejczyk, który ma za sobÄ… etap ekspansji na caÅ‚y Å›wiat, zachwyciÅ‚ siÄ™ kulturÄ… Japonii, szczególnie jej dzieÅ‚ami plastycznymi i architektonicznymi, w nieco mniejszym stopniu zaÅ› ulegajÄ…c fascynacji ichniejszÄ… literaturÄ… czy muzykÄ…. Nie inaczej rzecz siÄ™ miaÅ‚a z grami wideo, który wyksztaÅ‚ciÅ‚y odrÄ™bnÄ… klasyfikacjÄ™ dla j(apanese)RPG. Co jednak nieoczywiste, tenże Europejczyk szybko zapragnÄ…Å‚ adaptacji obcych rozwiÄ…zaÅ„, wnoszÄ…c weÅ„ wÅ‚asne wyczucie estetyki. Tak powstaÅ‚a Regalia: Of Men and Monarchs.
Jakkolwiek graczowi od poczÄ…tku towarzyszÄ… angielskie odgÅ‚osy – ba, sam tytuÅ‚ produkcji jest anglojÄ™zyczny – to mamy jednak do czynienia z produkcjÄ… polskiego
Pixelated Milk, co się miejscami mniej czy bardziej wyraźnie objawia, najbardziej jednak chyba przy spolszczonych tytułach i opisach tzw. osiągnięć.
W trakcie gry wcielamy siÄ™ w niejakiego Kay’a Lorena, który podczas podróży (w towarzystwie niezwykle ponÄ™tnych niewiast – które jednak pruderyjnie okazujÄ… siÄ™ jego siostrami – oraz niemniej przystojnego mężczyzny – który podrÄ™cznikowo okazuje siÄ™ tyleż przyjacielem, co i wiernym sÅ‚ugÄ…) odkrywa, że pochodzi nie z jakiegoÅ›tam drobnoszlacheckiego rodu o nobliwej (choć bliżej nieznanej) przeszÅ‚oÅ›ci i mizernej teraźniejszoÅ›ci, lecz z iÅ›cie monarszej dynastii, której sÄ…dzone jest przywrócić do blasku AscaliÄ™, rodzimÄ… krainÄ™ praszczurów.
|
|
|
Gwendolyn nie omieszka wypomnieć innej dziewoi stroju striptizerki
|
OczywiÅ›cie w tej andersenowskiej narracji kryje siÄ™ maÅ‚y haczyk – monstrualne dÅ‚ugi, spoczywajÄ…ce na rodzie. Jeszcze bardziej szczęśliwy od naszego Kay’a jest wiÄ™c przedstawiciel wierzycieli, który ku swej nieskrywanej radoÅ›ci odkrywa nowego dÅ‚użnika, z którego może egzekwować, zdawaÅ‚oby siÄ™, dawno spisane na straty wierzytelnoÅ›ci. Ot, taki puchar miodu z solidnÄ… beczkÄ… dziegciu.
W konsekwencji wskutek splotu różnorakich dalszych czynników musimy wykonywać szereg różnorakich zadaÅ„ – a no eksplorować kolejne sÄ…siednie krainy, a to rozwijać relacje z poszczególnymi postaciami, wspierać rozwój lokalnej przedsiÄ™biorczoÅ›ci, czy choćby… Å‚owić ryby, ku chwale Ascalii i rodu Lorenów. JesteÅ›my jednak limitowani czasem, co oznacza, że w żadnym razie nie dane nam bÄ™dzie zadośćuczynić wiÄ™cej niż okoÅ‚o dwóm trzecim wszystkich wyzwaÅ„.
NiegÅ‚upi mechanizm towarzyszy wspomnianej eksploracji. Każda lokacja dzieli siÄ™ bowiem na trzy rodzaje „pól” – bitewne, na których toczymy walki z mniej czy bardziej (raczej mniej) typowymi dla gatunku przeciwnikami, bez możliwoÅ›ci jakichkolwiek negocjacji, przygodowe, w trakcie których stykamy siÄ™ z fabularnÄ… opowieÅ›ciÄ…, na której bieg z reguÅ‚y w ten czy inny sposób możemy wpÅ‚ynąć, oraz wypoczynkowe, na których możemy zebrać siÅ‚y wymÄ™czeni dotychczasowymi starciami (ale czas pÅ‚ynie nieubÅ‚aganie…).
|
|
|
...choć dobór przez Signy stroju do warunków klimatycznych faktycznie jest kontrowersyjny
|
Walki same w sobie sÄ… dość nierówne – niektóre cechujÄ… siÄ™ daleko posuniÄ™tÄ… prostotÄ…, inne potrafiÄ… jednak poirytować, zwÅ‚aszcza jeÅ›li gracz jest zainteresowany dodatkowymi bonusami wiążącymi siÄ™ z osiÄ…gniÄ™ciem celów pobocznych (niektóre z nich sÄ… naprawdÄ™ wymagajÄ…ce). Trzeba jednak przyznać, że element ten dostarcza niemaÅ‚ej przyjemnoÅ›ci, ba, zwykÅ‚ej frajdy. Nie to, że nie da siÄ™ go poprawić bÄ…dź ulepszyć, niemniej jednak i tak sam w sobie prezentuje siÄ™ dość okazale.
Tu zresztÄ… pojawia siÄ™ pewna niesamowita opcja – mianowicie uruchomienie gry w tzw. trybie fabularnym pozwala uniknąć WSZYSTKICH starć, bez utraty jakichkolwiek zwiÄ…zanych z nimi bonusów. DziaÅ‚a to w ten sposób, iż sama walka jest inicjowana, lecz jednym klawiszem można zadeklarować, że jest siÄ™ tak dobrym, że i tak by siÄ™ zwyciężyÅ‚o osiÄ…gajÄ…c wszystkie możliwe cele. Banalne w swej prostocie, czyż nie?
Najciekawszym elementem – jak przystaÅ‚o na role-play’a – jest rozwijanie relacji z innymi postaciami. Każda z nich skrywa pewnÄ… historiÄ™, mniej czy bardziej spodziewanÄ…, lecz z reguÅ‚y satysfakcjonujÄ…cÄ…. Warto poÅ›wiÄ™cić tej sferze wiÄ™cej czasu (a także ponownie uruchomić kampaniÄ™ – dwie pary postaci bowiem wzajemnie siÄ™ wykluczajÄ…), gdyż wyraźnie widać, że stanowiÅ‚a ono oczko w gÅ‚owie twórców.
GrÄ™ przesyca wszechobecny humor. Ku swemu pewnemu zdziwieniu stwierdzam jednak, że jest on nie najniższych lotów – owszem, nie obejdzie siÄ™ bez nawiÄ…zaÅ„ do caÅ‚ej (pop)kultury, lecz nawet one sÄ… dość wysmakowane i nie zawsze oczywiste. Regalia jest jednÄ… z nielicznym produkcji, gdzie lektura dialogów potrafi dostarczyć prawdziwej intelektualnej przyjemnoÅ›ci. MaÅ‚o tego, dotyczy to nawet samego zakoÅ„czenia, gdzie gracz jest raczony sensownie zaskakujÄ…cym zwrotem akcji. Trzeba jednak zaznaczyć, iż pomimo swej cukierkowej oprawy wizualnej nie wszystkie z tych żartów sÄ… adresowane do graczy najmÅ‚odszych, a nawet umiarkowanie dojrzaÅ‚ych.
|
|
|
W Ascalii faktycznie jest co robić - choć głównie to plotkować
|
Jak już wspomniano wyżej – gra jest naprawdÄ™ przyjemna dla oka. Te wszystkie barwy nie powodujÄ… oczoplÄ…su czy nawet zwykÅ‚ego przesycenia, rodzÄ… raczej wrażenie czynienia z prawdziwie kolorowÄ… bajkÄ…, mimo że gra takowej nie stanowi. To samo dotyczy również muzyki, sÅ‚owem kluczem zaÅ› wobec caÅ‚oÅ›ci jest – dystans. ChodziÅ‚o o daleko posuniÄ™tÄ… umowność, uÅ›miech zrozumienia – i faktycznie gra rodzi tego rodzaju reakcje emocjonalne.
Regalia: Of Men and Monarchs cechuje się pomniejszymi felerami, jednakże to w istocie kawał dobrej roboty, niemal w każdej sferze i na każdym poziomie. Dzięki swej wdzięcznej oprawie audiowizualnej nie zestarzeje się i za wiele lat, inteligencja wszechobecnych gagów będzie zaś nieodmiennie bawiła. Nie pozostaje nic innego, by życzyć producentom, by gra przeobraziła się w pierwszą część serii.
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
85% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz/Athlon 64 X2 6000+ 3.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB GeForce 9600 GT/Radeon HD 3850 lub lepsza, 5 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1/10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|