Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Pillars of Eternity
dots Gatunek: cRPG
dots Producent: Obsidian Entertainment
dots Dystrybutor: Cenega
dots Cena: 119,90 PLN
dots Recenzent: Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
dots Ocena: 75%
Pillars of Eternity


Wiele lat przyszło graczom czekać na klasycznego crpga rozgrywanego w świecie heroic fantasy, prezentującego akcję z rzutu izometrycznego oraz opartego na mechaniźmie aktywnej pauzy. Owszem, w tzw. międzyczasie pojawiło się wiele innych godnych pozycji, niemniej gdzieś tam na dnie duszy kryła się melancholia. Aż nastał czas Pillars of Eternity.

Gra bynajmniej nie raczy nas realiami Dungeons&Dragons (na przeszkodzie stanęły kwestie finansowe – autorzy gromadzÄ…cy budżet w znacznej mierze dziÄ™ki crowdfundingowi po prostu nie mogli sobie pozwolić na zakup licencji), lecz autorskim uniwersum wykreowanym przez samych twórców. I trzeba im oddać, że byli dość staranni w tym elemencie, mamy bowiem do czynienia z ciekawym Å›wiatem wypeÅ‚nianym przez dość ciekawe narody i rasy. Owszem, nie obejdzie siÄ™ bez tolkienowskiego żelaznego repertuaru (krasnoludy, elfy), ale autorzy pokusili siÄ™ także o wykreowanie wÅ‚asnych ros (vide boskich), choć nieco przypominajÄ…cych niektóre motywy z innych systemów.

Pillars of Eternity 195230,1
Heroic, ale niewątpliwie też i dark fantasy


Od samego poczÄ…tku jednak graczowi towarzyszy uczucie déjà vu – a to ze wzglÄ™du na „lektorskie” przerywniki pomiÄ™dzy (znowu) aktami (prawda, że kojarzy siÄ™ to z pewnÄ… seriÄ…?), a to ze wzglÄ™du na wyglÄ…d ekwipunku, dziennika (bardziej jednak przypominajÄ…cego Planescape: Torment – co zresztÄ… jest także budujÄ…cym skojarzeniem), sposobu prowadzenia dialogów itp. itd. Choć wÅ‚aÅ›ciwie jest zanadto eufemizowaniem posÅ‚użenie siÄ™ skrótem – należaÅ‚o wprost napisać: i TYM podobne, i TAK dalej.

Rzeczonej produkcji znacznie bliżej jest do takiego Baldur’s Gate’a niźli Icewind Dale – użycie siÅ‚y czÄ™sto jest tylko opcjÄ…, a nie koniecznoÅ›ciÄ…, choć niestety w odróżnieniu od wspomnianego Tormenta toczenie szeregu potyczek jest jednak nieuniknione. Jest to jdnak gra niewÄ…tpliwie wymagajÄ…ca pracy szarych komórek, a nie tylko umiejÄ™tnoÅ›ci szybkiego klikania bÄ…dź też sprawnego operowania czarami, atrybutami szczególnymi oraz eliksirami uzdrowieÅ„.

Trzeba przyznać, iż Pillars of Eternity posiada caÅ‚kiem poruszajÄ…cÄ… fabułę, zyskujÄ…cÄ… szczególnie wraz z wykonywaniem questów powiÄ…zanych z towarzyszÄ…cymi graczowi postaciami, przy czym niektóre z nich sÄ… równie zaintrygowane wÄ…tkiem głównym, co „from zero to hero” kierowane przez gracza.

Pillars of Eternity 195231,2
Przez kilkanaście lat trudno naprawdę coś tutaj ulepszyć


Obszar gry w zapowiedziach prasowych byÅ‚ anonsowany jako stanowiÄ…cy odpowiednik współczesnej Hiszpanii, lecz w czasie zabawy szybko siÄ™ przekonujemy, że jest to ewidentne nadużycie. Mniejsza już o to, że przejÅ›cie z jednego kraÅ„ca na drugi zajmuje raptem kilka gry czasu Å›wiata gry, ale akurat zbyt dobrze pamiÄ™tam choćby mapÄ™ z pierwszego „Baldura”, by dostrzec skromność pod tym wzglÄ™dem PoE.

Należy jednoczeÅ›nie oddać twórcom, że nieustannie ulepszajÄ… swoje „dziecko” – obficie jÄ… Å‚atajÄ…c (a niestety trzeba przyznać, że byÅ‚o z czego – choćby sam musiaÅ‚em wstrzymać rozgrywkÄ™ na kilka dni, gdyż bugi uniemożliwiaÅ‚y ukoÅ„czenie ważnego questu), a także wzbogacajÄ…c w kolejne elementy (choćby o podÅ›wietlenie niektórych przedmiotów w ekwipunku). Jest wiÄ™c wiÄ™cej niż prawdopodobne, że w dacie lektury niniejszej recenzji gra bÄ™dzie innÄ… produkcjÄ… od tej, z którÄ… zapoznaÅ‚ siÄ™ niżej podpisany.

Pillars of Eternity 195231,3
Potyczka niby niekonieczna, ale w końcu to smok


Z kolei w ogóle nie zawodzi oprawa audiowizualna rzeczonej produkcji – dokÅ‚adnie tego oczekiwaÅ‚em! TÅ‚a sÄ… w znacznej mierze rÄ™cznie malowane, wyglÄ…d postaci w znacznym stopniu (choć nie caÅ‚kowicie) odzwierciedla ich wyposażenie, a oprawa muzyczna godna najlepszych tradycji gatunku. Tu wszakże należy skierować w stronÄ™ wydawcy maÅ‚y przytyk, iż pÅ‚yta z soundtrackiem zawiera zaledwie 8 Å›cieżek trwajÄ…cych łącznie okoÅ‚o 20 minut – tymczasem edycje wydane na Zachodzie zawierajÄ… tych motywów znacznie wiÄ™cej.

Pillars of Eternity mnie nie zawiodÅ‚o – nie oczekiwaÅ‚em peÅ‚noprawnej produkcji AAA na miarÄ™ obu odsÅ‚on serii Baldur’s Gate, ale też liczyÅ‚em na coÅ› wiÄ™cej niż pozycjÄ™ wystarczajÄ…cÄ… na zaledwie kilkanaÅ›cie godzin zabawy. I dokÅ‚adnie takÄ… grÄ™ otrzymaÅ‚em – trochÄ™ budżetowÄ…, a trochÄ™ Å›wiadczÄ…cÄ… o prawdziwym talencie twórców, zdolnych do snucia najniezwyklejszych opowieÅ›ci. Już czekam na sequel!

Metryczka
Grafika 80%
Muzyka 85%
Grywalność 75%


Ocena końcowa
75%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots klimat dawnych klasyków
dots fabuła
dots oprawa audiowizualna
dots umiarkowana nieliniowość
MINUSY
dots wyglądająca tu i tam budżetowość
dots sporo bugów
Wymagania systemowe
Intel Core i5 2400 3.10 GHz/AMD Phenom II X6 3.3 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 570/Radeon HD 7700 lub lepsza, 20 GB HDD, Windows Vista/7/8



Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
E-mail autora: klemens(at)sztab.com
Autor: Klemens


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow