Nioh to gra, która bardzo mi się podoba i wciągnęła mnie na wiele godzin, co zresztą można łatwo sprawdzić. Natomiast mam mieszane uczucia co do tego, czy ją polecić. Jeśli więc zastanawiasz się nad kupnem i zagraniem, spróbuj doczytać mój tekst do końca, w którym opiszę wszystkie zalety i bolączki Nioh.
Japońskie Soulsy
Dark Souls wyznaczyło nowe trendy w gamingu, okazało się bowiem, że ludzie jednak lubią trudne gry. Gry Souls-like to już niemal osobny gatunek i mnożą się bardzo szybko.
Nioh jest jednÄ… z nich. Aby rozwijać naszÄ… postać potrzebujemy Amrity, którÄ… gromadzimy zabijajÄ…c przeciwników. JeÅ›li zginiemy tracimy jÄ… całą i mamy jednÄ… szansÄ™ na odzyskanie – musimy dotrzeć do miejsca naszej Å›mierci nie popeÅ‚niajÄ…c żadnego błędu. JeÅ›li zginiemy ponownie (co nie jest trudne), tracimy naszÄ… walutÄ™ na zawsze. Czyli typowa soulsowa mechanika. Natomiast sam
Nioh jest jednak bardziej podobny do
Bloodborne – bardziej dynamiczny niż
Soulsy, bardziej zręcznościowy. Dla niektórych będzie więc on łatwiejszy od
Soulsów, dla innych trudniejszy.
Warto zaznaczyć, że najlepszy jest tutaj klimat. Gra toczy siÄ™ w Japonii – czasach Edo. Niemal każda postać wystÄ™pujÄ…ca w grze jest postaciÄ… historycznÄ…, a demony z którymi siÄ™ mierzymy sÄ… odzwierciedleniem JapoÅ„skiej mitologii i ludowych wierzeÅ„. Odwiedzamy też miejsca dawnych bitew, Å›wiÄ…tynie uważane za nawiedzone, a w trakcie wczytywania gry możemy przeczytać, co wydarzyÅ‚o siÄ™ w Japonii w miejscu, do którego wÅ‚aÅ›nie zmierzamy. Åšwietne nieprawdaż?
Dodatkowo nasza postać to nikt inny, jak inspiracja „shoguna” czyli pierwszy Anglik, który dotarÅ‚ do Japonii i zostaÅ‚ samurajem. Aczkolwiek Å›cieżek rozwoju mamy caÅ‚e mnóstwo. Zamiast samurajem możemy zostać też ninja, czy magiem onmyo.
Duży rozmach, a niski budżet
W grze widać ile wysiłku i serca oddali jej twórcy. Każdy najmniejszy element ma tu sens i uzasadnienie. Fabuła jest średnia, ale długa. Regionów Japonii jakie odwiedzamy jest całe mnóstwo. Kto by pomyślał, że gra zrobiona była z naprawdę niskim budżetem?
Cóż, myślę, że każdy to sobie pomyśli,widząc koszmarne tłumaczenie, które nie raz wprowadzi nas w błąd, czy podobieństwa lokacji między sobą. Jak w kilku kolejnych regionach zacznie rozpoznawać te same pęknięte ściany, te same chatki i domki, tych samych wrogów. Nawet bossowie są jak odgrzewane kotlety. Sztucznie wydłużona gra każe farmić na misjach pobocznych albo dodając dodatkową misję główną, w której ponownie zmierzamy się z dwoma przeciwnikami, jakich zabijaliśmy kiedyś tam osobno na koniec lokacji. Wtedy zaczyna dopadać nas zmęczenie i zniecierpliwienie. Bo ile można? Projekty lokacji są naprawdę biedne. Może 2-3 lokacje wyróżniają się czymś szczególnym. Nie będziemy zaskoczeni, nie będziemy zaciekawieni, a całe lokacje da się też przebiec (o ile wie się gdzie biec) nie musząc z nikim walczyć oprócz bossa co jest już wyjątkowo głupie. A wrogowie w nowych lokacjach będą wyglądać tak samo, zachowywać się tak samo z może dodatkową jedną sekwencją ruchu, tylko będą mieć pomnożoną siłę ataku i więcej życia. Na początku gry więc będziemy zachwyceni, a po 10h będziemy mieli ochotę rzucić to w cholerę. Musicie więc sami zadecydować na ile przeszkadza Wam grind i to o czym piszę.
Poziom trudności niczym górska kolejka
KolejnÄ… przykrÄ… sprawÄ… jest nierówny poziom trudnoÅ›ci. Na poczÄ…tku dostajemy obuchem możliwoÅ›ci w Å‚eb. Nie tylko silne i szybkie ataki, ale też Å›rednie, niskie, wysokie. 8 rodzajów broni, każda może mieć dodatkowe obrażenia od żywiołów, od znajomoÅ›ci, od mnożników ataku, od setów. W dodatku dla każdej mamy dosÅ‚ownie całą tablicÄ™ umiejÄ™tnoÅ›ci combosów, i ataków specjalnych, a każdÄ… takÄ… umiejÄ™tność możemy przypisać wysokoÅ›ci ataku. Jak dochodzi znajomość magii i ninjutsu to już w ogóle nie wiadomo w co rÄ™ce wÅ‚ożyć. W dodatku ciÄ…gle jesteÅ›my zaskakiwani przez przeciwników pojawiajÄ…cych siÄ™ znikÄ…d. Bossowie sÄ… cholernie trudni zanim dojdziemy do tego co z czym łączyć, a potem…. Potem uzyskujemy talizman gnuÅ›noÅ›ci, bez którego czasem przejÅ›cie bossa jest nierealne, a z którym przejÅ›cie bossa jest za Å‚atwe. Nie ma nic poÅ›rodku. W dodatku w grze jest coÅ› takiego jak Å‚adowana zdolność ducha opiekuÅ„czego, która wzmacnia nasze ataki i sprawia, że jesteÅ›my nieczuli na ataki wroga. JeÅ›li ktoÅ› pójdzie w statystyki swojego opiekuÅ„czego ducha w zasadzie każdego bossa może pokonać za jednym podejÅ›ciem, co kompletnie niszczy tÄ… grÄ™! Bossowie też nie sÄ… poukÅ‚adani od najÅ‚atwiejszego do najtrudniejszego. Jeden z koÅ„cowych bossów jest Å‚atwiejszy od poczÄ…tkowego. JakoÅ› w Å›rodku gry robi siÄ™ znowu trudniej, kiedy przeciwnicy sÄ… naćkani na sobie albo zaczynajÄ… skutecznie nas blokować. Jednak zanim do tego doszÅ‚am miaÅ‚am chwilÄ™ zaÅ‚amania i byÅ‚am tak znudzona, że nie sÄ…dziÅ‚am, że jeszcze wrócÄ™.
Dodatkowo nudzi fakt, że bardzo trudno jest o niektóre sety. Pod koniec gry w zasadzie dostajemy możliwość zrobienia kilku, a i tak nie wszystkich. Zabrana jest więc frajda dobierania buildu. Schematy kowalskie wypadają zbyt rzadko, a każdy gracz zaczyna tworzyć postać na jedną modłę. Raz jeden spotkałam ninję, ani razu nie spotkałam maga. Szkoda, niewykorzystany potencjał.
Więc czy warto?
Nadal przechodzenie tej gry daje dużą satysfakcjÄ™. Nawet kiedy bossowie brani sÄ… na raz, bardzo ciężko jest przedrzeć siÄ™ przez lokacjÄ™ peÅ‚nÄ… zwykÅ‚ych, acz przeraźliwie silnych przeciwników, którzy potrafiÄ… nawet spaść nam na nos zabierajÄ…c ¾ życia. Jako fanka Japonii polubiÅ‚am tÄ… grÄ™ strasznie. Jednak potrafi znudzić, zirytować i zmÄ™czyć monotoniÄ…. JeÅ›li jesteÅ› w stanie wybaczyć grÄ™ rutynie i bawić siÄ™ samymi mechanikami walki – kup. JeÅ›li oczekujesz od gry czegoÅ› wiÄ™cej to
Nioh nie jest dla Ciebie.
Metryczka
| Grafika |
70% |
| Muzyka |
65% |
| Grywalność |
80% |
| Trudność |
90% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5 3550 3.30 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 280 lub lepsza, 100 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit
|
|
| Autor: tenshi_chan
|
|
|
|
|