Minecraft wdarÅ‚ siÄ™ przebojem na listy przebojów, ale także – co dla jego twórców istotniejsze – wygenerowaÅ‚ ogromne dochody, wielokrotnie przewyższajÄ…c jakiekolwiek oczekiwania. W konsekwencji Magnus „Notch” Persson już do koÅ„ca życia (najprawdopodobniej) bÄ™dzie mógÅ‚ przebierać pomiÄ™dzy sÅ‚onecznymi wyspami i drinkami, jego nastÄ™pcy zaÅ› z Microsoftu gÅ‚owiÄ… siÄ™, jak dalej zmonetyzować ten sukces. Tak doszÅ‚o do porozumienia ze studiem Telltale Games, owocem którego jest epizodyczna gra przygodowa Minecraft: Story Mode.
Myśl o stworzeniu bardziej sensownej fabuły osadzonej w świecie, w przypadku którego fabuła była najmniejszym ze zmartwień jego twórców była dość karkołomna. Jakkolwiek autorzy recenzowanej pozycji co najmniej kilkukrotnie zaskakują gracza niektórymi rozwiązaniami czy zwrotami akcji, całość jednak dość intensywnie razi sztucznością. Po trosze jednak gra jest adresowana do młodszych użytkowników, którzy w tym zakresie będą bardziej wyrozumiali.
Gracz wciela siÄ™ w postać Jesse bÄ…dź Jesse’ego, zależnie od okreÅ›lonej przez niego pÅ‚ci postaci (możliwy jest także wybór rasy, pozostajÄ…cy jednak bez wpÅ‚ywu na imiÄ™ bohatera czy bohaterki). Jest to zwykÅ‚a szara „myszka”, której przeznaczenie powierza los „od zera do bohatera” – wskutek pewnych drobnych poczynaÅ„ i zbiegów okolicznoÅ›ci caÅ‚emu uniwersum nagle zagraża zagÅ‚ada, rolÄ… zaÅ› gracza jest odnalezienie legendarnych bohaterów i skÅ‚onienie ich do ponownego dziaÅ‚ania.
|
|
|
Może wybór białego mężczyzny jest sztampowy, ale w końcu jestem białym mężczyzną...
|
Jak już przygodówki
Telltale przyzwyczaiły gracza, jego rola sprowadza się głównie do prowadzenia rozmów, od czasu do czasu zmierzenia się z niezbyt wymagającymi (nawet dla kilkulatka) elementami zręcznościowymi, momentami zostanie on również uraczony jakąś łamigłówką, która w większości przypadków rozwiąże się sama. Wbrew pozorom jest to wcale strawna mieszanka.
Niezmienna pozostaje również kwestia podejmowania istotnych wyborów – i ich stosunkowo maÅ‚o istotnego wpÅ‚ywu na dalszy przebieg rozgrywki. Åšwiatami
Telltale rządzi przeznaczenie, które w ten czy inny sposób skieruje rozwój wypadków na jedyne możliwe tory, od gracza zaś właściwie zależy jedynie w czyjej obecności i z jakim wyposażeniem będzie się temu przyglądał.
Nie sposób nie odnieść wrażenia, iż twórcom stosunkowo szybko skoÅ„czyÅ‚y siÄ™ pomysÅ‚y na wielkÄ… opowieść, tak że (pierwszy) główny wÄ…tek koÅ„czy siÄ™ już przy okazji czwartego epizodu. W konsekwencji później gracz raczony jest nowÄ… opowieÅ›ciÄ…, ale każda z odsÅ‚on jest dość wymagajÄ…ca i stanowi zupeÅ‚nie inny rodzaj historii. Można by byÅ‚o odnieść wrażenie, że jest to takie deweloperskie „upychanie po kÄ…tach”, gdyby w istocie te epizody nie byÅ‚y ciekawsze od poprzednich.
Telltale przyzwyczaiło użytkowników do atrakcyjnej oprawy audiowizualnej swych produkcji i zasadniczo trudno coś zarzucić
Minecraft: Story Mode, z wyjÄ…tkiem jednego – przeciÄ™tnoÅ›ci, swego rodzaju miaÅ‚koÅ›ci. Zadanie byÅ‚o fatalne, wokselowa konwencja nie pozwalaÅ‚a na peÅ‚ne rozwiniÄ™cie skrzydeÅ‚. W żaden sposób nie usprawiedliwia to jednak faktu, że choćby taka muzyka, jakkolwiek nie razi, to nie porywa absolutnie żadnym motywem.
Minecraft: Story Mode to typowy produkcyjniak wykorzystujący znaną markę. Producenci co prawda są zbyt klasowym zespołem, by zejść poniżej pewnego poziomu, nie sposób jednak nie zauważyć, że raczej nie pracowali oni z całym sercem czy choćby przekonaniem. W konsekwencji gra nie oferuje właściwie niczego nowego, a znacznie ciekawsze są inne produkcje studia.
Metryczka
| Grafika |
60% |
| Muzyka |
65% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
65% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core 2 Duo 2 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 512 MB GeForce 8800 GT lub lepsza, 3 GB HDD, Windows XP(SP3)
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|