Jak na dRPG przystaÅ‚o, w trakcie przemieszczania siÄ™ po mapach, drużynÄ™ mogÄ… zaatakować przeciwnicy. Walki odbywajÄ… siÄ™ w systemie turowym, z inicjatywÄ… kolejkowÄ… – wszystko to przypomina system znany z innych jRPG. Jednak w
Mary Skelter: Nightmares główny protagonista bierze bardziej bierny udziaÅ‚ w walce. To Blood Maidens (których możemy „wystawić” maksymalnie 5, w dwóch rzÄ™dach) atakujÄ… i otrzymujÄ… obrażenia, używajÄ… zdolnoÅ›ci specjalnych itd. Rola Jacka jest jednak równie ważna – za pomocÄ… jego pistoletu, chroni on swoje towarzyszki przed spaczeniem i opÄ™taniem przez szaÅ‚ bitewny, w którym losowo atakujÄ… zarówno wrogów, jak i sprzymierzeÅ„ców.
Z tym wiąże się unikatowy system zastosowany w
Mary Skelter. Otóż przeciwnicy ginÄ…c i otrzymujÄ…c obrażenia krytyczne oraz te, przeciw którym sÄ… wrażliwi – krwawiÄ…. Krew ta pada na bohaterki (jakimÅ› trafem protagonistÄ™ zawsze omija) i kumuluje siÄ™ do pewnego momentu. Przy jej Å›rednim nagromadzeniu na danej postaci, inna z protagonistek może jÄ…… zlizać i dziÄ™ki temu uzyskać pewne unikalne profity. Z drugiej strony pozwolenie na nagromadzenie tejże posoki do maksimum uwalnia dodatkowe siÅ‚y i zdolnoÅ›ci danej bohaterki. Blood Maidens ulegajÄ… jednak stopniowemu spaczeniu i tylko obryzganie wÅ‚asnÄ… krwiÄ… przez Jacka pozwala im siÄ™ opamiÄ™tać. Cóż, może jestem przewrażliwiony, ale mechanikÄ™ tÄ™ uważam za nieco przesadzonÄ… – gdzie główny bohater sterowany przez gracza oblewa wyglÄ…dajÄ…ce na nieletnie dziewczyny swoim pÅ‚ynem ustrojowym. TrÄ…ci tÄ… dziwniejszÄ… stronÄ… Japonii.
Oprócz standardowych przeciwników, nietypowym rozwiÄ…zaniem sÄ… owiani nutÄ… tajemnicy strażnicy i opiekunowie wiÄ™zienia – tytuÅ‚owe Nightmares. SÄ… to nadzwyczaj silni i pozornie nieÅ›miertelni wrogowie, którzy patrolujÄ… sobie odpowiednie lokacje. Losowo w trakcie eksploracji nasza drużyna może napotkać te karykaturalne wynaturzenia – a rozpoznać to można przez klimatyczne przyciemnienie Å›wiateÅ‚. Gdy już te siÄ™ pojawiÄ…, najlepszym wyjÅ›ciem jest ucieczka – a może być to nieÅ‚atwe, gdyż Koszmary poruszajÄ… siÄ™ w czasie rzeczywistym (nie czekajÄ…c na nasze ruchy) i caÅ‚y czas w kierunku gracza, co przy ograniczonym Å›wietle bardzo utrudnia ich zgubienie.
Bardzo dobrze oceniam oprawę dźwiękową produkcji. Muzykę przygrywającą w tle zakwalifikowałbym jako elektroniczno-smyczkową, idealnie wkomponowującą się w klimaty więzienia. Nawet mógłbym pokusić się o stwierdzenie, iż zahacza ona o psychodeliczne nuty. Podobnie pozytywnie oceniam efekty wizualne, na szczególne wyróżnienie zasługują bardzo szczegółowo narysowane postaci oraz bardzo intrygujące lokacje. Pamiętając, iż
Mary Skelter jest konsolowym „portem” dodam, że gra dziaÅ‚a pÅ‚ynnie, bez jakichkolwiek spadków iloÅ›ci generowanych klatek na sekundÄ™. Niestety niemiłą konsekwencjÄ… spadku po konsoli sÄ… nieistniejÄ…ce opcje graficzne oraz tragiczne przypisanie klawiszy do funkcji – np. Escape nie sÅ‚uży do wyjÅ›cia/anulowania, lecz do zmiany trybu minimapy.
ReasumujÄ…c,
Mary Skelter: Nightmares to pozycja przeznaczona raczej dla fanów gatunku. W zasadzie jedynym pytaniem, jakie należy sobie zadać, to czy stylistyka produkcji jest odpowiadajÄ…ca dla zainteresowanej osoby. Mechanicznie bowiem jest to naprawdÄ™ Å›wietnie wykonany dungeon crawler, z interesujÄ…cymi postaciami, historiÄ… i pomysÅ‚em na umiejscowienie akcji. ZachÄ™cajÄ…ca jest także cena, szczególnie biorÄ…c pod uwagÄ™ dÅ‚ugość gry – przejÅ›cie caÅ‚oÅ›ci zabiera okoÅ‚o 50 godzin z życia.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/mary_skelter_nightmares
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
85% |
| Grywalność |
90% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Procesor 2.13 GHz Intel Core2 Duo lub odpowiadajÄ…cy, 1 GB RAM, karta graficzna zgodna z DX11, 6 GB HDD
|
„Ignis”
|
| Autor: Ignis
|
|
|
| << poprzednia | 1 | 2
|