Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Labyrinth of Zangetsu

Labyrinth of Zangetsu

Informacje o grze

dots Nazwa gry: Labyrinth of Zangetsu
dots Gatunek: dungeon crawler
dots Producent: ACQUIRE Corp., KaeruPanda Inc.
dots Cena: 138,99 PLN
dots Recenzent: „FaultyGear”
dots Ocena: 75%
Labyrinth of Zangetsu


Klasyczne dungeon crawlery, takie jak Wizardry, raczej nie są obecnie już tak popularne jak pokrewne im gry roguelike. Połączenie widoku z pierwszej osoby i mozolnego przedzierania się przez labirynty wraz z walką turową może wydawać się z perspektywy dzisiejszego gracza po prostu nudne. Nie znaczy to jednak, że nowe RPG tego typu już nie powstają, a także, że nie mogą być efektowne. Jednym z przykładów tego typu tytułów jest Labyrinth of Zangetsu.

KrainÄ™ zalaÅ‚ Tusz Ruiny – tajemnicza substancja wypaczajÄ…ca wszystko na swej drodze. ZmieniÅ‚ ludzi i zwierzÄ™ta w potwory z legend, splugawiÅ‚ miejsca spoczynku zmarÅ‚ych i przeksztaÅ‚ciÅ‚ krajobraz w labirynty peÅ‚ne niebezpieczeÅ„stw. W Ido, mieÅ›cie bÄ™dÄ…cym ostatnim bastionem ludzkoÅ›ci, z gotowych na wszystko poborowych tworzone sÄ… drużyny wojowników, których zadaniem jest zwalczanie stworów Tuszu i penetrowanie labiryntów w celu wydarcia ich pladze. To praktycznie misja samobójcza, wiÄ™c musimy wieść naszych straceÅ„ców w bój majÄ…c Å›wiadomość, że w każdej chwili mogÄ… zginąć.

Labyrinth of Zangetsu 104554,1


WiÄ™kszość naszej rozgrywki opiera siÄ™ na Å‚ażeniu po lochach i walce. Eksploracja jest raczej prosta, stopniowo odkrywamy mapÄ™ labiryntu i otwieramy sobie przejÅ›cia. DziÄ™ki odpowiednim zaklÄ™ciom lub przedmiotom zapewniamy sobie dodatkowÄ… pomoc przy eksploracji: Å›wiatÅ‚o do rozproszenia ciemnoÅ›ci, oznaczenie kierunku, w którym zwrócona jest drużyna na mapie, zwiÄ™kszenie czujnoÅ›ci potrzebne do wykrywania ukrytych przejść i nie tylko. Przeciwnicy czekajÄ… na nas głównie w kłębach „mgÅ‚y”, którÄ… możemy napotkać w korytarzach, ale możemy też zostać zaskoczeni losowÄ… walkÄ… przy nieostrożnym bieganiu. Aby ograniczyć ataki wrogów mamy możliwość skradania siÄ™.

Kwestia walki również czerpie z klasyków. Mamy tutaj spodziewanÄ… turowość starć, ale gra potrafi być w pewnych aspektach nieco enigmatyczna. Nie mamy czegoÅ› takiego jak mana czy punkty umiejÄ™tnoÅ›ci – używamy zaklęć w systemie Å‚adunków dostÄ™pnych po kilka na każde poziomy zaklęć, zaÅ› użycie skilli postaci niemagicznych w trakcie potyczki pÅ‚acimy procentem punktów zdrowia. W czasie walki możemy nakÅ‚adać też oczywiÅ›cie zmiany statusu lub sami tychże doÅ›wiadczyć, ale gra kompletnie zaniedbaÅ‚a aspekt informowania co dany symbol zmiany w ogóle oznacza.

Labyrinth of Zangetsu 104554,2


Skoki poziomu trudnoÅ›ci rozgrywki potrafiÄ… dać w kość. Gra usiÅ‚uje oczywiÅ›cie podkreÅ›lić tym samobójczy charakter naszej misji, ale nasza drużyna rozwija siÄ™ w sposób po prostu Å›lamazarny, co wymaga sporego grindu, zwÅ‚aszcza do walk z bossami. W dodatku awans nie zawsze jest tożsamy podwyższaniem statystyk – o rozwoju decyduje losowość. Przy awansie niektóre, statystyki mogÄ… siÄ™ zwiÄ™kszyć… ale też zmniejszyć. Może to znacznie pokrzyżować nasze plany odnoÅ›nie struktury drużyny. Możemy na przykÅ‚ad mieć pecha i nasz samuraj majÄ…cy stanowić tarczÄ™ przed atakami wrogów ustawicznie bÄ™dzie traciÅ‚ punkty witalnoÅ›ci, czyniÄ…c go zaskakujÄ…co kruchym jak na kogoÅ› przeznaczonego do pierwszej linii. PadÅ‚e postaci z drużyny możemy wskrzesić (powodzenie nie jest gwarantowane) w Å›wiÄ…tyni za odpowiedniÄ… do ich poziomu sumÄ™. Możemy oczywiÅ›cie zignorować zmarÅ‚ych i zamiast tego nająć kolejnych ochotników – niestety trzeba ich wtedy też mozolnie awansować.

Większość skarbów w wyprawach zdobędziemy właśnie w walkach, toteż dobrze mieć w ekipie co najmniej jedną osobę zdolną do otwierania zamków (rozbijanie skrzynek zmniejsza nagrodę), rozbrajania pułapek na skrzynkach, a także identyfikacji znalezionych przedmiotów. Oczywiście możemy poczekać z zapoznaniem się ze znaleziskami aż do automatycznej identyfikacji przy powrocie do Ido, ale może być to problem ze względu na małą liczbę slotów w naszym ekwipunku. Możemy unieść bardzo ograniczoną liczbę przedmiotów, więc czasem będziemy musieli zastanowić się co zostawić, co wyrzucić, co założyć a czego nie. Dlatego też identyfikacja jest niezbędna do skutecznego wykorzystania dostępnego lootu.

Labyrinth of Zangetsu 104554,3


Sporym problemem potrafiÄ… być resetujÄ…ce siÄ™ momentami niektóre elementy, z którymi wchodzimy w interakcjÄ™. Objawia siÄ™ to na różne sposoby – od wyÅ›wietlajÄ…cych siÄ™ za każdym razem tych samych okienek dialogowych opisujÄ…cych lokacjÄ™, do której wkroczyliÅ›my (mimo, że już je widzieliÅ›my przy pierwszym wejÅ›ciu do lokacji), aż po zepsute zadania poboczne w których klient zapomina, że dawno wrÄ™czyliÅ›my mu już przedmioty których poszukiwaÅ‚ i chce ich ponownie jak gdyby nigdy nic. Nie zmienia to może za dużo, ale potrafi być denerwujÄ…ce.

OdnoÅ›nie grafiki – nie da siÄ™ ukryć, jest naprawdÄ™ stylowa. PrzypominajÄ…ce tradycyjne rysunki tuszem portrety postaci i potworów oraz ograniczona paleta barw wyglÄ…dajÄ… naprawdÄ™ Å‚adnie. Same labirynty i ich rozliczne korytarze może nie wyglÄ…dajÄ… bardzo efektownie, ale speÅ‚niajÄ… swojÄ… rolÄ™. Niestety w kwestii animacji nie można wiele powiedzieć – gra stawia w tej kwestii na raczej spodziewany minimalizm.

Labyrinth of Zangetsu 104554,4


Kwestia dźwiÄ™ku niestety pozostawia trochÄ™ do życzenia. Brak nagranych kwestii dialogowych nie jest tu problemem, ale niewielka liczba utworów, które w dodatku dość szybko mieszajÄ… siÄ™ ze sobÄ…, jest rozczarowaniem. Efekty dźwiÄ™kowe niespecjalnie wypeÅ‚niajÄ… tÄ… rolÄ™, a potrafiÄ… być wrÄ™cz denerwujÄ…ce w niektórych momentach – w szczególnoÅ›ci gdy włączymy przyspieszenie tur walk.

PodsumowujÄ…c – Labyrinth of Zangetsu jest niezÅ‚ym dungeon crawlerem, wciÄ…gajÄ…cym podobnie jak wiele innych gier z tego gatunku. Jednakże cierpi ona również na pewne bolÄ…czki, co może denerwować zwÅ‚aszcza osoby niegustujÄ…ce w tego typu tytuÅ‚ach. Dla osób, które w grach RPG szukajÄ… raczej porywajÄ…cych historii i ciekawych postaci, nie bÄ™dzie to dobry wybór, ale poza tym to kompetentna pozycja.

Metryczka
Grafika 70%
Muzyka 50%
Grywalność 80%


Ocena końcowa
75%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots ładny styl graficzny
dots wciÄ…gajÄ…ca rozgrywka
dots potrafi być wymagająca
dots świetna dla fanów gatunku
MINUSY
dots brak wyjaśnień niektórych elementów, np. symboli zmiany statusów
dots zbugowane zadania
dots losowość zmian cech przy awansach
dots fabuła to bardziej pretekst niż cokolwiek innego
Wymagania systemowe
Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD FX-8150 3.6 GHz, 32 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790 lub lepsza, 80 GB HDD, Windows 10 64-bit



„FaultyGear”
Autor: FaultyGear


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow