Rozgrywka jest tradycyjna i tutaj nie pojawiajÄ… siÄ™ żadne problemy. Wystarczy jak wycelujemy i klikniemy na konkretnych przedmiotach lub osobach. To sprawia, że nauka sterowania nie zajmuje nam wiele czasu i szybko opanowujemy podstawy. KolejnÄ… rzeczÄ… wartÄ… uwagi sÄ… rozwiniÄ™te zagadki, jak również Å‚amigłówki. PoczÄ…wszy od zwykÅ‚ych puzzli, a koÅ„czÄ…c na matematycznych szaradach. Znajdziemy tutaj alegoriÄ™ bardzo starej Å‚amigłówki z naczyniami, gdzie posiadajÄ…c dwa zbiorniki o pojemnoÅ›ci trzech i piÄ™ciu litrów, należy odmierzyć dokÅ‚adnie cztery litry( tylko po co, skoro rozwiÄ…zanie znajÄ… nawet przedszkolacy?) Uważam, że tego rodzaju Å‚amigłówki powinny siÄ™ częściej pojawiać w grach, a to dlatego, że owe zagadki rozwijajÄ… logiczne myÅ›lenie. W dzisiejszych czasach wspomniana umiejÄ™tność znacznie uÅ‚atwia nam życie( zresztÄ… zawsze to czyniÅ‚a:)). Warto również nadmienić, iż gra oferuje nam podrÄ™cznÄ… pomoc. Chodzi tutaj o zbłąkanych graczy, którzy czÄ™sto posiadajÄ… tendencjÄ™ do gubienia siÄ™ w dużych i wolnych od ograniczeÅ„ budynkach. Tak, tak - fabuÅ‚a jest nieliniowa i mamy dosÅ‚ownie wolnÄ… rÄ™kÄ™ w naszych poczynaniach. Co prawda, w chwili gdy zaczynamy grÄ™ wiele drzwi stoi przed nami otworem, ale to tylko szczypta tego co bÄ™dziemy mogli zwiedzić. Otóż za każdym razem otwieramy coraz to inne lokacje. Przedostajemy siÄ™ na nastÄ™pne poziomy i rozwiÄ…zujemy kolejne zagadki. Mimo wszystko nie ma dymu bez ognia, wiÄ™c mamy postawione wyraźne wymogi „jak chcesz iść dalej to zrób to, czy to”.
|
|
|
Czarodzieje także kochają technikę.
|
Szata graficzna jest na dość wysokim poziomie zważywszy na stawiane wymogi względem sprzętu. To bardzo istotna cecha, albowiem większość posiadaczy tzw. przeciętnych komputerów będzie w stanie bez problemów rozkoszować oczy pięknymi widokami, jakie ma gra do zaoferowania. Jak już wspominałem powyżej, komnaty są bogato zdobione i kolorowe. Możemy w jednej z klas zmieniać porę roku oraz ogólny jej wystrój. To sprawia wrażenie, zwłaszcza kiedy podczas jesieni po całej sali są rozrzucone złote liście, a drzewa stoją niemal nagie. Na pochwałę zasługuje, również mnogość zróżnicowanych lokacji. Nie ma tutaj mowy o monotonii.
Czasami bywa tak, że jeśli ładna jest grafika to cierpi na tym muzyka. Na szczęście ten model nie sprawdza się w tym przypadku i dostajemy profesjonalną ścieżkę dźwiękową o dobrej jakości. Gra obsługuje dźwięk przestrzenny, który nieraz przyprawi nas o ciarki na plecach. Jednak to są raczej delikatne rzeczy, które bardziej ciekawią i nadają odpowiednią atmosferę, aniżeli straszą. W skrócie oprawa muzyczna spełnia wszelkie standardy oraz jest dobrze dobrana i podkreśla klimat.
Cóż jeszcze można by powiedzieć? Naturalnie to nie jest tradycyjna gra typu point’n’click, bardziej przypomina nam seriÄ™ Syberia, chodź grafika może nieco być gorsza, ale to detale których podejrzewam nie bÄ™dziecie dostrzegać. Trzeba wziąć pod uwagÄ™ fakt, iż w obu grach przedstawione sÄ… dwa zupeÅ‚nie inne Å›wiaty. To dlatego w omawianym tytule Å›wiat zewnÄ™trzny żyje peÅ‚niÄ… życia, wszystko jest kolorowe i Å›liczne, a mimo to bez obecnoÅ›ci jakichkolwiek przechodniów bÄ…dź innych ludzi wydaje siÄ™ po prostu pusty. WnioskujÄ™, że twórcy gry stworzyli jÄ… z myÅ›lÄ… o naszej mÅ‚odzieży, która nieraz i nie dwa chciaÅ‚aby, żeby wszyscy zniknÄ™li i dali im Å›wiÄ™ty spokój. Toteż taka odskocznia powinna coÅ› zmienić. W koÅ„cu trzeba uważać na swoje życzenia, bo mogÄ… siÄ™ speÅ‚nić i wtedy może być nieciekawie.
Teoretycznie może się wydawać, że jest to bardzo prosta gra, którą przejdziemy w godzinkę. A ja wam powiem, że nie ma takiej możliwości. Jak już wspomniałem cały budynek szkoły jest olbrzymi i zanim zapamiętamy, gdzie co jest to minie nam kilka dobrych godzin. Kolejną rzeczą są łamigłówki, nie są wcale proste i przyjdzie nam sporo się nagłówkować zanim rozwiążemy niektóre zagadki. Co ciekawsze nawet się nie zauważa jak płynie czas, jednak im dłużej męczymy się z zagadką to tym bardziej zapada nam w pamięci. Toteż chciałbym wtrącić małą radę: pomęczcie się, użyjcie szarych komórek i pozwiedzajcie akademię. Wprawdzie korzystanie z podpowiedzi ułatwia grę, ale szybko wtedy się ta zabawa kończy. Dlatego ta opcja podpowiedzi powinna być stosowana tylko w ostateczności. W takim przypadku poświęcając dwie godziny dziennie na grę to ukończymy ją w okresie od tygodnia wzwyż.
|
|
|
Twórcy chyba zanadto wzorowali się na Najdłuższej Podróży...
|
Podsumowując gra jest ciekawa i szybko wciąga nas w tajemniczy świat magii. Każda rozwiązana zagadka ujawnia nam coraz więcej i więcej pytań, a to tylko pobudza naszą ciekawość. Oprawa graficzna jest jak najbardziej prawidłowa i cieszy oko, a jednocześnie nie stawia wygórowanych wymogów sprzętowi. Ponadto cieszy mnie niezmiernie fakt, iż wreszcie ruszyło się co nieco w tym właśnie gatunku, a to ze względu na to, że bardzo lubię ten typ gier. Niestety ostatnią pozycją jaką pamiętam jest
The Longest Journey. Ba, maÅ‚o tego, w powyższym tytule magia jest tylko jednym ze Å›wiatów i praktycznie potraktowana jest sporadycznie. Szkoda, ale cóż – mam nadziejÄ™, że to siÄ™ zmieni.
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
80% |
| Poziom trudności |
70% |
| Grywalność |
80% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Pentium III 550 MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D, 150 MB HDD, Windows Me/2000/XP.
|
|
| Autor: Boolseye
|
|
|
| << poprzednia | 1 | 2
|