Nazwa gry : Gothic 2
Gatunek: cRPG/gra akcji
Oficjalna strona : www.piranha-bytes.com
Skrócony opis gry: Bardzo udany sequel gry Gothic, połączenie cRPG i gry akcji.
Czy zdarzyło się wam kiedyś spędzić całą noc przed monitorem komputera? Nie pójść rano do szkoły/uczelni/pracy by móc dalej spokojnie grać? Popaść w konflikt z rodziną narzekającą, iż przez nieustanną grę niszczycie swoje zdrowie? Czy zdarzyło wam się kiedyś zupełnie zatracić w świecie gry nie zapominając o swoim realnym życiu i potrzebach? Teraz macie szanse znów tego stanu doświadczyć bo w reszcie ukazał się Gothic 2! Tylko nie mówcie później, że nie ostrzegałem...
„Okres Å›wietnoÅ›ci górniczej doliny Khorinis dawno już przeminÄ…Å‚. UwiÄ™zieni za magicznÄ… BarierÄ… niewolnicy i pospolici przestÄ™pcy wiedli tu swój ponury żywot, skazani na dożywotniÄ… pracÄ™ przy wydobyciu magicznej rudy. Jeden dzielny czÅ‚owiek walczÄ…c o swojÄ… wolność i przetrwanie zgłębiÅ‚ tajemnice zapomnianych od wieków podziemnych Å›wiÄ…tyÅ„, by stawić czoÅ‚a wysÅ‚annikowi ciemnoÅ›ci i zniszczyć BarierÄ™. DajÄ…c wreszcie upust narastajÄ…cej przez wiele lat wÅ›ciekÅ‚oÅ›ci, więźniowie rzucili siÄ™ do ucieczki. Miasto Khorinis byÅ‚o zupeÅ‚nie nie przygotowane. Niewielki garnizon strażników nie mógÅ‚ siÄ™ przeciwstawić potężnej fali zbiegÅ‚ych skazaÅ„ców. Po kilku krwawych potyczkach, wielu więźniów zdoÅ‚aÅ‚o zbiec z Kolonii, znajdujÄ…c schronienie w pobliskich lasach, górach i osadach. Coraz czÄ™stsze napady w pobliżu miejskich murów i rosnÄ…ca z dnia na dzieÅ„ bezczelność bandytów niemal zupeÅ‚nie sparaliżowaÅ‚y miasto. Setka doborowych królewskich Palladynów pod wodzÄ… lorda Hagena zaprowadziÅ‚a tymczasowy porzÄ…dek, jednak jak dÅ‚ugo on potrwa? Część farmerów, rozzÅ‚oszczona chciwoÅ›ciÄ… straży miejskiej, zawarÅ‚a z uciekinierami umowÄ™. Zbuntowani chÅ‚opi przestali pÅ‚acić daninÄ™ na rzecz króla, ochronÄ™ swoich farm powierzajÄ…c najemnikom. Bunt farmerów pozbawiÅ‚ miasto dostaw żywnoÅ›ci, a zgromadzone wczeÅ›niej zapasy kurczÄ… siÄ™ w drastycznym tempie. W Khorinis wybuchÅ‚a nowa wojna - wojna domowa. To jednak nie koniec zmartwieÅ„. ZÅ‚o nie zostaÅ‚o pokonane, w swoim ostatnim tchnieniu ÅšniÄ…cy zawezwaÅ‚ nowe niebezpieczeÅ„stwo. Armia zÅ‚a pod przewodnictwem Smoków szykuje siÄ™ do walki i tym razem zamierza rozprawić siÄ™ z rodzajem ludzkim raz na zawsze! I wydaje siÄ™, że nikt nie jest w stanie go powstrzymać...”.
„Oby przyszÅ‚o ci żyć w ciekawych czasach”, tak brzmi jedno z przekleÅ„stw i nasz bezimienny, znany z pierwszej części Gothica bohater ponownie doÅ›wiadczy jego mocy. FabuÅ‚a drugiej części gry zaczyna siÄ™ ok. miesiÄ…c po zakoÅ„czeniu pierwszej- ÅšniÄ…cy zostaÅ‚ pokonany jednak nie zabity, a tylko wygnany z naszego Å›wiata. WczeÅ›niej zdążyÅ‚ przywoÅ‚ać potężnÄ… armiÄ™ zÅ‚ożonÄ… z istot ciemnoÅ›ci, w skÅ‚ad której wchodzÄ… nawet Smoki. Na domiar zÅ‚ego, kraina znajduje siÄ™ w przededniu wojny domowej wiÄ™c ciężar jej ratowania spadnie na barki naszego herosa. Niestety jest on w kondycji dalekiej od stanu w którym siÄ™ z nim rozstawaliÅ›my. ZostaÅ‚ pogrzebany pod gruzami kopalni i spÄ™dziÅ‚ pod nimi ponad trzy tygodnie. Za pomocÄ… magicznych mocy zostaÅ‚ uwolniony przez nekromantÄ™ Xardasa, jednak wszystkiego bÄ™dzie musiaÅ‚ nauczyć siÄ™ od poczÄ…tku.
Sprytny zabieg twórców gry z częściową utratą pamięci głównego bohatera sprawił, iż od nowa będziemy przeżywali emocje związane z jego rozwojem, nauką i szkoleniem. Osobiście jestem z tego powodu bardzo zadowolony, albowiem esencją każdej z gier RPG jest mozolne zbieranie punktów doświadczenia, odkładanie złota w celu kupienia choć trochę lepszego miecza i podróżowanie by móc nabyć nowe umiejętności. Możecie więc być pewni, iż emocji z tym związanych w Gothicu 2 nie zabraknie. A skoro już o rozwoju bohatera mowa, to opisują go wyłącznie cztery statystyki: siła, zręczność punkty mana i punkty trafień. Niby nie jest to dużo, jakkolwiek w zupełności wystarczy. Wraz z rozwojem akcji możemy nauczyć się umiejętności skradania, włamywania, kradzieży kieszonkowych, tworzenia własnych run, alchemii, kowalstwa i zbierania trofeów- lista jest więc imponująca, tym bardziej, iż każdą z umiejętności można nie tylko wykorzystać w praktyce, ale dokładnie obejrzeć jej rezultat. Odmiennie niż w innych grach z gatunku, tutaj np. zdolność włamywania nie oznacza, iż bohater po wskazaniu zamkniętej skrzyni natychmiast ją otworzy. Będziemy zmuszeni samemu delikatnie manewrować wytrychem, uważając by go nie złamać i nasłuchując odgłosów dobiegających z zamka! Może jest to małą rzecz, ale dla mnie jest to po prostu mistrzostwo świata znacznie zwiększające realizm i tym samym przyjemność płynącą z rozgrywki! By móc nauczyć się wybranej umiejętności wcześniej musimy odszukać jej nauczyciela i najczęściej go opłacić, choć podobno zdolności można nauczyć się również z książek.
Nasz heros może posługiwać się każdym rodzajem broni białej jak i strzeleckiej która została pogrupowana w cztery kategorie: broń jednoręczną, broń dwuręczną, łuki oraz kusze. Każda z grup wymaga zastosowania w boju zupełnie innej taktyki, lecz tym tematem zajmiemy się trochę później. Podczas wędrówek odnajdziemy wiele rodzajów oręża (ponad 100) i pancerzy- jest więc w czym wybierać i każdy znajdzie coś odpowiedniego dla siebie. W grze oczywiście obecna jest również magia podzielona na siedem kręgów zaawansowania. I tak na początku nasza wiedza ograniczać się będzie to kilku podstawowych czarów leczniczych i ofensywnych jak święta strzała, by z czasem pozwolić nam zmieniać się w inne stworzenia (np. szpiegując pod postacią owcy!) czy przyzywać do pomocy potężnego demona lub wskrzeszać armię zmarłych! Cześć z zaklęć możemy odnaleźć również w formie jednorazowych zwojów, tak więc nawet decydując się na wybór postaci nie parającej się magią, gracz będzie miał możliwość choć trochę jej zakosztować. W ten oto sposób dochodzimy do tematu klas bohatera.
|
|
|
|
|
| | 1 | 2 | 3 | następna >>
|