Gry platformowe zaliczajÄ… siÄ™ do jednego z najstarszych gatunków wirtualnej rozrywki, stanowiÄ…c wrÄ™cz jeden z jej symboli. Z natury rzeczy – a wÅ‚aÅ›ciwie ograniczeÅ„ sprzÄ™towych – przez dziesiÄ™ciolecia ograniczaÅ‚y siÄ™ one do dwóch wymiarów, w latach 90. minionego wieku zaÅ› doczekaliÅ›my siÄ™ pozycji trójwymiarowych, lecz z reguÅ‚y perspektywy trzeciej osoby, pierwszÄ… zaÅ› zwykÅ‚y okupować strzelanki. Ostatnimi laty trend ten jednak ulega zmianie, co potwierdza Ghostrunner.
Wcielamy siÄ™ w niejakiego Jacka, wyzutego niemal zupeÅ‚nie z jakichkolwiek wspomnieÅ„, cechujÄ…cego siÄ™ jednak niebagatelnymi zdolnoÅ›ciami – i nie chodzi tu wyłącznie o szczególne wygimnastykowanie, lecz również zdolność chwilowego wstrzymywania upÅ‚ywu czasu (czy też – z perspektywy osób zewnÄ™trznych – gwaÅ‚townego przyspieszenia wÅ‚asnej prÄ™dkoÅ›ci), hakowania niektórych urzÄ…dzeÅ„, stopniowo wraz odkrywajÄ…cego w sobie potencjaÅ‚ kolejnych zdolnoÅ›ci.
|
|
|
Od razu można się poczuć cyberpunkowo
|
FabuÅ‚a jest typowo cyberpunkowa, czyli niespecjalnie budujÄ…ca – Å›wiata, który znamy, już nie ma, ulegÅ‚ on bowiem niemal zupeÅ‚nie zniszczeniu, a (najprawdopodobniej) ostatnim bastionem ludzkoÅ›ci jest nadnaturalnej wielkoÅ›ci wieża, w której rzÄ…dy nawet nie twardej rÄ™ki, co wrÄ™cz tyraÅ„skie sprawuje niejaka Kluczniczka, która obaliÅ‚a konstruktora owej arki, nazywanego niezbyt wymyÅ›lnie Architektem. Jak nietrudno siÄ™ domyÅ›lić, naszym celem jest dążenie ku wyzwoleniu.
Jakkolwiek nie raz zostaniemy uraczeni widokami nasuwajÄ…cymi skojarzenia z futurystycznymi metropoliami, ale także zdarzy siÄ™ nam eksplorować – choć w wÄ…skim zakresie – scenerie nasuwajÄ…ce skojarzenia z wizjami wirtualnej rzeczywistoÅ›ci znanymi chociażby z klasycznego filmu
„Tron”. Grafika bynajmniej nie cechuje siÄ™ fotorealizmem, autorzy jednak umiejÄ™tnie zarzÄ…dzajÄ… przestrzeniÄ… oraz różnorakimi półcieniami. AtmosferÄ™ znakomicie współtworzy muzyka, momentami bardzo „energetyczna”, przy innej okazji niemalże ambientowa…
|
|
|
To nie jest Straż Kluczniczki
|
Mimo wszystko bawi mnie zanadto „puzzlerska” konstrukcja Å›wiata, dość rażąca swojÄ… sztucznoÅ›ciÄ…, zwÅ‚aszcza, iż tak naprawdÄ™ jest on sztuczny – nie zaszkodziÅ‚oby, gdyby czasami w tle mignÄ…Å‚ jakiÅ› czÅ‚owiek, czy to pracownik, czy to przechodzieÅ„. Nietrudno o wyrobienie w sobie paranoi – każdy inny byt jest wrogiem.
Rozgrywka w istocie sprowadza siÄ™ do odnajdywania dróg prowadzÄ…cych do celu, co nie jest proste z szeregu powodów – po pierwsze, czasami nie do koÅ„ca wiadomo gdzie tak naprawdÄ™ mamy siÄ™ dostać, po drugie zaÅ› nawet patrzÄ…c na planszÄ™ nie od razu jesteÅ›my w stanie sformuÅ‚ować caÅ‚y plan, albowiem obecność niektórych elementów poznamy dopiero w trakcie poruszania siÄ™ trasÄ…, na której nie możemy siÄ™ zatrzymać, a w koÅ„cu musimy też mieć na wzglÄ™dzie różnych niemilców, których jedynym celem jest nasza eksterminacja, zaÅ› każdy cios (tak nasz, jak i ich) jest Å›miertelny (co w przypadku ciosów w piÄ™tÄ™ jest zresztÄ… dość zabawne).
|
|
|
Ach, ta naturalna dekoracja wnętrz
|
SÄ™k w tym, że ta gra jest po prostu trudna i potrafi autentycznie sfrustrować… ale nie musi to być jednoznaczne z jej gwaÅ‚townym wyłączeniem wskutek rzucenia komputerem o Å›cianÄ™. Z reguÅ‚y bowiem punkty zapisu sÄ… od siebie dość nieodlegÅ‚e, produkcja ta zaÅ› zalicza siÄ™ do tytułów, które gracze kochajÄ… nienawidzić – o ile w ogóle dopuszczajÄ… tego rodzaju uczucie. Szkoda tylko, iż produkcja ta nie zostaÅ‚a dopieszczona w najdrobniejszych szczegółach pod wzglÄ™dem mechaniki, zdarza siÄ™ bowiem, iż doskonale wiemy co zrobić i zdawać by siÄ™ mogÅ‚o, że wszystko wykonaliÅ›my prawidÅ‚owo – nie pomogÅ‚o nam w tym jednak sterowanie…
Ghostrunner to produkcja bardzo dynamiczna, lecz łatwo przyprawiająca o zgrzytanie zębów, przy czym nie sposób pozbyć się wrażenia, iż te ostatnie było prawdziwym celem autorów, czasami popadających w skłonność ku przekombinowaniu, w ten sposób tuszujących mimo wszystko pewną pustotę ich tytułu. Jeśli jednak zaliczacie się do miłośników wyzwań w stylu
Dark Souls, lecz nie przepadacie za atmosferą fantasy, to trudno znaleźć obecnie bardziej satysfakcjonującą pozycję.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/ghostrunner
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
75% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i7-6700K 4.0 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / 8 GB Radeon RX 5700 lub lepsza 22 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|