Diablo – dziÄ™ki tej grze
Blizzard wniósł się na szczyt i (moim skromnym zdaniem) dalej się na niej trzyma.
Diablo to znakomita gra z gatunku Hack'n'Slash, która zawojowała świat i w dalszym ciągu jest masę osób, które nadal w nią gra. Dlaczego? Dowiecie się czytając ten tekst...
Dawno temu, Diablo, jeden z Piekielnej trójcy w, której skÅ‚ad wchodziÅ‚ Mefisto – Pan NienawiÅ›ci oraz Ball – Pan zniszczenia zostaÅ‚ zÅ‚apany w puÅ‚apkÄ™ przygotowanÄ… przez archanioÅ‚a Tyraela, zakonnika Horadrimu oraz zamkniÄ™ty w Kamieniu Dusz. Diablo byÅ‚ jednak zbyt silny i uparty, aby pozwolić sobie na spÄ™dzenie reszty życia w niewoli.
ZawÅ‚adnÄ…Å‚ on wiÄ™c umysÅ‚em Arcybiskupa Lazarusa, a nastÄ™pnie nakÅ‚oniÅ‚ go do zniszczenia kamienia, a co za tym idzie – uwolnienia Diablo. Lazarus nie potrafiÅ‚ siÄ™ oprzeć pokusie i tak oto ponownie nastaÅ‚y czasy Å›mierci.
Wielu śmiałków próbowało już się z nim zmierzyć, lecz nikomu się to nie udało. Nawet król Leoric i jego armia nie poradziły sobie z potęgą Pana ciemności, jednak w Tristam ponownie zaczęto wierzyć w to, że Diablo w końcu umrze, a wszystko to za sprawą nowoprzybyłego, bezimiennego, małomównego bohatera, który wypowiedział odwieczną walkę siłą zła.
Brzmi ciekawie? Pewnie, że tak! Przyznam, że pomysł na główny wątek fabuły był ciekawy, a jego wykonanie wprost genialne. Historia, opowiadana jest w czasie rzeczywistym co sprawia wrażenie, jakbyśmy brali udział w interaktywnym filmie. Wszystko to oddziałowuje na gracza w tak silny sposób, że pierwsze kilka godzin gry uchodzi jednym tchem.
Przypuszczam jednak, że na poczÄ…tku wszyscy spytajÄ… co w tej grze jest takiego niezwykÅ‚ego? Uważać przecież bÄ™dÄ…, że jest to nic innego jak kolejny hack’n slash z marnÄ… grafikÄ… i ograniczonymi możliwoÅ›ciami. Dlatego też ja wam w tym momencie odpowiem na nurtujÄ…ce was pytanie. Otóż głównym czynnikiem, odpowiedzialnym za znakomitość tej gry jest KLIMAT. Klimat wgniatajÄ…cy w fotel, przerażajÄ…cy, a zarazem fascynujÄ…cy, klimat dajÄ…cy do myÅ›lenia, gotycki klimat, który przenosi gracza do wirtualnego gracza i pozwala wziąć udziaÅ‚ w przygodzie życia.
Po rozpoczÄ™ciu gry do wyboru mamy dwa tryby: single i multiplayer (zaznaczÄ™ na poczÄ…tku, że sÄ… od siebie caÅ‚kiem odrÄ™bne). Pierwsza nasza czynność to kreacja naszego herosa i to zadanie ogranicza siÄ™ do wybrania jednej z trzech klas postaci (wojownik, Å‚uczniczka, czarodziej) - nie ustawiamy tutaj wstÄ™pnych statystyk, ani atutów czy umiejÄ™tnoÅ›ci. Uważam to za duży plus na korzyść gry, ponieważ nie musimy zastanawiać siÄ™ godzinami czy nasz bohater jest odpowiednio silny. Rozwój naszego pupilka jest bardzo prosty – na każdy zdobyty poziom przypada 5 punktów, które rozdzielamy pomiÄ™dzy 4 statystykami: Siłą, ZrÄ™cznoÅ›ciÄ…, CelnoÅ›ciÄ…, MagiÄ…. Prócz tego, każda klasa ma jednÄ… umiejÄ™tność specjalnÄ….
U wojownika jest to naprawianie broni, u łuczniczki otwieranie zamkniętych drzwi i wykrywanie pułapek, a czarodziej potrafi ponownie naładować magiczną mocą swoją broń.
Szkoda tylko, że umiejÄ™tnoÅ›ci maga i wojownika wpÅ‚ywajÄ… niekorzystnie na ogólnÄ… wartość wytrzymaÅ‚oÅ›ci naprawianej broni – ta spada za każdym razem o 1 lub 2 punkty. Przypuszczam jednak, że
Blizzard zrobił to celowo i nie można tego liczyć jako wadę gry, ponieważ bezsensowne byłoby wybieranie pomiędzy naprawą darmową, a naprawą płatną jeżeli obie miałyby ten sam efekt.
Rozwój postaci jest bardzo ciekawy, szczególnie jeżeli chodzi o czarodzieja. Otóż - czarów nie poznajemy tutaj poprzez uczenie się skilli, tylko poprzez tajemnicze księgi, które możemy znaleźć w zatęchłych pieczarach. Na przykład jeżeli znajdziemy księgę uzdrawiania i ją przeczytamy, zniknie ona z naszego ekwipunku, ale na naszej liście czarów pojawi się ten oto czar albo jego poziom podniesie się o jeden stopień.
Równie dobrze wypadajÄ… zaprojektowane poziomy. Gra posiada 16 zróżnicowanych plansz, podzielonych na cztery grupy - podziemia, katakumby, jaskinie, aż wreszcie piekÅ‚o (które naprawdÄ™ robi wrażenie). SÄ… one dÅ‚ugie i wyczerpujÄ…ce, a najciekawsze jest to, że za każdym razem poziomy wyglÄ…dajÄ… inaczej – dzieje siÄ™ tak za sprawÄ… losowego generatora plansz, dziÄ™ki czemu zabawa wydÅ‚uża siÄ™ tak, że nawet po kilku tygodniach intensywnego grania nie odczujemy znużenia.
Również od strony technicznej grze nie można wiele zarzucić. Owszem, grafika wyglÄ…da dosyć archaicznie, ale nie ma siÄ™ co dziwić - powstaÅ‚a ponad 10 lat temu. Jednak mimo tego, tekstury nie sÄ… najlepszej jakoÅ›ci, zawsze można na czymÅ› zawiesić oko, miÄ™dzy innymi na znakomitym wyglÄ…dzie postaci i przeciwników. Nasi wrogowie sÄ… bardzo zróżnicowani, a komnaty bossów (jak i sami bossowie zresztÄ…) robiÄ… piorunujÄ…ce wrażenie. Mam tu na myÅ›li głównie Butchera - jest to gruby, potężny demon z gigantycznym tasakiem w rÄ™ku, a jego komnata zapiera dech w piersiach i wywoÅ‚uje realne stany lÄ™kowe – co tam jest? dowiecie siÄ™ jak zagracie :). W cieniu nie pozostaje także sam Diablo, który równie mocno straszy jak caÅ‚a gra i naprawdÄ™ wypadÅ‚ caÅ‚kiem nieźle. Od strony dźwiÄ™kowej programowi także nie można nic zarzucić. Muzyka buduje klimat i stopniowi podnosi napiÄ™cie, potÄ™gujÄ…c atmosferÄ™ strachu i niepokoju. Jednym sÅ‚owem jest to najlepsza Å›cieżka dźwiÄ™kowa, jakÄ… dane mi byÅ‚o usÅ‚yszeć w grach z gatunku RPG i okolic (nie liczÄ…c Å›wietnego
Morrowinda).
Blizzard 10 lat temu stworzył grę bliską ideałowi. Grę, która jest popularna do dziś i nadal masa ludzi prowadzi o niej dyskusje na forach internetowych. Ja również należę do tego grona, ponieważ dobrze pamiętam jak dniami i nocami okupywałem serwery Battle.net (co robię zresztą do dziś) i wchodziłem do magicznego świata gry, jaką niewątpliwie jest
Diablo. Polecam gorącą tą grę, ponieważ jest ona o wiele lepsza od swojego młodszego brata i mogę przysiąc, że zajmie was na długie tygodnie.
Metryczka
| Grafika |
70% |
| Muzyka |
100% |
| Trudność |
65% |
| Grywalność |
100% |
|
|
Ocena końcowa |
100% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Procesor 60 MHz, 8 MB RAM, karta graf. SVGA, Windows 98/ME/2000/XP, napęd CD/DVD.
|
|
| Autor: Hunter
|
|
|
|
|