Jedną z mniej uświadamianych sobie zmian pokoleniowych zaistniałych w Polsce jest uświadomienie sobie istnienia osób niepełnosprawnych. Czasami jest to tylko efekt przepisów, za którymi niekoniecznie podąża praktyka, niemniej jednak pewien postęp na tym tle niewątpliwie istnieje. Dotychczas jednak sferą obojętną na przeciwdziałanie temu wykluczeniu były gry wideo, dla których niepełnosprawność stanowiła pewne tabu. Przełamuje je Beyond Eyes.
W grze wcielamy siÄ™ w osobÄ™ Rae, maÅ‚ej dziewczynki, która doznaÅ‚a wypadku, a wskutek którego straciÅ‚a wzrok. W konsekwencji jej postrzeganie Å›wiata ogranicza siÄ™ wyłącznie do najbliższego Å›wiata, tak naprawdÄ™ ksztaÅ‚tujÄ…c siÄ™ wewnÄ…trz jej wyobraźni – która może prowadzić do błędnych konkluzji.
|
|
|
Świat potrafi być piękny...
|
Pomysł ciekawy, ale niestety wykonanie budzi pewne wątpliwości. Z jednej strony jest czymś oczywistym fakt, że nie dane nam będzie pobiegać, mimo że palce aż świerzbią by skorzystać z któregoś ze zwyczajowo przypisanych tej czynności klawiszy. Na ołtarzu realizmu poświęcono jednak grywalność, albowiem czasami doskonale domyślamy się, co musimy zrobić, ale wymaga to od nas niemałej dozy cierpliwości.
Autorzy próbowali wzbogacić swoją produkcję o różne nieobowiązkowe elementy, które miały ją uatrakcyjnić, lecz są one dość skromne, a ponadto same w sobie potrafią wywołać pewną frustrację. Wątpię zresztą, by perspektywa przeganiania kur czy poszukiwania motyli mogła się jawić jako prawdziwie atrakcyjna.
|
|
|
...ale trzeba przekroczyć pewne mosty...
|
Twórcom nie udało się także zbyt intensywnie pobudzić uczuć gracza. O ile bowiem zakończenie (pierwsze z dwóch) ma swój urok, niemniej jednak droga ku niemu jest nużąca i wolna od jakichkolwiek głębszych refleksji.
Produkcja utrzymana jest w kolorowej oprawie wizualnej, wrÄ™cz absurdalnej w zestawieniu z konwencjÄ… niewidomej dziewczynki. Udatny jest z kolei element wyÅ‚aniania siÄ™ z „mgÅ‚y” konturów budynków i innych elementów, dowodzÄ…c graczowi, jak skomplikowane jest życie osoby o uszkodzonym zmyÅ›le wzroku. Muzyka niestety zaÅ› tylko pojawia siÄ™ momentami, w trakcie rozgrywki graczowi towarzyszy cisza bÄ…dź pojedyncze dźwiÄ™ki.
|
|
|
...i zmierzyć się ze swoimi demonami
|
Beyond Eyes to symulator chodzenia co siÄ™ zowie – nie robi siÄ™ absolutnie niczego i już po kilkunastu minutach marzy siÄ™ o ujrzeniu napisów koÅ„cowych. WÄ…tpiÄ™, by produkcja ta u kogokolwiek wyksztaÅ‚ciÅ‚a trwalszÄ… wrażliwość, autorom zabrakÅ‚o wyobraźni, by ważki temat przedstawić w dostatecznie atrakcyjnej formie.
Metryczka
| Grafika |
65% |
| Muzyka |
60% |
| Grywalność |
50% |
|
|
Ocena końcowa |
50% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5-3570K @ 3.4 GHz lub AMD FX-6350, 4 MB RAM, 1 GB HDD
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|