Radujcie siÄ™, miÅ‚oÅ›nicy klasycznych, postapokaliptycznych gier RPG na modłę pierwszych dwóch części Fallouta – studio inXile Entertainment zapowiedziaÅ‚o trzeciÄ… część cyklu Wasteland. Nie ujawniono jeszcze daty premiery, wiemy za to, że deweloperzy majÄ… zamiar wydać tytuÅ‚ jednoczeÅ›nie na PC, Maca, Linuksa, Xboksa One oraz PlayStation 4. Podobnie jak w przypadku Wasteland 2, premierÄ™ poprzedzi zbiórka pieniÄ™dzy w serwisie crowdfundingowym – tym razem zamiast z Kickstartera twórcy skorzystajÄ… jednak z Fig.co.
W trzeciej części serii trafimy na wymarÅ‚e, skute lodem obszary postapokaliptycznego Kolorado. Po raz kolejny wcielimy siÄ™ w Strażnika Pustkowi, czÅ‚onka wybitego niemal co do nogi oddziaÅ‚u Team November. BÄ™dziemy musieli budować swojÄ… pozycjÄ™ od poczÄ…tku, co w tej mroźnej, dzikiej krainie, peÅ‚nej niebezpiecznych sekretów, porzuconej technologii oraz zwalczajÄ…cych siÄ™ frakcji, z pewnoÅ›ciÄ… nie okaże siÄ™ Å‚atwym zadaniem. Głównym celem studia w „trójce” jest wykreowanie atmosfery samotnoÅ›ci i izolacji, przy jednoczesnym porzuceniu mocno wyeksploatowanego motywu piaszczystych pustkowi i zrujnowanych miast. Gra jest projektowana przez ten sam zespół, który pracowaÅ‚ nad drugÄ… częściÄ… i który obecnie dokaÅ„cza produkcjÄ™
Torment: Tides of Numenera. W porównaniu do tych produkcji
Wasteland 3 wykorzysta bardziej zaawansowaną wersję silnika Unity, co powinno zaowocować sporą poprawą jakości oprawy wizualnej.
W kwestii rozgrywki deweloperzy skupiają się na tym, by oddać graczowi pełną kontrolę nad swoim losem: decydujemy więc, z kim zawrzeć sojusz, kogo oszczędzić, co zniszczyć, a nasze działania wpłyną na losy całego obszaru. Wielowątkowa fabuła zostanie zaprezentowana przy pomocy ulepszonego systemu dialogów, wzorowanego na tym z
Torment: Tides of Numenera – z różnymi Å›cieżkami, w które możemy popchnąć rozmowÄ™, oraz możliwoÅ›ciÄ… korzystania ze swoich umiejÄ™tnoÅ›ci w trakcie dyskusji. Rozbudowana zostanie walka:
inXile Entertainment ma zamiar wprowadzić umiejÄ™tnoÅ›ci drużynowe ze specjalnymi efektami taktycznymi. Kolejna nowość to możliwość korzystania z pojazdów – przede wszystkim bÄ™dÄ… one dziaÅ‚ać oczywiÅ›cie jako Å›rodek transportu, ale równie dobrze speÅ‚niÄ… rolÄ™ kryjówki, magazynu, a po kilku ulepszeniach użyjemy ich także w walce. ZwiÄ™kszy siÄ™ również rola Bazy Strażników, którÄ… teraz musimy sami zbudować, a nastÄ™pnie usprawniać. Jej funkcje nie ograniczÄ… siÄ™ do znajdowania kolejnych misji – bÄ™dzie ona centralnym punktem Å›wiata gry, to w niej zaplanujemy bowiem kolejne operacje, zbierzemy materiaÅ‚y oraz zawiążemy sojusze z różnymi frakcjami.
Ostatnia, choć nie najmniej ważna z nowości, to możliwość zabawy w trybie kooperacji. Dwóch graczy będzie mogło połączyć siły i wspólnie ukończyć znaczną większość gry. Twórcy podkreślają jednak, że opcja ta nie zmienia faktu, że
Wasteland 3 to nadal produkcja nastawiona przede wszystkim na historiÄ™ dla jednej osoby i kooperacja wcale tego nie zmieni. ZresztÄ… we wspólnej kampanii bÄ™dziemy mogli siÄ™ bawić nawet bez swojego znajomego – choć warto wówczas pamiÄ™tać, że poniesie on konsekwencje akcji, które podjÄ™liÅ›my pod jego nieobecność.
Kiedy więc zagramy w
Wasteland 3? Niestety, wygląda na to, że nieprędko. Studio
inXile Entertainment wciąż pracuje nad grą
Torment: Tides of Numenera, której premiera zapowiedziana jest na początek 2017 roku, równolegle powstaje także
Bard's Tale IV, tworzony jednak przez oddzielny zespół. Deweloperzy mają też zamiar kontynuować tradycję częściowego finansowania swoich produkcji z kampanii crowdfundingowych.
Wasteland 3 trafi wiÄ™c na serwis Fig.co, umożliwiajÄ…cy graczom inwestowanie w interesujÄ…ce ich tytuÅ‚y. Zbiórka rozpocznie siÄ™ 5 października o godzinie 17:00, a jej celem bÄ™dzie zdobycie sumy 2,75 miliona dolarów – z czego 2,2 miliona w udziaÅ‚ach.
Źródło:
Jakub Mirowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2016-09-28 19:34:41
|
|
|