Studio Runic Games zapowiedziaÅ‚o dosyć nieoczekiwanie oficjalnÄ… kontynuacjÄ™ gry Torchlight, czyli niezwykle udanego i bardzo dobrze sprzedajÄ…cego siÄ™ hack’n’slasha z 2009 roku. Na oficjalnej stronie internetowej gry poinformowaÅ‚o, że Torchlight 2 zadebiutuje na rynku wiosnÄ… 2011 roku (w ofercie serwisów dystrybucji cyfrowej). Nowe dzieÅ‚o jednego z głównych twórców nieÅ›miertelnego Diablo spróbuje zainteresować graczy kilkoma istotnymi nowoÅ›ciami, wÅ›ród których najciekawiej zapowiada siÄ™ sieciowa kooperacja.
Pod względem fabularnym będziemy mieć do czynienia z historią rozgrywającą się jakiś czas po wydarzeniach znanych z części pierwszej. W
Torchlight 2 wcielimy się zatem w bohatera przejmującego schedę po zaginionym Alchemiku, który przemierzał kontynent Vilderan w poszukiwaniu sił wielkiego zła dziesiątkującego rasę mistycznych Estherian. Ze wsparciem Syla, jednego z pozostałych przy życiu estheriańskich Obrońców, będziemy nieść ratunek, podejmując przy tym próbę dokończenia wielkiego dzieła Alchemika.
Wypłynięcie historii poza zamknięty obszar podziemi wioski
Torchlight pozwoliÅ‚o twórcom puÅ›cić wodze fantazji oraz wykreować otwarte Å›wiaty, które bÄ™dÄ… siÄ™ cechować zmiennymi warunkami atmosferycznymi, a także cyklem dnia i nocy. PrzemierzajÄ…c tego typu obszary bÄ™dziemy regularnie natrafiać na losowo generowane wydarzenia, których realizacja bÄ™dzie oczywiÅ›cie niezwykle opÅ‚acalna. Losowość dotyczyć bÄ™dzie również standardowych lochów – przy każdym zejÅ›ciu możemy spodziewać siÄ™ innego rozkÅ‚adu przeciwników, skarbów, a także zmian w ich budowie.
Tuż przed rozpoczęciem zabawy w
Torchlight 2 nabywca dzieła
Runic Games otrzyma możliwość zaprojektowania swojego własnego, unikalnego bohatera. Dokona tego przy pomocy rozbudowanego edytora, zezwalającego na wybór jednej z czterech klas (wśród nich powracający Alchemik, Niszczyciel oraz Pogromca), płci, dokonanie zmian wyglądzie, a także szczegółowe określenie kierunku rozwoju umiejętności i zdolności.
W
Torchlight 2 znajdzie się także wiele nowych rozwiązań związanych bezpośrednio z mechaniką rozgrywki. Zdecydowanie najciekawiej zapowiada się tryb kooperacji, który umożliwi prowadzenie wspólnych bojów zarówno w sieci lokalnej, jak i przez Internet. W drugim przypadku uczestnicy zabawy będą ze sobą łączeni przez wewnętrzny system matchmakingu, biorący pod uwagę takie zmienne, jak poziom doświadczenia, a także cele. W kooperacji będziemy przemierzać instancjonowane lochy oraz inne obszary przedstawionego świata, walczyć z dziesiątkami przeciwników oraz dbać o odpowiedni rozwój swoich bohaterów.
Ponadto w grze zastosowanie znajdzie przemodelowany interfejs, który według twórców będzie jeszcze czytelniejszy i bardziej intuicyjny od rozwiązania znanego z części pierwszej. W
Torchlight 2 powrócÄ… również zwierzaki (pomocne w walce, a także transportujÄ…ce dobra) oraz możliwość relaksowania siÄ™ przy Å‚owieniu ryb. W przypadku maksymalnego rozwiniÄ™cia cech bohatera, gracz bÄ™dzie w stanie wysÅ‚ać go na „emeryturÄ™”, przenoszÄ…c na nowÄ… postać część umiejÄ™tnoÅ›ci.
Na koniec warto jeszcze zwrócić uwagę na fakt, że
Torchlight 2 zostanie opracowane w takiej samej konwencji graficznej, co „jedynka”. Z informacji podanych przez
Runic Games wynika, że oprawa audiowizualna zostanie co prawda podrasowana, jednakże charakterystyczny styl w dalszym ciągu będzie cieszył nasze oczy.
Przypominamy, że
Runic Games cały czas pracuje także nad w pełni sieciową produkcją osadzoną w uniwersum
Torchlight.
Źródło:
Piotr "Jiker" Doroń - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2010-08-04 19:15:31
|
|
|