Główny projektant zawartości gry Guild Wars 2, Colin Johansen, udzielił podczas zeszłotygodniowych targów gamescom wywiadu serwisowi Lazygamer, w którym ujawnił kilka ciekawych informacji na temat najbardziej oczekiwanej produkcji z gatunku MMO. Niestety, w dalszym ciągu nie dowiedzieliśmy się, kiedy rozpoczną się beta-testy, ani tym bardziej, kiedy gra ukaże się na sklepowych półkach.
Pierwsza z interesujÄ…cych zapowiedzi dotyczy dynamicznie kreowanych zadaÅ„. WedÅ‚ug planów, w grze ma siÄ™ ich pojawić okoÅ‚o 1500. Dodatkowo bÄ™dÄ… one unikatowe, a do ich ukoÅ„czenia wykorzystamy specyficzne narzÄ™dzia. Warto zwrócić uwagÄ™, że do tego opisu pasujÄ… tak „unikatowe” zadania, jak zabij 10 szczurów mieczem i zastrzel z Å‚uku 15 dzików. Z tego wzglÄ™du ciężko w tym momencie ocenić czy w praktyce bÄ™dÄ… one faktycznie znacznie siÄ™ od siebie różnić, czy czeka nas powtórka z rozrywki. W każdym razie, wykonanie tych wszystkich zadaÅ„ z pewnoÅ›ciÄ… zajmie dużo czasu.
Johansen ustosunkował się również do kwestii skalowania poziomu trudności. Wbrew obawom dziennikarza, ukończenie questów drużyną składająca się ze 100 osób wcale nie będzie takie proste. Przykładowo, niewielka grupka bohaterów, aby pokonać Królową Piratów napotka na drodze jedynie małą armię szkieletów. Natomiast, jeżeli zbierze się potężna drużyna 100 graczy, to konieczne okaże się przeprowadzenie frontalnego szturmu na twierdzę przeciwniczki, co wiąże się z ostrzałem z wież obronnych. W tym wypadku przyda się wsparcie statku, który z morza zniszczy umocnienia za pomocą magicznych dział. Decyzje podejmowane przez graczy wpłyną także na sytuację świata. Pokonanie Królowej Piratów spowoduje przykładowo, że w okolicy będą się znacznie rzadziej pojawiać jej poplecznicy.
W wywiadzie, którego pełną wersję możecie przeczytać
tutaj, pracownik studia
ArenaNet przypomniał także otoczkę fabularną
Guild Wars 2 oraz rasy, które siÄ™ w niej pojawiÄ…. Na zakoÅ„czenie Johansen zapewniÅ‚, że w tym momencie studio nie zaczyna prac nad żadnym rozszerzeniem, ale jeÅ›li takowe pojawi siÄ™ w przyszÅ‚oÅ›ci, to musi być „niewiarygodne” i wprowadzić nowe rozwiÄ…zania do rozgrywki.
Źródło:
Marek "DogGhost" Oramus - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-08-24 16:51:46
|
|
|