Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Blizzard przesadził z bossem w World of Warcraft? Królowa Azshara masakruje gildie
Od 17 lipca najlepsi gracze World of Warcraft próbujÄ… swych siÅ‚ w rajdzie Azshara’s Eternal Palace na najwyższym, mityczynym (Mythic) poziomie trudnoÅ›ci. „PróbujÄ…”, bo jak dotÄ…d żadna z gildii nie zdoÅ‚aÅ‚a poradzić sobie z królowÄ… nag. Nawet jak dotÄ…d najlepsze zespoÅ‚y – europejskie Method oraz amerykaÅ„skie Limit – nie zdoÅ‚aÅ‚y pozbawić bossa wiÄ™cej niż okoÅ‚o poÅ‚owy punktów zdrowia ani też pokonać wszystkich wspierajÄ…cych go wrogów. DoszÅ‚o do tego, że po setkach nieudanych prób przedstawiciele czoÅ‚owych gildii WoW-a dali wyraz swojemu niezadowoleniu na Twitterze, nazywajÄ…c AzsharÄ™ „najgorszym koÅ„cowym bossem w historii”, „nudnym” i „trudnym z najgorszych możliwych powodów”.

Czym dokładnie walka z królową nag dała się graczom WoW-a we znaki? Większa liczba wrogów w trybie Mitycznym zdecydowanie podnosi poziom wyzwania. Sporym utrudnieniem jest szybsze pojawianie się tzw. Loyal Myrmidonów, rzucających potężne zaklęcie Charged Spear, należące do klasy Arcane i zadające obrażenia całej grupie. Tak się bowiem nieszczęśliwie składa, że gracze znajdujący się w zasięgu wzroku Azshary otrzymują wrażliwość na tego typu magię, zwiększającą się tym bardziej, im dłużej pozostają na widoku. W połączeniu ze zmniejszonym zdrowiem postaci graczy i atakami innych mobów potrafi to być miażdżące w skutkach.

Nie to jednak jest najgorsze. Gdy bowiem walka z AzsharÄ… wejdzie w czwartÄ…, finaÅ‚owÄ… fazÄ™, wspierajÄ…ce jÄ… postacie wpadnÄ… w szaÅ‚, znaczÄ…co zwiÄ™kszajÄ…cy ich potencjaÅ‚ bojowy. Dwukrotnie wiÄ™ksze obrażenia i znacznie zmniejszony czas potrzebny na rzucenie zaklÄ™cia sprawia, że Charged Spear – już wczeÅ›niej bardzo groźne – niemal na pewno zabije całą grupÄ™ rajdowÄ…. To wymusza ubicie praktycznie wszystkich pomocników bossa przed rozpoczÄ™ciem ostatniego etapu. SzkopuÅ‚ w tym, że gracze mieli na to dwie minuty od rozpoczÄ™cia trzeciej fazy, a strata poÅ‚owy punktów zdrowia automatycznie wymusi przejÅ›cie do finaÅ‚u. W skrócie, gildie musiaÅ‚y lawirować w taki sposób, by wybić pomocników Azshary przed upÅ‚ywem czasu, uważajÄ…c, by nie zranić jej za bardzo i przedwczeÅ›nie nie rozsierdzić jej sÅ‚ugusów, pamiÄ™tajÄ…c też o oddalaniu siÄ™ od bossa w celu usuniÄ™cia wrażliwoÅ›ci na magiÄ™ typu Arcane. Wszystko to w dodatku do i tak wymagajÄ…cej walki z bossem.

PomijajÄ…c nawet, jak bardzo utrudniaÅ‚o to walkÄ™, narzekano przede wszystkim na wspomnianÄ… mechanikÄ™ z polem widzenia. To wÅ‚aÅ›nie jest głównym powodem, dla którego mityczne starcie z AzsharÄ… nie cieszy siÄ™ popularnoÅ›ciÄ… wÅ›ród graczy WoW-a. I to nie tylko tych biorÄ…cych udziaÅ‚ w walce – również widzowie nie sÄ… zachwyceni starciem z królowÄ… nag. Wielu jest tym bardziej zawiedzionych, że potyczki z wczeÅ›niejszymi bossami z rajdu Azshara’s Eternal Palace wywoÅ‚aÅ‚y sporo emocji.

Najwyraźniej marudzenie dotarÅ‚o do Blizzarda, który nieco przytemperowaÅ‚ AzsharÄ™. Wczorajsza Å‚atka zmieniÅ‚a typ zaklÄ™cia Charged Spear (z Arcane na Nature), jak również skróciÅ‚a czas trwania wrażliwoÅ›ci na magiÄ™ Arcane z 7 do 5 sekund. Wkrótce też ma zostać wprowadzona kolejna istotna zmiana: pomocnicy bossa bÄ™dÄ… wpadać w szaÅ‚ nie po dwóch, lecz po trzech minutach od rozpoczÄ™cia trzeciej fazy walki. Jednak nawet jeÅ›li przeÅ‚oży siÄ™ to na pokonanie go przez Method, Limit czy innÄ… z gildii WoW-a biorÄ…cych udziaÅ‚ w wyÅ›cigu, Azshara zdążyÅ‚a już zapisać siÄ™ w annaÅ‚ach gier MMO jako kolejny „niemożliwy” boss. Niemniej raczej nie strÄ…ci z piedestaÅ‚u oryginalnego C’Thuna, który ponad dziesięć lat temu mocno daÅ‚ siÄ™ we znaki gildiom (głównie za sprawÄ… błędów).

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2019-07-26 14:35:13
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow