Według ekskluzywnych informacji pochodzących podobno z kwietniowego numeru magazynu Game Informer, o którym pisaliśmy kilka dni temu, w Bioshock 2: Sea of Dreams możemy spodziewać się między innymi trybu kooperatywnego. Poznaliśmy również wiele innych detali odnośnie projektu, w tym chociażby pierwszy zarys fabuły i wyjaśnienie roli Big Sister, figurującej na okładce pisma.
Gra bÄ™dzie toczyÅ‚a siÄ™ mniej wiÄ™cej 7 lat po wydarzeniach znanych z pierwszej części, a wiÄ™c w roku 1967. Wcielimy siÄ™ prawdopodobnie w prywatnego detektywa Jacka Abbotta, który na wstÄ™pie opowieÅ›ci bÄ™dzie goniÅ‚, w epickim poÅ›cigu Å‚odziÄ…, wspominanÄ… już Big Sister, rozpoczynajÄ…c w Nowym Jorku. WedÅ‚ug zapowiedzi istota porwie córkÄ™ przyjaciół bohatera, a podążajÄ…c jej Å›ladami (czyli za czerwonym Å›wiatÅ‚em na wodzie) dotrzemy do podwodnego miasta Rapture. Co ciekawe, podobno w pewnym momencie gry na miejscu spotkamy innych ludzi – Sowietów.
Sowieci wkroczą do Rapture z łodzi podwodnej w poszukiwaniu surowca Adam, który mógłby dać im przewagę technologiczną przeciwko Stanom Zjednoczonym (pamiętajmy, że to okres Zimnej Wojny). Ta grupa przeciwników ma być inteligentniejsza od typowych mieszkańców miasta, czyli humanoidalnych splicerów, z którymi zresztą często Rosjanie będą musieli się zmierzyć (co będziemy mogli wykorzystać na naszą korzyść). Żołnierze radzieccy będą potrafili chować się za przeszkodami, pracować w grupie i stosować taktyczne manewry. Podobno z czasem również zaaplikują sobie różne mutageny i otrzymają specjalne umiejętności.
Wiemy również, że podczas zabawy niejednokrotnie weźmiemy udziaÅ‚ w epickich bitwach z bossami. WÅ›ród nich na razie wymieniana jest gigantyczna kaÅ‚amarnica wyposażona w umiejÄ™tność maskowania siÄ™ i silne macki zdolne do miotania fragmentami budynków. Innym bossem jest też zmutowany i podrasowany genetycznie nosorożec, którego mielibyÅ›my spotkać w okolicznym zoo, bÄ™dÄ…cym jednym z nowych obszarów. Podobno pojawiÄ… siÄ™ poziomy rozgrywane caÅ‚kowicie pod wodÄ… – zarówno w samym Rapture, ale i poza tÄ… niezwykłą metropoliÄ…. Aby poruszać siÄ™ bezpiecznie w takim Å›rodowisku wykorzystamy strój pÅ‚etwonurka.
Poznaliśmy dwa nowe mutageny, czyli plazmidy, które będzie można sobie zaaplikować. Pierwszy z nich spowolni czas na kilka sekund. Drugi doda możliwość wykorzystywania zdolności telepatycznych. Dzięki nim podobno będziemy mogli niejako podejrzeć, czy podsłuchać myśli innych osób. Tą metodą pozyskamy chociażby kombinację do zamka elektronicznego lub poznamy słabe punkty danego wroga. W tym drugim przypadku zwiększą się nasze możliwości bojowe (np. wzrosną zadawane obrażenia).
WedÅ‚ug nowych informacji zmierzymy siÄ™ ze zmutowanymi psami i dwunożnymi robotami, do których bÄ™dziemy mogli siÄ™ wÅ‚amać i wykorzystać do wÅ‚asnych celów. WażnÄ… personÄ… bÄ™dzie Big Sister (podobno pojawi siÄ™ tylko jedna taka postać), która przejmie rolÄ™ Big Daddy’ch, znanych z pierwszej części. Zmianom ulegnie system wskrzeszania po ewentualnej porażce (czyli Vita-Chamber) oraz sposób przedstawiania punktów życia. W grze spotkamy także pokoje wyzwaÅ„.
Zapowiada siÄ™ ciekawie – oczywiÅ›cie o ile wszystkie powyższe informacje sÄ… prawdziwe. Można mniemać, że wiÄ™kszość z nich jest trafna. Najbardziej intrygujÄ…cy jest na pewno wspominany na wstÄ™pie tryb kooperacji, który mógÅ‚by bardzo urozmaicić zabawÄ™. Teraz trzeba czekać na potwierdzenie tych informacji przez twórców. Warto zaglÄ…dać na
oficjalnÄ… stronÄ™ zapowiadajÄ…cÄ… projekt – co jakiÅ› czas jest ona uaktualniania o nowe, tajemnicze notatki. Gra ma pojawić siÄ™ w okresie od sierpnia do października tego roku, chociaż nie wiemy, na które platformy zostanie wydana w tym terminie (PC, PlayStation 3, Xbox 360).
Źródło:
Szymon "Hed" Liebert - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2009-03-14 10:01:16
|
|
|