Czy
Wrath of the Lich King osiÄ…gnie ogromny sukces? Odpowiedź, zważywszy na wszelkie za i przeciw, może być tylko jedna, tak, bez wÄ…tpienia. Nasze domysÅ‚y zostanÄ… zweryfikowane jeszcze dzisiaj – nastÄ…piÅ‚ bowiem dzieÅ„ Å›wiatowej, w tym i polskiej, premiery gry.
Napięcie wokół
Wrath of the Lich King, budowane przez
Blizzard w sposób iście mistrzowski, nie zelżało nawet w obliczu premiery
Warhammer Online: Age of Reckoning, świetnego MMO autorstwa
EA Mythic. Doszło nawet do tego, że spora część osób, które opuściły targany konfliktami świat Azeroth na rzecz
Warhammera, powróciła do
WoW-a, uważając go za produkcję bardziej odpowiadającą ich wyobrażeniom o zabawie sieciowej.
O tym, że
Wrath osiągnie sukces świadczy fakt, że dodatkiem zainteresowana jest zdecydowana część spośród 11 milionów grających w
WoW-a osób. Do wczoraj na rynku istniało tylko jedno rozszerzenie do gry, noszące podtytule
The Burning Crusade. Dodatek z miejsca staÅ‚ siÄ™ najlepiej i najszybciej sprzedajÄ…cÄ… siÄ™ produkcjÄ… na terenie Ameryki Północnej i Europy w historii – 2,4 mln kopii rozeszÅ‚o siÄ™ w jednÄ… dobÄ™ od jego premiery, a do koÅ„ca pierwszego miesiÄ…ca egzystencji tej pozycji na rynku liczba dobiÅ‚a do 3,5 mln (wedÅ‚ug ostatnich doniesieÅ„, m.in. z
VG Chartz, jest to około 5 milionów).
Źródło:
Piotr "Jiker" Doroń - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2008-11-13 20:56:27
|
|
|