Studio Jagex właśnie ujawniło pierwsze szczegóły na temat nowego ambitnego, wartego kilka miliony funtów projektu MMO - MechScape. Gra ma skończyć z dotychczasowym wizerunkiem MMO - ma być zupełnie inna niż wszystkie gry tego typu dostępne na rynku. Firma ma już na swoim koncie RuneScape, niezwykle popularne MMORPG, w które w tej chwili bawi się już ponad 10 milionów graczy. Oprócz tego zajmuje się także tworzeniem gier w języku Java oraz jest właścicielem serwisu FunOrb z darmowymi grami online.
„Projekt MechScape rozpoczÄ…Å‚ siÄ™ trzy i pół roku temu, w styczniu 2006 roku, w czasie gdy firma zapewniÅ‚a sobie już byt za pomocÄ… sukcesu, jaki odniósÅ‚ RuneScape. PowiedzieliÅ›my »OK, teraz nadszedÅ‚ czas, by spróbować czegoÅ› innego już od samego poczÄ…tku i stworzyć to, w taki sposób, w jaki zawsze chcieliÅ›my - wyciÄ…gajÄ…c wnioski z wszystkich lekcji i majÄ…c na uwadze doÅ›wiadczenia z pracy nad RuneScape«” - powiedziaÅ‚ serwisowi
Eurogamer szef projektu, Henrique Olifiers.
„Od poczÄ…tku nie chcieliÅ›my robić kolejnego RuneScape: to nie bÄ™dzie kolejna gra osadzona w Å›wiecie fantasy, wiÄ™c nie bÄ™dzie żadnych elfów, orków, czy też smoków.”
Olifiers spostrzegł lukę w dziedzinie science-fiction MMO i zaczął poszukiwać powodów, dla których tak się dzieje, dlaczego ten gatunek jest tak postrzegany lub co w tym gatunku nie zadziałało wcześniej.
„ZnaleźliÅ›my kilka odpowiedzi na te pytania i rezultatem tego jest MechScape, który jest grÄ… sci-fi, z mechanikÄ… gry caÅ‚kowicie innÄ… od wszystkich innych gier MMO. PrzykÅ‚adowo: nie mamy tam żadnego doÅ›wiadczenia, ani żadnych umiejÄ™tnoÅ›ci - wszystko jest kompletnie inne.”
Olifiers szukał inspiracji wśród starych, dobrych tytułów sci-fi, takich jak
Masters of Orion czy też
Ascendancy i stwierdził, że najważniejszą ideą jest poszukiwanie, podbijanie i odkrywanie
„To wszystko, co robimy w MechScape.”
Jagex zapowiada zarówno eksplorację lądów, jak i bitwy statków w przestrzeni kosmicznej, a Olifiers znalazł podobno bardzo sprytny sposób na to, by skończyć z męczącymi aspektami nękającymi gatunek, takimi jak np. grinding (monotonność i powtarzalność), ponieważ uważa że gracze mają już tego dość.
Nie ważne jak dziwnie to zabrzmi, Olifiers w wywiadzie stwierdził również, że
RuneScape pokazało, że nie wszyscy gracze MMO chcą grać z innymi ludźmi.
„Dlaczego tak jest? Dlaczego tak siÄ™ dzieje? I jak możemy w tym przypadku graczy zadowolić? Wszystko to odkryliÅ›my i zastosowaliÅ›my w MechScape”.
„Jednym z sukcesów RuneScape byÅ‚y domy tworzone przez graczy. To byÅ‚a wielka zaleta tej gry. Teraz byÅ‚o to sprawÄ… od której wyszliÅ›my i wszyscy gracze MechScape zacznÄ… rozgrywkÄ™ w swoich wÅ‚asnych bazach.”
MechScape jest grą przeznaczoną dla starszych graczy, łączy w sobie absorbującą i bardziej dojrzałą fabułę, a także bardzo złożoną, chociaż od początku przystępną mechanikę gry. Taka strategia może być opłacona ryzykiem, jednak uparty
Jagex jest gotowy na wyzwania.
„Oczekujemy, że gra odniesie sukces, ponieważ sami jesteÅ›my graczami i to jest typ gry, w którÄ… chcemy grać” - powiedziaÅ‚ dyrektor generalny, Mark Gerhard.
„Nawet jeÅ›li tak siÄ™ nie stanie, to nie powstrzyma nas to przed pracÄ… nad kolejnymi Å›wietnymi projektami, ponieważ to jest to czym siÄ™ zajmujemy i to, co wyciÄ…ga nas rano z łóżek”.
„Mamy ten komfort pracy w wyznaczanym przez siebie czasie. Gra nie jest jeszcze gotowa, wiÄ™c nie wydajemy jej jeszcze - projekt wraca do fazy produkcji, dopóki nie stwierdzimy »OK - teraz jest dobrze, wydajmy to«. Nikt i nic nas nie ponagla, nie musimy siÄ™ trzymać żadnych terminów czy deadline'ów. Mamy tÄ… dogodność by zrobić to dobrze.”
MechScape nie ma ustalonej daty wydania. Olifiers zamiast tego jest gotów nagle ogłosić wydanie gry, gdy tylko odczuje, że dalsze testy nie są już potrzebne. Poprzez dyskrecję i swego rodzaju tajemniczość,
Jagex chce
„uniknąć niebezpieczeÅ„stwa”, jakie twórcy widzÄ… wÅ›ród innych MMO poprzez rozdawanie kluczy do produktu, który swój wÅ‚aÅ›ciwy ksztaÅ‚t osiÄ…ga dopiero kilka lat później, po wprowadzeniu na rynek.
Na pytanie o wskazówkę, na temat tego kiedy możemy spodziewać się premiery
MechScape, Henrique odpowiedział:
„JesteÅ›my w trakcie nadawania bÅ‚ysku grze”.
Póki co, nie ma jeszcze opublikowanych żadnych screenów czy filmów, gra nie ma też swojej oficjalnej strony. Jedynym źródłem zawierającym informacje o grze jest
strona fanowska świata
MechScape.
Źródło:
Katarzyna "Cairine" Pochowska - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2009-08-31 13:49:23
|
|
|