|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Mass Effect 3 – jeszcze mniej elementów RPG
| |
Kolejna wielka produkcja BioWare, zwieÅ„czenie trylogii o przygodach komandora Sheparda, pozbawiona bÄ™dzie „zbÄ™dnych elementów RPG”. Taka informacja pojawiÅ‚a siÄ™ dzisiaj na Å‚amach strony internetowej Official Xbox Magazine. Nie znaczy to jednak, że Mass Effect 3 nie bÄ™dzie grÄ… fabularnÄ….
Christina Norman, starsza projektant pracujÄ…ca nad Mass Effect 3, zapewnia, że „Chcemy wzbogacić RPG-owe aspekty gry, jednoczeÅ›nie upewniajÄ…c siÄ™, że zawsze majÄ… one realne znaczenie w walce (...) Nie chcemy, aby miaÅ‚y miejsce zbÄ™dne zakulisowe zabawy stastystykami, które nie majÄ… wpÅ‚ywu na samÄ… rozgrywkÄ™.”
Co to oznacza w praktyce? Prawdopodobnie przygody Sheparda podążą drogą, której kierunek wyznaczyła zmiana, jaka dokonała się w stosunku pierwszej części do drugiej. Mniej zabawy w menu, więcej czasu spędzanego z parującą spluwą w ręku i na skakaniu od osłony do osłony. Wiadomo już, że gra będzie 10-15% szybsza i bardziej dynamiczna niż w Mass Effect 2.
Źródło:
"sathorn" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2011-05-06 17:50:42
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|