Studio Frogwares znane jest z gier przygodowych, których produkuje wiele i do tego bardzo różnorodnych. Nie zanosi się, by miało to ulec zmianie - wpis na facebookowym koncie firmy ujawnia, że deweloper w pocie czoła pracuje nad kontynuacją Dracula: Origin oraz dwoma nowymi tytułami casualowymi.
W sequelu gry znanej w Polsce jako
Dracula: Początek nie przyjdzie nam o dziwo ponownie wcielić się rolę profesora Van Helsinga. Tym razem będziemy grać jako sam hrabia Dracula. Nieumarły przeżył co prawda ostatnie spotkanie ze słynnym łowcą, ale z potyczki tej wyszedł bardzo osłabiony i teraz zmuszony będzie walczyć o powrót do swej dawnej mocy. Transylwańskiego arystokratę dręczyć będą nie tylko stare żale, przyjdzie mu też stanąć oko w oko z pretendentem do wampirzej potęgi. Podczas przygody odwiedzimy miejsca takie jak Wenecja, Paryż czy Londyn.
Od pewnego czasu
Frogwares dynamicznie rozwija swój oddziaÅ‚ casualowy. Nie dziwi to biorÄ…c pod uwagÄ™, jak modne jest obecnie łączenie elementów przygodowych z produkcjami typu „hidden object”. To samo konto facebookowe wzbogaciÅ‚o nas o wiedzÄ™ na temat
Sherlock Holmes: The Hound of the Baskervilles. Nie bÄ™dzie to jednak kontynuacja peÅ‚nowymiarowych gier o wielkim detektywie, z jakich sÅ‚ynie to studio. Zamiast tego mamy tu do czynienia z produktem przeznaczonym dla „niedzielnych graczy”. Fani trójwymiarowych przygodówek nie powinni jednak zaÅ‚amywać rÄ…k- już jakiÅ› czas temu firma ogÅ‚osiÅ‚a, że pracuje nad projektem o nazwie kodowej
Sherlock Holmes 6, który kontynuować będzie styl zapoczątkowany przez
Sherlock Holmes: Przebudzenie. Jego premiera planowana jest na koniec następnego roku, więc nie wolno mieć pretensji o to, że Ukraińcy nie są jeszcze gotowi rozmawiać o tym tytule.
Ostatnim z ujawnionych projektów jest
Secret Missions 2 - casualowa gra przygodowa, w której jako Chanel Flores odkrywać będziemy sekrety zaginionej wyspy. Warto na koniec dodać, że poza już wymienionymi produktami,
Frogwares pracuje także nad kilkoma mniejszymi, wliczając w to gry o Sherlocku na NDS i iPhone. Widać wyraźnie, że studio znalazło swoją niszę, w której radzi sobie po prostu wyśmienicie.
Źródło:
Wiktor "Adrian Werner" Ziółkowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2009-12-02 21:33:44
|
|
|