Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Diablo III z nowym systemem regeneracji zdrowia
Najnowsza aktualizacja na oficjalnej stronie oczekiwanego Diablo III opisuje zmiany w systemie regeneracji utraconego zdrowia. I sÄ… one dosyć znaczÄ…ce – najnowsza odsÅ‚ona serii zrywa najwyraźniej z wieloletniÄ… tradycjÄ… i mikstury przestajÄ… być w niej podstawÄ…, jeÅ›li chodzi o odzyskiwanie punktów życia.

Jak dokÅ‚adnie bÄ™dÄ… wyglÄ…dać te zmiany? Otóż, po pierwsze najważniejszym źródÅ‚em zdrowia majÄ… być znajdywane przy ciaÅ‚ach pokonanych wrogów lewitujÄ…ce „kule”, z którymi interakcja natychmiastowo sprawi, że nasz bohater zregeneruje utracone siÅ‚y. „Kul” ma być kilka rodzajów różniÄ…cych siÄ™ iloÅ›ciÄ… przywracanych punktów życia, w zależnoÅ›ci od tego, jak potężny bÄ™dzie potwór, którego zabijemy. Pozbycie siÄ™ typowego miÄ™sa armatniego pozwoli nam zregenerować zaledwie kilka, kilkanaÅ›cie procent bazowej iloÅ›ci PÅ», natomiast uporanie siÄ™ z wielkim bossem prawdopodobnie nagrodzi nas możliwoÅ›ciÄ… caÅ‚kowitego uleczenia.

Blizzard na oficjalnej stronie Diablo III podaje przykÅ‚ad sytuacji, gdzie podczas walki z bossem postawiony zostaje przed nami dylemat – czy zaryzykować i ruszyć bezpoÅ›rednio na najpotężniejszego przeciwnika, którego pokonanie automatycznie spowoduje nasze zwyciÄ™stwo, czy uporać siÄ™ z hordÄ… jego maÅ‚o szkodliwych, ale irytujÄ…cych pomocników, co zajmie nam trochÄ™ czasu, ale zapewne (bo prawdopodobieÅ„stwo wypadniÄ™cia kul zdrowia nigdy nie bÄ™dzie stuprocentowe) pozwoli nam zregenerować choć trochÄ™ utracone życie i – tym samym – zwiÄ™kszyć sobie szanse na pokonanie bossa. Takie zwiÄ™kszenie problematyki walk ma być na porzÄ…dku dziennym w nowym Diablo i wielokrotnie bÄ™dziemy zmuszeni przerywać pojedynek i np. wycofać siÄ™, by siÄ™gnąć po znajdujÄ…ce siÄ™ nieopodal zdrowie. MaÅ‚o tego – dla niektórych klas postaci koncepcja ma caÅ‚kowicie zmieniać filozofiÄ™ rozgrywki. PrzykÅ‚adowo bohaterowie walczÄ…cy na dystans bÄ™dÄ… zmuszeni wikÅ‚ać siÄ™ w ogieÅ„ walki bezpoÅ›redniej, gdy w Å›rodku dÅ‚ugiej bitwy jedyne kule życia w pobliżu bÄ™dÄ… znajdować siÄ™ wÅ›ród hordy potworów.

CaÅ‚y system ma być – jak otwarcie mówi Blizzard – podstawÄ… leczenia siÄ™ na polu bitwy w Diablo III i znane z wczeÅ›niejszych części gry mikstury, choć nie zniknÄ… caÅ‚kowicie, majÄ… zejść na drugi plan. Przede wszystkim pojawi siÄ™ tzn. „cooldown”, czyli czas, po którym bÄ™dziemy mogli użyć eliksiru po raz kolejny.

Proponowane zmiany sÄ… rzeczywiÅ›cie mocno kontrowersyjne. Choć mogÄ… zmniejszyć nieco potrzebÄ™ ciÄ…gÅ‚ej interakcji z interfejsem, co trochÄ™ uproÅ›ci rozgrywkÄ™, to z drugiej strony zwiÄ™kszÄ… rolÄ™ przypadku w rozgrywce, dodatkowo czyniÄ…c jÄ… jeszcze bardziej chaotycznÄ…. Choć pomysÅ‚ dynamicznej regeneracji życia przez zbieranie kul zdrowia nie jest w grach czymÅ› nowatorskim, to w tak tradycyjnie podchodzÄ…cej do konwencji hack’n’slasha serii jak Diablo, może być on małą rewolucjÄ….

Źródło:
"Taven" - GRY-OnLine
Klemens
2010-09-12 15:06:56
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow