Beyond Good and Evil 2 ma być wiÄ™ksze i głębsze od poprzedniczki, nie tracÄ…c przy tym klimatu „jedynki” - zapewniajÄ… twórcy. Na ile te przepowiednie siÄ™ sprawdzÄ…?
Po co jest robiona kontynuacja? Gracz chciaÅ‚by, by odpowiedź brzmiaÅ‚a: „by byÅ‚a lepsza od poprzedniczki”. W ten nurt wpisuje siÄ™
Ubisoft w przypadku drugiej części
Beyond Good and Evil. Przynajmniej w zapowiedziach.
Jeden z pracowników francuskiej firmy, Michael Ancel (główny projektany obu części
BGaE), zapewniÅ‚ w ostatnim wywiadzie, że „dwójka” bÄ™dzie wiÄ™ksza i głębsza od poprzedniczki. Co to oznacza dokÅ‚adnie? W tej chwili jest jeszcze za wczeÅ›nie, by odpowiedzieć na to pytanie.
Beyond Good and Evil 2 znajduje siÄ™ bowiem dopiero w fazie pre-produkcji.
Ancel już teraz zapewniÅ‚ jednak, że w drugiej części pojawiÄ… siÄ™ postacie znane z „jedynki”. Fani pierwszej części nie powinni siÄ™ również obawiać o klimat kontynuacji - ma ona podchwycić ten znany z pierwowzoru.
Na razie nie wiadomo, kiedy
Beyond Good and Evil pojawi się na półkach sklepowych. Nieznane są też platformy, z myślą o których powstaje. Przypomnijmy, że pierwsza część trafiła na PC, PS2, Xboksa i GameCube'a. Trzech ostatnich platform druga odsłona raczej nie odwiedzi.
Źródło:
Patryk "Pepsi" Purczyński - Gram.pl
|
| Klemens
|
| 2009-04-03 19:59:11
|
|
|