NCsoft, koreaÅ„ska firma specjalizujÄ…ca siÄ™ w produkcji gier MMO, ogÅ‚osiÅ‚a wczoraj wyniki finansowe za ubiegÅ‚y rok. Liczby widniejÄ…ce w jej raporcie przedstawiajÄ… siÄ™ imponujÄ…co – w porównaniu do 2008 r. spółka zwiÄ™kszyÅ‚a przychody o 83%, a jej najwiÄ™kszym motorem napÄ™dowym okazaÅ‚ siÄ™ Aion. Gra przyniosÅ‚a KoreaÅ„czykom aż 217 mln dolarów.
W samej tylko Azji w produkcjÄ™
NCsoftu gra już ponad 3,5 mln nabywców, przy czym należy zaznaczyć, że w Korei PoÅ‚udniowej tytuÅ‚ obecny jest od listopada 2008 r. Z kolei dla zachÄ™cenia do zabawy zachodnich odbiorców twórcy postanowili zorganizować walentynkowÄ… promocjÄ™ – w najbliższy weekend wszystkie punkty doÅ›wiadczenia zdobywane w grze bÄ™dÄ… naliczane podwójnie.
Wydany we wrześniu sieciowy cRPG dobrze zadomowił się w Europie i USA, mimo że branżowa prasa przyjęła tytuł z umiarkowanym entuzjazmem (średnia ocen wg
Metacritic.com wynosi 76%). UwagÄ™ graczy mogÅ‚a zwrócić szczególnie dopracowana oprawa wizualna projektu –
Aion stworzono na silniku CryEngine.
Jednak nie tylko
Aionem NCsoft stoi. W portfolio firmy ważne role pełną też takie MMO jak
Lineage I i
II (zapewniają odpowiednio 23% i 26% wszystkich przychodów). Marginalne znaczenie mają z kolei
City of Heroes oraz
Guild Wars, które firmę raczej promują niż faktycznie wzmacniają finansowo (4% i 3% przychodów). Pozycja marki
GW powinna się jednak odmienić pozytywnie w przyszłym roku, gdy na rynku zadebiutuje
Guild Wars 2.
W ubiegłym roku
NCsoft zanotował zysk netto na poziomie 160 mln USD. Jeżeli popularność koreańskich MMO dalej będzie rosnąć w dotychczasowym tempie, bieżący rok może okazać się rekordowy i przynieść firmie nawet 215 mln dolarów zysku.
Źródło:
Marek "Vercetti" Grochowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2010-02-11 19:11:31
|
|
|