ZajmujÄ…ca siÄ™ badaniem i analizÄ… danych o branży gier wideo firma Newzoo opublikowaÅ‚a fragment dorocznego raportu na temat rynku gier z rodzaju Massive Multiplayer Online, w którym uwzglÄ™dniono preferencje graczy dotyczÄ…ce tematyki. Dane wskazujÄ…, że liczba potencjalnie zainteresowanych takimi tytuÅ‚ami jak Star Wars: The Old Republic, Battlestar Galactica Online czy EVE Online siÄ™ga ponad 76 mln osób. Zdecydowana wiÄ™kszość to jednak zwolennicy produkcji oferowanych na zasadzie „free to play”.
Bobby Kotick, szef koncernu
Activision, przyznał niedawno, że nie wróży konkurencji spod szyldu
Electronic Arts wielkich zysków z gry
Star Wars: The Old Republic, a tym samym nie obawia siÄ™ utraty dominujÄ…cej pozycji
World of Warcraft. W odpowiedzi przedstawiciele
„Elektroników” przypomnieli jedynie, że wedÅ‚ug ich wyliczeÅ„, dzieÅ‚o studia
BioWare Austin, którego produkcja pochłonęła prawdopodobnie 100 mln dolarów, będzie generować zyski, jeśli liczba subskrybentów przekroczy próg 500 tys.
Analitycy z firmy
Newzoo postanowili skonfrontować to z danymi opublikowanymi w raporcie „2011 MMO Games Market Report”. Badania preferencji graczy wskazujÄ…, że klimaty science-fiction i space opera odpowiadajÄ… 14 milionom Amerykanów aktywnie grajÄ…cych w produkcje MMO, a także 9,5 mln Europejczyków (uwzglÄ™dniono jedynie 7 paÅ„stw UE – przyp. red.) i 11,5 mln mieszkaÅ„ców krajów z tzw. rynków rozwijajÄ…cych siÄ™ (m.in. Rosja i Brazylia). Jeszcze bardziej popularne sÄ… one w Azji. W Chinach i Korei PoÅ‚udniowej takÄ… tematykÄ™ gier MMO wybiera aż 41,5 mln graczy.
WiÄ™kszość „futurystów” to jednak zwolennicy produkcji darmowych, opartych o systemy mikrotransakcji i nieobligatoryjne subskrypcje. PrzykÅ‚adowo, w Europie tylko co czwarty gracz MMO w klimatach s-f siÄ™ga po pÅ‚atne tytuÅ‚y. Mimo to Peter Warman, szef
Newzoo uważa, że wydawca
Star Wars: The Old Republic nie stoi na straconej pozycji.
-
Jestem ciekaw, ile osób grających w gry F2P o tematyce science-fiction EA zdoła przekonać do modelu P2P, jaką część stanowić będą osoby spoza puli obecnych miłośników MMO w klimatach S-F, całkowici nowicjusze oraz dotychczasowi subskrybenci innych wysokobudżetowych, płatnych gier MMO. Mając na uwadze nadchodzące duże tytuły F2P o zbliżonej tematyce, spodziewam się wyraźnych różnic w zainteresowaniu poszczególnymi grami MMO w klimatach S-F w Stanach Zjednoczonych, Europie i na rynkach wschodzących.
Źródło:
"Olek" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-12-07 09:17:00
|
|
|