Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Świat kupił milion Wiedźminów!
DwanaÅ›cie miesiÄ™cy trwaÅ‚ triumfalny pochód naszej najdroższej gry komputerowej – Wiedźmina, do osiÄ…gniÄ™cia puÅ‚apu miliona sprzedanych kopii. O tym i innych wiedźmiÅ„skich sprawach w rozmowie z serwisem Edge mówi MichaÅ‚ KiciÅ„ski z CD-Projektu.

Wiedźmin byÅ‚ skazany na sukces. Nawet jeÅ›li nie wszyscy w to do koÅ„ca wierzyli, to tak siÄ™ staÅ‚o – milion pudeÅ‚ek zostaÅ‚o sprzedanych w ciÄ…gu roku. KiciÅ„ski jednak powiedziaÅ‚: „Milion kopii to byÅ‚ bardzo ambitny cel. Nie byliÅ›my pewni, czy damy radÄ™ do niego dojść w ciÄ…gu pierwszych 12 miesiÄ™cy. To byÅ‚o coÅ› na zasadzie marzenia.” Ale recepta powodzenia w tym wypadku jest jasna – znaj swojÄ… publiczność i zrób grÄ™ dokÅ‚adnie dla niej. MaÅ‚o tego: traktuj graczy z szacunkiem i spraw, by poczuli siÄ™ wyjÄ…tkowo. I najwyraźniej podziaÅ‚aÅ‚o.

KiciÅ„ski wspomina także o obecnym trendzie, by robić multiplatformowe gry dostÄ™pne dla wszystkich. Sprawdzone historie, sprawdzone gatunki, sprawdzone marki, sprawdzone platformy – to mantra, która ma zagwarantować przynajmniej zwrócenie kosztów produkcji. „Niektóre firmy robiÄ… gry dla każdego, my postanowiliÅ›my zrobić grÄ™ dla konkretnego gracza.” I z takim nastawieniem CD-Projekt szukaÅ‚ Å›wiatowego wydawcy, bo z perspektywy twórców – prawdziwÄ… szansÄ… na sukces byÅ‚ bardziej niszowy tytuÅ‚, a nie gra dla wszystkich i jednoczeÅ›nie dla nikogo.

Poruszono w również kwestiÄ™ piractwa – w koÅ„cu przecież stereotypowo to PC jest najbardziej narażone na straty z powodu nielegalnych kopii. „Uważamy, że najlepszÄ… metodÄ… walki z piractwem jest w jakiÅ› sposób konkurować z piratami oferujÄ…c wysokiej jakoÅ›ci wsparcie dla nabywców. Tego siÄ™ nie da nielegalnie skopiować.” A przy okazji sprzedaż Wiedźmina zyskaÅ‚a na reklamie szeptanej – to przede wszystkim gracze polecali sobie tytuÅ‚ miÄ™dzy sobÄ…. Jak widać, skutecznie. Mówi siÄ™, że kupno tej konkretnej gry staÅ‚o siÄ™ czymÅ› w stylu patriotycznego obowiÄ…zku. Nawet najbardziej zatwardziali piraci czÄ™sto na półce majÄ… jedno pudeÅ‚ko – wÅ‚aÅ›nie Wiedźmina. Pierwszy krok ku wyraźnej poprawie sytuacji?

Na koniec materiaÅ‚u pojawiÅ‚y siÄ™ dwie ciekawe kwestie. Po pierwsze choć CD-Projekt na razie zamierza pozostać wierny pecetom, to chce w przyszÅ‚oÅ›ci zaistnieć na rynku konsolowym. Po drugie zaÅ› - KiciÅ„ski powiedziaÅ‚ (a takie sÅ‚owa z ust szefa zobowiÄ…zujÄ…), że „bylibyÅ›my niemÄ…drzy, gdybyÅ›my nie odwiedzili Å›wiata Wiedźmina w przyszÅ‚oÅ›ci. (...) Mamy mnóstwo fajnych pomysłów, które nie trafiÅ‚y do pierwszej części gry, wiÄ™c w przyszÅ‚oÅ›ci bÄ™dzie na pewno wiÄ™cej rzeczy ze Å›wiata Wiedźmina.” I znowu pojawia siÄ™ wizja drugiej części naszego eksportowego hitu. I mam takie niejasne wrażenie, że w tych sÅ‚owach wyraźnie ukryta jest liczba mnoga – CDP nie skoÅ„czy na jednym sequelu. Oby tak siÄ™ staÅ‚o. W miÄ™dzyczasie wypada poinformować, że obecnie firma pracuje nad czterema projektami, z których jednym jest FPS THEY (na PC, PS3 i X360) tworzony przez wchÅ‚oniÄ™te do CDP Metropolis.

Źródło:
Filip "fsm" Grabski - GRY-OnLine
Klemens
2008-10-30 14:02:11
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow