Czyli trochę o historii tej najpopularniejszej karcianki na świecie. W roku 1993 do siedziby małej firmy
Wizards of The Coast, która zajmowała się wtedy wydawaniem przeróżnych gier „papierowych” pokroju
Monopoly, przychodzi pewien nauczyciel matematyki.
Richard Garfield - bo o nim mowa - zajmował się w czasie wolnym grami planszowymi, które tworzył u siebie w domu. Przedstawił koncepcję gry o nazwie
Robo Wars. Gra bardzo spodobała się, jednak z powodów finansowych nie mogła być wydana. Gra wymagała wielkiej ilości kart, żetonów i pionków. Doceniono jednak Richarda. Zaproponowano mu stworzenie gry, która wymagałaby mniejszych nakładów pieniężnych. Najlepiej samego papieru.
Zasiadł więc do pracy i po paru miesiącach przyniósł do firmy projekt swojej nowej gry. Pomysł wydał się dziwny jednak postanowiono dać mu szansę. Dokonano paru poprawek w pomyśle, zatrudniono garstkę grafików i zapłacono im psie pieniądze za ilustracje do kart. Karty były podzielone wedle częstości występowania, co rozbudzało w Amerykanach żyłkę kolekcjonerstwa. Wydrukowano 2,6 miliona kart o 295 wzorach. Efekt zaprezentowano na konwencie Origns pod nazwą
Magic: The Gathering dnia 5 sierpnia 1993 roku. Sprzedano tam wszystkie kartoniki. Fala pieniędzy zalała kieszenie wydawców. Miesiąc później po pierwszej edycji nazwanej później
Alpha ukazała się druga edycja nazwana
Beta. Zawierała ona 302 wzory kart i zostało wydrukowanych 7,3 miliona kart, które też sprzedały się niczym ciepłe bułeczki. Wydano dodatkowo pierwszy dodatek nazwany
Arabian Nights zawierający 92 wzory kart. Kart z niego były w klimacie Arabii, co zresztą sugeruje sama nazwa. Pojawiły się tam karty o nazwach pokroju
Bazaar of Baghdad czy
Library of Alexandria. Kolejnym krokiem było wydanie kolejnej edycji nazwanej
Unlimited, w której zmieniono standardowy kolor obwódek z czarnych na białe.
Kolejnym krokiem było wydanie dodatku
Antiquities gdzie po raz pierwszy przedstawiono koncepcję świata zwanego
Dominarią. Świat ten zamieszkiwały wszelakie istoty, o których można poczytać w książkach z gatunku fantasy. Oprócz standardowej menażerii zamieszkiwali ją
Wędrowcy (ang. Planeswalkers). Byli oni zdolni do podróżowania między wymiarami.
|
Battle of Wits z 9 edycji.
|
Następnie pojawiała się w kwietniu 1995 roku czwarta edycja (ang. Fourth Edition). Usunęła ona większość przepotężnych kart. Następnie pojawia się parę dodatków i 2 edycje, które rozwijały fabularną historię świata; pojawia się
Urza`s Saga,
Urza's Destiny oraz
Urza`s Legacy. Opowiadały one historię braci Urzy i Mishry oraz ich walki.Na dziesiątą rocznicę i wyjście 8 edycji w sierpniu 2003 roku wprowadzono nową oprawę graficzną kart, która przez wielu ludzi została krytycznie oceniona. Jednak karty utrzymane są w niej do dziś i chyba nikt nie planuje zmian mimo kolejnych dodatków i edycji.
|
Autor: Błysk
|
|
|