Pandemia „otworzyÅ‚a” spoÅ‚eczeÅ„stwa Å›wiata na kontakty z wykorzystaniem technik informatycznych, zdalne konferencje staÅ‚y siÄ™ niczym niezwykÅ‚ym nawet dla szeregu dość konserwatywnych podmiotów i instytucji, które przed plagÄ… koronawirusa zgÅ‚aszaÅ‚yby caÅ‚e mnóstwo zastrzeżeÅ„. Podchwycili to również twórcy gier FMV spod znaku Wales Interactive, wydajÄ…c najpierw Five Dates, nastÄ™pnie Night Book, teraz zaÅ› Who Pressed Mute on Uncle Marcus?.
Wcielamy siÄ™ w niejakÄ… Abby (bo praktycznie nikt nie nazywa jej per Abigail), z którÄ… kontaktuje siÄ™ jej ukochany tytuÅ‚owy wujek, który zgodnie z hitchcockowskÄ… maksymÄ… informuje jÄ…, że zostaÅ‚ otruty, jej rolÄ… zaÅ› jest ustalenie charakteru trucizny (by mu podać wÅ‚aÅ›ciwe antidotum), jak też osoby truciciela. Dysponujemy jednak bardzo istotnÄ… poszlakÄ… – wiemy, że odpowiedzialny jest czÅ‚onek naszej bliskiej rodziny, zaÅ› przed nami nietypowe wydarzenie w postaci quizu urodzinowego naszej matki, a wiÄ™c dobra okazja do zadania kilku pytaÅ„.
|
|
|
Taki Leo Beenhakker miałby oczywistą odpowiedź
|
Jeśli powyższy akapit jeszcze Ci, drogi czytelniku, tego nie uświadomił, rodzinę Abby bez najmniejszego skrępowania można określić mianem toksycznej, dysfunkcjonalnej i na swój psychopatyczny sposób patologiczną. Mamy więc do czynienia z całą kolekcją kompleksów czy socjopatii, obserwacja których jednocześnie tyleż męczy, co i bawi.
Nieco inaczej niż w przypadku wcześniejszych gier
„Walijczyków” poznanie opowieÅ›ci w naturalny sposób wymusza kilkukrotne powtórzenie rozgrywki, choć podjÄ™cie odmiennych decyzji sprawi, że również osoby z danym wyborem niepowiÄ…zane zachowajÄ… siÄ™ inaczej. Niejednokrotnie również nie sposób logicznie odgadnąć, krok w którÄ… stronÄ™ poprowadzi nas do satysfakcjonujÄ…cego rozwoju akcji.
|
|
|
Nasza familia w pełnej krasie
|
Pozytywnie należy również ocenić poziom aktorstwa odtwórców ról. Część z nich znana jest już zresztą z wcześniejszych produkcji, acz ich ponownej obecności na ekranie nie tłumaczą tylko względy zapisów kontraktowych czy jakiegoś nepotyzmu, bronią się oni bowiem swoim warsztatem. Szkoda tylko, iż główny wątek fabularny w swym jądrze jest wręcz groteskowo przerysowany i nieprawdopodobny, by nie rzec, że bzdurny.
Pod wzglÄ™dem technicznym można mieć również zastrzeżenia do dalekiej od doskonaÅ‚oÅ›ci mechaniki przewijania już oglÄ…danych scen. JeÅ›li bowiem „po drodze” dokonamy innego wyboru niż wczeÅ›niej, to choć później ponownie bÄ™dziemy mogli uÅ›wiadczyć znanej już scenki, to do koÅ„ca rozdziaÅ‚u już nijak nie da siÄ™ zdynamizować rozgrywki. Warto mieć wiÄ™c pod rÄ™kÄ… choćby jakÄ…Å› prasÄ™.
|
|
|
Ech, ta współczesna żywność...
|
Who Pressed Mute on Uncle Marcus? to pomimo swoich przywar jedna z ciekawszych gier FMV ostatniego okresu, może stworzona z mniejszym rozmachem niż takie
Bloodshore, lecz i tak bardziej interesująca, nie wspominając o szeregu mniejszych projektów po drodze.
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
65% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Procesor 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki kompatybilna z DirectX 11, 11 GB HDD, Windows 7 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|