StajÄ…c siÄ™ spoÅ‚eczeÅ„stwem coraz zamożniejszym, wyzbywajÄ…cym siÄ™ różnorakich kulturowych czy spoÅ‚ecznych ograniczeÅ„ bardziej kojarzÄ…cych siÄ™ z nawet nie przeszÅ‚oÅ›ciÄ…, co „Å›redniowieczem”, ku swemu zaskoczeniu coraz częściej stykamy siÄ™ ze zjawiskami osób nawet nie smutnych, co zrozpaczonych, jakże nieprzystajÄ…cych do powszechnych klisz. A może sami zaczynamy siÄ™ do tej grupy, jak chociażby główny bohater The Shattering?
Jesteśmy bowiem osobą poddaną terapii jednoznacznie psychiatrycznej, niemal od początku wiemy, że mamy za sobą poważny kryzys, dla którego przezwyciężenia podstawowe znaczenie ma jednak nade wszystko jego same uświadomienie sobie. I jakkolwiek już niemal od samego początku domyślamy się jego istoty, nie mniej ważkie będzie dostrzeżenie szczegółów, a właściwie ich wzajemnych powiązań widocznych dopiero z perspektywy lat.
|
|
|
Sielsko, anielsko - słowem: krótko
|
PoczÄ…tkowo jednak odczuwamy głównie frustracjÄ™ – i to raczej niezamierzonÄ… przez twórców. Rzeczona pozycja cechuje siÄ™ daleko posuniÄ™tÄ… nieintuicyjnoÅ›ciÄ…, dość czÄ™sto nieÅ‚atwo jest siÄ™ domyÅ›lić jaki konkretnie pomysÅ‚ w danym momencie przyÅ›wiecaÅ‚ autorom. W konsekwencji czasami konieczne jest przeszukiwanie obrazu piksel po pikselu, czasami musimy zapomnieć o logice i zacząć postÄ™pować wbrew niej (np. krążenie wokół tej samej osi w przeciwnych kierunkach może nas doprowadzić w odmienne miejsca), momentami zaÅ› po prostu poczekać.
W konsekwencji by bardziej zagłębić siÄ™ we wÅ‚aÅ›ciwÄ… fabułę pozwoliÅ‚em sobie na dwukrotne podejÅ›cie do tytuÅ‚u (przy czym przy drugim razie irytowaÅ‚y mnie pewne „dÅ‚użyzny”, brak mechanik umożliwiajÄ…cych chociażby „przeklikanie” poznanych wczeÅ›niej monologów), nie jestem jednak przekonany, by równie wyrozumiali byli inni gracze, zwÅ‚aszcza że wymowa caÅ‚oÅ›ci jest – jak by nie patrzeć – dość smutna.
|
|
|
Nazywam się Guybrush Treepwood i chcę zostać piratem!
|
Paradoksalnie niekoniecznie negatywnie wpÅ‚ywa to na samÄ… immersjÄ™, dość Å‚atwo jest bowiem zrozumieć udrÄ™kÄ™ naszego protagonisty (jak też irytacjÄ™ wobec boleÅ›nie przemÄ…drzaÅ‚ego terapeuty). Gra ta bowiem nie jest klasycznÄ… przygodówkÄ… lecz raczej tzw. symulatorem chodzenia, tymczasem wykreowanie takowego podatnego na „utkniÄ™cia” to dość niemaÅ‚e osiÄ…gniÄ™cie, jakkolwiek niekoniecznie napawajÄ…ce dumÄ……
The Shattering jest utrzymane w bardzo specyficznej oprawie. Wbrew pozorom od czasu do czasu uÅ›wiadczymy pewnych kolorów, stanowiÄ… one jednak element równie rzadki co radość w życiu naszego wirtualnego alter ego. Różnorakie kompozycje bieli i czerni doskonale synchronizujÄ… z naszym nastrojem – a wÅ‚aÅ›ciwie go współtworzÄ…. Szkoda tylko, że tytuÅ‚ ten jest pozbawiony niemal zupeÅ‚nie jakiejkolwiek Å›cieżki muzycznej, w zwiÄ…zku z czym dość dziwacznÄ… jawi mi siÄ™ sugestia autorów co do użytkowania sÅ‚uchawek podczas rozgrywki.
Omawiany tytuł jest dość niebanalny, acz zarazem dość nieprzyjemnie hermetyczny. Nie sposób pozbyć się wrażenia, że wkładając trud w rzetelne przedstawienie niełatwej opowieści nieco po macoszemu potraktowano mechanikę rzeczonej produkcji, zaniedbano tzw. grywalność. W konsekwencji
The Shattering to bardziej doznanie niźli gra, acz nie każdego odbiorcy.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/the_shattering
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5-4690 3.5 GHz / AMD FX-8300 3.3 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1660 / 8 GB Radeon RX 580 lub lepsza, 8 GB HDD, Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|