The Chant to przeciętna gra. Oprawa graficzna pozostaje daleko w tyle za dzisiejszymi standardami. Czujemy jakbyśmy ogrywali produkcję sprzed lat. Na każdym kroku widać budżetowość. Nie jest brzydko, ale jest bardzo ubogo, przez co trudno o immersję. Tej dodatkowo nie buduje krótki prolog. Grze przydałoby się zdecydowanie dłuższe wprowadzenie. Spece od budowania napięcia i klimatu powinni wziąć lekcje u konkurencji.
Dopiero dłuższe przebywanie z grą pozwala nieco wsiąknąć. Poznajemy kolejnych wrogów, przemierzamy klimatyczne lokacje, z pewnością jest nieco lepiej. Na pierwszy plan wysuwa się ścieżka dźwiękowa. Muzyka to mocna strona tej produkcji.
The Chant to horror, chociaż zdecydowanie bliżej tu do przygodowej gry akcji. Produkcja stoi eksploracją, zbieractwem i walką. Niestety brakuje zagadek środowiskowych. Te bardzo by się przydały i urozmaiciłyby rozgrywkę. A tak jedyna trudność na tym polu polega na odnalezieniu dwóch czy trzech przedmiotów i połączeniu ich w całość. Dzięki temu otwieramy zablokowane wcześniej przejścia i kontynuujemy wątek fabularny. Aż chciałoby się trochę pogłówkować, jak miało to miejsce np. przy drugiej części
Resident Evil.
Na plus z pewnoÅ›ciÄ… wyróżnia siÄ™ rozwój postaci oparty na trzech głównych cechach. CiaÅ‚o, UmysÅ‚ i Dusza odpowiadajÄ… za różne zdolnoÅ›ci i odpornoÅ›ci naszej bohaterki. W połączeniu z używanymi podczas starć broniami i umiejÄ™tnoÅ›ciami jest to jeden z lepszych elementów zaimplementowanych w grze. Sama walka, mimo że nieco drewniana – daje radÄ™. Pojedynki sÄ… satysfakcjonujÄ…ce i wymagajÄ… zrÄ™cznoÅ›ci. JesteÅ›my zmuszeni wykorzystać posiadany przez nas arsenaÅ‚, a każda z broni dziaÅ‚a na inny rodzaj przeciwnika. Oprócz tego niektóre z nich lepiej sprawdzajÄ… siÄ™ w Mroku inne w Å›wietle. To miÅ‚e urozmaicenie.
Na zakończenie dodam informację o długości gry. Tę jesteśmy w stanie ukończyć w około 6 godzin. Trzeba się naprawdę postarać by czas ten wydłużyć. Poza tym po zakończeniu wątku głównego nie mamy tutaj do czego wracać. No chyba, że jesteśmy kolekcjonerami osiągnięć, to kolejne przejście będzie konieczne. Nie jest to jednak historia, która byłaby warta poświęcenia jej więcej czasu.
Całość moich wrażeń zobaczycie
tutaj.
Metryczka
| Grafika |
60% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
70% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i7-9700K 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 lub lepsza, 35 GB SSD, Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Suert
|
|
|
|
|