Okolice podbiegunowe potrafiÄ… zachwycić swym wyglÄ…dem, szczególnie w porze letniej (gdyż w porze zimowej ze wzglÄ™du na noc polarnÄ… w ogóle maÅ‚o co widać – no, może z wyjÄ…tkiem zórz polarnych). Jednakże patrzÄ…c na nie nie sposób nadziwić siÄ™, że pewne narody zwiÄ…zaÅ‚y z nimi całą swojÄ… historiÄ™. Jednym z nich sÄ… Inuici, których kulturze poÅ›wiÄ™cona jest gra Never Alone (Kisima Ingitchuna).
Gra jest typowÄ… platformówkÄ…, ale nie należy dać siÄ™ zwieść jej oprawie wizualnej, opartej na silniku Unity – jest to gra na tyle klasyczna, że można zapomnieć o jakimkolwiek nawet pseudotrójwymiarze, co normalnie by nie wywoÅ‚ywaÅ‚o jakiegokolwiek dyskomfortu, gdyby wÅ‚aÅ›nie nie nieodparte zÅ‚udzenie, iż można wykonać krok „w głąb”.
|
|
|
Ten miś preferuje coś innego niż miodek
|
Początkowo dane nam jest kierować inuicką dziewczynką, dość szybko jednak uzyskamy także możliwość wcielenia się w jej lisiego towarzysza, często to będzie zresztą konieczne, obie postacie posiadają bowiem różne zdolności i pokonywanie napotykanych przeszkód niejednokrotnie wymaga kooperacji.
Nie można zresztÄ… nie odnieść wrażenia, że gra głównie byÅ‚a stworzona z myÅ›lÄ… wÅ‚aÅ›nie o zabawie dwuosobowej – jakkolwiek bowiem swobodnie można siÄ™ z niÄ… uporać w pojedynkÄ™, tym niemniej niejednokrotnie graczowi dane bÄ™dzie uÅ›wiadczyć frustracji ze wzglÄ™du na nieporadność sztucznej inteligencji kierujÄ…cej partnerem, skutkujÄ…cÄ… jego Å›mierciÄ…, a wiÄ™c i koniecznoÅ›ciÄ… powtórzenia zasadniczo zaliczonego etapu.
Tak siÄ™ tylko zastanawiam, czy danÄ… produkcjÄ™ w ogóle można okreÅ›lić mianem gry? Jest ona bowiem przesycona mniej czy bardziej zajmujÄ…cymi filmikami edukacyjnymi poÅ›wiÄ™conymi kulturze inuickiej (które równie dobrze mogÅ‚yby peÅ‚nić walor materiałów edukacyjnych wyÅ›wietlanych w jakimÅ› podbiegunowym muzeum), które łącznie nie trwajÄ… może specjalnie dÅ‚ugo, nie sposób jednak nie odnieść wrażenia, że być może to elementy „zabawowe” stanowiÄ… dodatek ku nim.
|
|
|
Inuici to musi być dziwny naród, skoro zorze polarne wywołują u jego członków złe skojarzenia
|
Kilka akapitów wyżej wspomniaÅ‚em o oprawie wizualnej, dodać jednak także należy, że jeszcze lepsza jest oprawa muzyczna – jak siÄ™ jednak zdaje, jest ona dość wolna od inuickich motywów muzycznych, a przynajmniej te ostatnie nie sÄ… specjalnie wyeksponowane. Niezależnie jednak od tego czuć klimat arktycznego uÅ›cisku Północy.
Never Alone (Kisima Ingitchuna) nie jest grÄ… w peÅ‚nym znaczeniu tego sÅ‚owa, ale też nie jest i materiaÅ‚em edukacyjnym. Fakt tego „rozkroku” dla jednych może wiÄ™c być wadÄ…, dla innych zaÅ› wcieleniem w życie zasady „bawiÄ…c uczyć, uczÄ…c bawić”.
Metryczka
| Grafika |
90% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
50% |
|
|
Ocena końcowa |
65% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core 2 Quad 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 3.2 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 650 Ti/ Radeon HD 7790 lub lepsza, 3 GB HDD, Windows 7/8/8.1
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|