Aczkolwiek w fabule występują również różne nieścisłości, czy po prostu rzeczy, które kompletnie do niej nie pasują. Chociażby Kei Long, kosmiczny ninja z masą ulepszeń genetycznych walczący po stronie Cerberusa za pomocą miecza. Postać zupełnie nie pasująca do wydarzeń dziejących się na ekranie, jak dla mnie jedynie psującą klimat i upchniętą na siłę. Kontrowersje budzi również zakończenie gry. Jest to chyba jedyny jej element fabularny, na którym naprawdę się zawiodłem. Jest ono generalnie nielogiczne, mało wyjaśnia i nie napawa poczuciem tryumfu. Niektórzy Amerykańscy fani pozwali nawet
BioWare, ponieważ„nie speÅ‚niÅ‚o ono obietnic wobec konsumentów” (we wszelkich reklamach bowiem byÅ‚o napisane, że „zakoÅ„czenie bÄ™dzie godne serii”). Po dÅ‚ugich narzekaniach graczy
BioWare zdecydowało się wydać bezpłatne DLC (latem 2012), które ma całkowicie zmienić zakończenie. Istnieje także dość kontrowersyjna teoria, jakoby zakończenie
ME3 wynikaÅ‚o z… indoktrynacji Sheparda, byÅ‚o jedynie snem zesÅ‚anym przez żniwiarzy. Jest zresztÄ… wiele przesÅ‚anek za tym przemawiajÄ…cych. Insynuuje siÄ™, że
BioWare od poczÄ…tku miaÅ‚ w planach wydanie owego DLC, lub może nawet…
Mass Effect 4! JeÅ›li tak, byÅ‚by to jeden z najwiÄ™kszych, jeÅ›li nie najwiÄ™kszy „przekrÄ™t” w historii gier komputerowych.
|
|
|
A oto i w jaki sposób pod koniec gry twórcy wykorzystali postać chłopca. Więcej nie powiem
|
Przypuszczenia jednak pozostawmy przypuszczeniami, fakty faktami. Faktem natomiast jest, że grafika w
ME3 również jest niezgorsza. Nie zachwyca może szczególnie, ale jest co najmniej odpowiednia, żeby trzymać klimat. Niektóre scenerie zapierają dech w piersiach (zwłaszcza maszerujący prosto na ciebie żniwiarze) i nie można powiedzieć, że panowie z
BioWare nie postarali siÄ™ przy wykonywaniu animacji czy tekstur. Jedyne, i to w dodatku niezbyt poważne grzechy grafików zauważyÅ‚em podczas przerywników i rozmów (chociażby „znikajÄ…ca” w brzuchu Sheparda rÄ™ka, kiedy niÄ… gestykuluje).
Muzyka jednak jest fantastyczna! Stanowi ważny element budowania klimatu, czy gry na emocjach, a to jak już mówiÅ‚em zostaÅ‚o zrealizowane fenomenalnie. Od razu po zakoÅ„czeniu gry wziÄ…Å‚em gitarÄ™ i zagraÅ‚em melodiÄ™, która koÅ„czy etap na Ziemi – smutna, acz piÄ™kna. Dialogi jak zwykle sÄ… na bardzo wysokim poziomie, tym razem jednak wydawca nie zdecydowaÅ‚ siÄ™ na polski dubbing, z czego można siÄ™ jedynie ucieszyć. Dla osób niezbyt dobrze posÅ‚ugujÄ…cych siÄ™ jÄ™zykiem angielskim pozostawiono napisy, reszta może cieszyć siÄ™ Å›wietnÄ… grÄ… i wspaniaÅ‚ymi gÅ‚osami aktorów.
|
|
|
Panorama miasta atakowanego przez Żniwiarzy, przy okazji pokaz prostego, przystępnego interfejsu
|
I w ten sposób dochodzimy do koÅ„ca tej recenzji… zaraz! Jeszcze nie! Tym razem chÅ‚opaki z
BioWare’u uraczyli nas trybem multiplayer! I to nie byle jakim trybem. Hejterzy mogÄ… narzekać, że map jest tylko pięć, że tylko jeden tryb gry, ale hejterzy narzekajÄ… zawsze. Multi w
ME3 jest co-opem dla góra 4 graczy, którzy zmagajÄ… siÄ™ z kolejnymi falami przeciwników na niewielkich mapach przy okazji dostajÄ…c różne zadania. Map faktycznie jest tylko pięć, rodzajów przeciwników kilkanaÅ›cie. Z czego wywodzÄ… siÄ™ oni z trzech różnych „frakcji”: Cerberus, Gethy i Å»niwiarze. O ile Cerberus i gethy to zwykÅ‚e strzelajÄ…ce jednostki, o tyle Å»niwiarze to masa bezmózgich zombie. Do tego mamy jeszcze trzy poziomy trudnoÅ›ci (brÄ…z, srebro i zÅ‚oto) i kilka klas do nabijania poziomów. A nabijać je możemy dla każdego rodzaju wojaka dostÄ™pnego w singlu. A co najważniejsze wcale nie musimy grać czÅ‚owiekiem. UdostÄ™pniono nam także sześć innych ras wystÄ™pujÄ…cych w grze (osobiÅ›cie uwielbiam Salarian). Za każdy rozegrany mecz otrzymujemy punkty doÅ›wiadczenia oraz kredyty. Przeznaczenie tych pierwszych jest doskonale znane, tych drugich zaÅ› używamy by kupować pakiety w sklepie. Możemy w nich znaleźć typowe zaopatrzenie bojowe, nowÄ… broÅ„ czy rasÄ™ (na poczÄ…tku dostÄ™pny jest niestety tylko czÅ‚owiek). Przy tych wszystkich atutach tryb współpracy jest dodatkowo połączony z singlem i z każdÄ… rozgrywkÄ… zyskujemy kolejne punkty gotowoÅ›ci bojowej! Mimo to granie w multi nie jest obowiÄ…zkowe. Aby przejść bez niego kampaniÄ™ wystarczy wykonać kilka zadaÅ„ pobocznych. MuszÄ™ przyznać, że multiplayer zostaÅ‚ zrealizowany porzÄ…dnie i jest jednym z bardziej satysfakcjonujÄ…cych co-opów w jakie graÅ‚em.
Mass Effect 3 zdecydowanie jest grą świetną, grą prawie idealną, ale
Mass Effectem mimo wszystko jest sÅ‚abym. Prawdziwy fan tej serii może siÄ™ mocno zrazić do twórców grajÄ…c w „trójkÄ™”, ale na pewno nie zawiedzie siÄ™ osoba umiejÄ…ca docenić głębokÄ…, wciÄ…gajÄ…cÄ… historiÄ™, która zostaÅ‚a misternie zbudowana na emocjach i doÅ›wiadczeniach.
Mass Effect 3 oferuje wyśmienitą grafikę i ścieżkę dźwiękową, fantastyczną fabułę i łatwą, przyjemną mechanikę. Grę tę polecam każdemu bez wyjątku i żywię nadzieję (niestety najpewniej złudną), że przypuszczenia o
Mass Effect 4 okażą siÄ™ prawdÄ……
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
100% |
| Grywalność |
95% |
|
|
Ocena końcowa |
95% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
System operacyjny: Windows XP SP3, Vista SP1 lub Windows 7 Procesor: Intel Core 2 Duo taktowany zegarem 1,8 GHz lub odpowiednik AMD RAM: 1 GB (XP) lub 2 GB (Vista/7) HDD: 15 GB Karta graficzna: z 256 MB pamięci i wsparciem dla PixelShader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 lub ATI Radeon X1800 albo lepsza, poza GeForce 9300, 8500, 8400, 8300, ATI Radeon HD 3200, 3300 i 4350) Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c.
|
|
| Autor: TabuPL
|
|
|
| << poprzednia | 1 | 2
|