Ku zaskoczeniu niejednej osoby, po części także niżej podpisanego, rozwój technologiczny, a w konsekwencji stopieÅ„ komplikacji i konieczność specjalizacji nie wykluczyÅ‚a maÅ‚ych pozycji z rynku. Przeciwnie, niejednokrotnie gracze pragnÄ… z mniej lub bardziej szlachetnych tudzież wymyÅ›lnych powodów pewnej odskoczni od pozycji AAA, w zwiÄ…zku z czym powstaje nisza dla pojedynczych twórców, tzw. niezależnych, których produkcje także okreÅ›la siÄ™ tym mianem, a spolszczajÄ…c „indykami”. JednÄ… z nich jest Gemini Rue.
Zaczyna siÄ™ dość banalnie – wcielamy siÄ™ w osobÄ™ niejakiego Azriela Odina, trudniÄ…cego siÄ™ policyjnym fachem w stosunkowo nieodlegÅ‚ej, bo „tylko” o dwa stulecia przyszÅ‚oÅ›ci. NieodlegÅ‚ej, bo bardzo przypomina ona czasy nam współczesne – ot, nieco do przodu posunęła siÄ™ technologia medyczna (o czym przekonujemy siÄ™ oglÄ…dajÄ…c intro), nastaÅ‚a także epoka podróży kosmicznej – caÅ‚oÅ›ci wszakże bardzo daleko do klimatów
„Star Treka” czy innych gwiezdnych „elukubracji”*. Ot, dość powiedzieć, że o żadnych laserach nie ma mowy, a spory interpersonalne zwykÅ‚o siÄ™ rozwiÄ…zywać z wykorzystaniem staroÅ›wieckiej broni palnej. Najbliższe skojarzenia winny prowadzić do nieÅ›miertelnego
„Blade runnera”, co zresztÄ… przyznaje sam główny autor w trybie komentatorskim.
Wspomniany Azriel Odin ma jedno zadanie – bynajmniej nie sprowadza siÄ™ ono do ratowania Å›wiata czy ujÄ™cia groźnych przestÄ™pców, przeciwnie, chce on po prostu odnaleźć/uratować swojego brata, w którego osobÄ™ także możemy stosunkowo szybko siÄ™ wcielić (stÄ…d też tytuÅ‚). TrÄ…ci to banaÅ‚em, twórcy wszakże pod koniec pokazujÄ… tutaj „pazurki” grajÄ…c graczowi na nosie.
Gra jest dość klasycznÄ… przedstawicielkÄ… gatunku przygotówek point’n’click, acz z pewnymi odstÄ™pstwami. Po pierwsze, kilkukrotnie jesteÅ›my zmuszeni zmierzyć siÄ™ z elementami zrÄ™cznoÅ›ciowymi – nade wszystko wziąć udziaÅ‚ w kilku strzelaninach, które jednak nie sÄ… tak naprawdÄ™ skomplikowane i wymagajÄ… tylko spostrzeżenia i wykorzystania pewnych prawidÅ‚owoÅ›ci. Nadto, bodajże trzy razy jesteÅ›my zmuszeni wykonać pewne czynnoÅ›ci w okreÅ›lonym porzÄ…dku w dość krótkim czasie – jak choćby zamknąć jedne drzwi i wyważyć kopniakiem kolejne w sytuacji, gdy jesteÅ›my Å›cigani przez zabójców.
Jakkolwiek niektóre z tych rozwiÄ…zaÅ„ zdajÄ… siÄ™ mieć sens z punktu widzenia fabularnego, osobiÅ›cie stojÄ™ na stanowisku, że dla tego rodzaju elementów nie powinno być miejsca w typowych – tj. innych niż taki
Tomb Raider etc. – grach przygodowych. Mniejsza z tym, że sÄ… one tutaj Å‚atwe, a poprzeczka jest zawieszona wyżej tylko i wyłącznie wtedy, gdy chcemy zdobyć niektóre „osiÄ…gniÄ™cia”.
Grafika
Gemini Rue mówiÄ…c wprost jest po prostu szpetna, co zresztÄ… widać na załączonych screenach. Od razu nasuwajÄ… siÄ™ skojarzenia z produkcjami sprzed bez maÅ‚a dwóch dekad. Wszystko ma jednak swojÄ… cenÄ™, choć można siÄ™ spotkać również z Å‚adniejszymi „indykami”. Z kolei rzecz siÄ™ ma zupeÅ‚nie inaczej z oprawÄ… muzycznÄ… tej pozycji – jest niezwykle klimatyczna, jakkolwiek trudna do uchwycenia czy zanucenia. W moim przypadku ponownie wywoÅ‚aÅ‚a ona skojarzenia z
„Blade runnerem”, co jest niemaÅ‚ym komplementem, zwÅ‚aszcza że w przypadku tego ostatniego soundtrack zostaÅ‚ stworzony przez sÅ‚ynnego Vangelisa.
Gemini Rue niestety nie jest pozycjÄ… rzucajÄ…cÄ… na kolana, przeciwnie, potrafi sfrustrować, nie przyciÄ…gnie też dla oprawy wizualnej. Sama rozgrywka także nie jest innowacyjna, fabuÅ‚a zaÅ› jest liniowa i nie pozostawia nawet wielkiego marginesu swobody w przypadku dialogów. Jest to produkt przyzwoity jak na „indyka”, ale z pewnoÅ›ciÄ… nie stanowi maÅ‚ej „pereÅ‚ki”.
* - chwała Ci, gdy znasz znaczenie tego słowa bądź nie znając go posiadasz nawyk sięgnięcia po słownik:)
Metryczka
| Grafika |
20% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
50% |
|
|
Ocena końcowa |
40% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Pentium 4 1.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 5900 lub lepsza), Windows XP/Vista/7
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|