Człowiek jest tyleż dziwną, co i fascynującą istotą. Może być osobą zamożną, cieszącą się udanym życiem rodzinnym, statusem społecznym i uznaniem, a i tak odczuwać niedosyt, wrażenie utraty czegoś istotnego, żyć świadomością, iż wciąż nie udało mu się osiągnąć Edenu. Temat ten niewątpliwie jest dość poważny, nic więc dziwnego, że stał się on kanwą kolejnej opowieści rodem z Freebird Games.
Finding Paradise nawiÄ…zuje do poprzednich odsÅ‚on serii – tak
To the Moon, jak i
A Bird Story – acz w sposób bardzo subtelny i nierodzÄ…cy jakichkolwiek nieporozumieÅ„ czy uczuć konfuzji i pozostawania poza nurtem głównych wydarzeÅ„. Podobnie jak w przypadku pierwszego wspomnianego tytuÅ‚u dane nam bÄ™dzie pokierować krokami dwójki osób o rzekomym bliżej niesprecyzowanym technicznym wyksztaÅ‚ceniu, które ruszajÄ… w podróż w meandry podÅ›wiadomoÅ›ci umierajÄ…cego klienta, poszukujÄ…c w nich straconej szansy i próbujÄ…c zaszczepić odmienne wspomnienie. Tym razem jednak coÅ› idzie nie tak i nie posuwajÄ… siÄ™ oni coraz głębiej (czyli wbrew nurtowi czasu), lecz na zasadzie spirali, co uÅ›wiadamia (im oraz) graczowi, że kluczowy moment miaÅ‚ miejsce na progu dorosÅ‚oÅ›ci.
|
|
|
Gdy żona zadaje takie pytanie - bądź czujny
|
Wszystko to sprawia wrażenie dość pretensjonalnego i wtórnego na tle pierwowzoru, przez dÅ‚ugi okres użytkownikowi towarzyszy również wrażenie, że tak naprawdÄ™ pragnienia „obiektu badaÅ„” sÄ… dość miaÅ‚kie na tle takiego lotu na Księżyc, ale… koniec koÅ„ców okazuje siÄ™, iż wcale tak nie jest. Twórcy niezwykle umiejÄ™tnie potrafiÄ… rozÅ‚ożyć akcenty, w odpowiednich momentach dozujÄ…c idealne dawki wzruszenia i humoru, delikatnie podÅ›miewajÄ…c siÄ™ z utartych konwencji, a przy okazji potrafiÄ…c momentami zaskoczyć gracza. I choć same clue fabuÅ‚y jest nieco naciÄ…gane, tym niemniej w znoÅ›nym stopniu, zaÅ› droga prowadzÄ…ca ku niemu jest warta przebycia.
Finding Paradise jest grÄ… przygodowÄ… bardzo prostÄ…, trudno utknąć na którymkolwiek z jej etapów. Nie ubezwÅ‚asnowolnia ona gracza, pozostawiajÄ…c go z uczuciem wpÅ‚ywu na rozwój wydarzeÅ„ – wÅ‚aÅ›ciwego dla typowych linearnych przygodówek – ale wÅ‚aÅ›ciwie ani przez moment nie stawiajÄ…c go przed Å›cianÄ… nie do przeskoczenia. RozwiniÄ™ty – sensownie – zostaÅ‚ również moduÅ‚ minigier logicznych, które po prostu sÄ… sensowniejsze niż w przypadku
To the Moon. MaÅ‚o tego, zaimplementowali oni nawet mechaniki znane z bijatyk czy gier cRPG, ale w sposób wÅ‚aÅ›ciwie symboliczny i pomijalny. Jakby jednak nie patrzeć – jest to wartość dodana rzeczonej produkcji.
|
|
|
Ona zapamięta to na całe życie...
|
Gra jest utrzymana w pixel-artowej estetyce rodem z
RPG Makera – czyli mówiÄ…c wprost nie jest specjalnie piÄ™kna estetycznie, zwÅ‚aszcza że autorzy niespecjalnie poważyli siÄ™ na jakiekolwiek głębsze ingerencje w kod czy próby maksymalizacji doznaÅ„ w ramach skromnych udostÄ™pnionych im Å›rodków. Nie oznacza to jednak pójÅ›cia na Å‚atwiznÄ™, skupili siÄ™ oni bowiem bardziej na symbolice i umownoÅ›ci, hoÅ‚dujÄ…c nawykom i doznaniom towarzyszÄ…cym graczom w latach 90. poprzedniego wieku.
Inaczej rzecz siÄ™ ma w przypadku oprawy muzycznej – ta jest po prostu piÄ™kna! Może nie jest to uczta dla ucha, nie uÅ›wiadczymy w rzeczonej produkcji monumentalnych i epickich utworów, instrumentarium jest bowiem dość skromne, acz kryje siÄ™ za nim niewÄ…tpliwy Talent, poruszajÄ…cy najdelikatniejsze struny duszy wrażliwego gracza.
|
|
|
W tych romantycznych okolicznoÅ›ciach warto za twórcami zauważyć, iż „sprawiedliwość jest zimna i wilgotna. Jak tuÅ„czyk”
|
Finding Paradise to ujmujÄ…ca pozycja dla koneserów gatunku, dla zrozumienia której nie jest jednak potrzebne wieloletnie wyrobienie, lecz nieco skÅ‚onnoÅ›ci do zadumy i zdolność do perspektywicznego spojrzenia. Każdy użytkownik odnajdzie w niej coÅ› innego, albowiem w istocie jest to produkcja nakazujÄ…ca spojrzeć wstecz na wÅ‚asne życie – ze swadÄ…, pewnÄ… przekorÄ… oraz odrobinÄ… smutnej nostalgii.
Metryczka
| Grafika |
40% |
| Muzyka |
85% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Pentium III 800 MHz, 1 GB RAM, karta grafiki Intel HD lub lepsza, 500 MB HDD, Windows XP/7/8/8.1/10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|