Fallout – ten tytuÅ‚ znakomicie kojarzy siÄ™ wszystkim graczom Å›wiata – nieprzespane noce spÄ™dzone przed komputerem, porywajÄ…ca historia, Å›wietna grafika (jak na tamte czasy) i klimatyczna muzyka. Zgadza siÄ™ –
Fallout jest grą legendą, która na zawsze pozostanie zapamiętana jako jeden z najlepszych tytułów z gatunku RPG. Dlaczego? Co sprawia, że gra ta mimo tego, iż jest dosyć stara, wciąż wzbudza takie emocje i nadal są miliony graczy, którzy w to grają? Co sprawia, że mimo tego iż została stworzona około 9 lat temu ciągle jest o niej głośno? Na te i inne pytania postaram się odpowiedzieć w poniższym tekście...
„War never changes...” Tymi sÅ‚owami rozpoczyna siÄ™ intro wprowadzajÄ…ce nas w Å›wiat postapokaliptycznego Å›wiata w jakim przyjdzie nam stoczyć walkÄ™ o przetrwanie.
WybuchÅ‚a trzecia wojna Å›wiatowa – byÅ‚o to nieuniknione, przyczynÄ… jak zwykle byÅ‚a chciwość i pragnienie wÅ‚adzy nad Å›wiatem. Jednak tym razem skutki byÅ‚y opÅ‚akane. Bomby atomowe doszczÄ™tnie zniszczyÅ‚y Å›wiat, przeżyli tylko nieliczni – część z nich pozostaÅ‚a w Å›wiecie zewnÄ™trznym (co byÅ‚o dosyć pechowym rozwiÄ…zaniem ponieważ jednym z efektów ubocznych promieniowania radioaktywnego byÅ‚o powstanie supermutantów – gigantów o wielkiej sile i wytrzymaÅ‚oÅ›ci, których byÅ‚o z każdym dniem coraz wiÄ™cej), a część zamieszkaÅ‚a w kryptach – podziemnych schronach, które sÅ‚użyÅ‚y wiernie jako dom dla setek ludzi – krypta zapewniaÅ‚a bezpieczeÅ„stwo, pożywienie i miejsce, gdzie można spokojnie odpocząć. Ja jestem mieszkaÅ„cem Krypty 13 – poÅ‚ożonej wysoko w górach, w miejscu gdzie nikt nie potrafi siÄ™ dostać. Pewnego dnia wszystkim mieszkaÅ„com krypty serce stanęło w gardle, bowiem nasz hydroprocesor – urzÄ…dzenie dostarczajÄ…ce krypcie wodÄ™ pitnÄ… – ulegÅ‚o nieodwracalnej awarii, takoż jeden z nas musiaÅ‚ wyruszyć w poszukiwaniu nowego. ZostaÅ‚o niewiele czasu… padÅ‚o na mnie…
Tak mniej więcej prezentuje się fabuła gry
Fallout – nie chcÄ™ zdradzać wiÄ™cej szczegółów, jako że fabuÅ‚a jest jednÄ… z mocnych stron tego produktu.
WielowÄ…tkowa, porywajÄ…ca, peÅ‚na zwrotów akcji przygoda nie pozwoli nam na chwilÄ™ oddechu, a za każdym razem gdy bÄ™dziemy wyłączali program – bÄ™dziemy to robić z koszmarnym żalem, tak byÅ›my już po piÄ™ciu minutach zaczÄ™li tÄ™sknić za historiÄ… opowiedzianÄ… w grze. Najważniejsze jest jednak to, że fabuÅ‚a siÄ™ nie dÅ‚uży – nie ma tu niepotrzebnych dialogów (i monologów), nie ma tu ukazanych niepotrzebnych wydarzeÅ„ – wszystko jest treÅ›ciwe, a zarazem dosÅ‚owne i dobitne.
NaszÄ… przygodÄ™ rozpoczynamy wÅ‚aÅ›nie przy Krypcie 13 – po krótkiej rozprawie możemy już spokojnie rozpocząć rozgrywkÄ™. Interfejs gry jest bardzo przejrzysty, wszystko sprowadza siÄ™ do jednego, góra kilku kliknięć myszkÄ…, a każda opcja jest dokÅ‚adnie opisana – rozwiÄ…zania w tej grze sÄ… wyjÄ…tkowo praktyczne, co jest kolejnym plusem. Twórcy gry – zespół
Black Isle – wprowadziÅ‚o również dużo ciekawych urozmaiceÅ„ do dość skostniaÅ‚ego gatunku. Jednym z najciekawszych rozwiÄ…zaÅ„ jest handel z napotkanymi postaciami niezależnymi (tzw. NPC), nie kupujemy i nie sprzedajemy przedmiotów tak jak mieliÅ›my to ukazane chociażby w późniejszych, acz klasycznych
Icewind Dale czy
Arcanum – w Å›wiecie
Fallouta wszystko odbywa siÄ™ drogÄ… wymiany, a moneta przetargowa jest ukazana pod postaciÄ… kapsli z różnorakich butelek. MuszÄ™ powiedzieć, że system handlu wyjÄ…tkowo przypadÅ‚ mi do gustu ponieważ tutaj – w porównaniu do innych gier, gdzie twórcy nie dawali nam takiej możliwoÅ›ci – możemy oddać np. sÅ‚abszÄ… broÅ„ i dopÅ‚acić trochÄ™, aby taniej zdobyć broÅ„ lepszÄ…. Praktyczne, nieprawdaż? Bardzo podoba mi siÄ™ również system walki zastosowany w tej pozycji – caÅ‚a walka odbywa siÄ™ turowo, a wszystko w ostatecznoÅ›ci jest zależne od punktów akcji, które mamy do rozdysponowania na turÄ™. Na uwagÄ™ zasÅ‚uguje w szczególnoÅ›ci znakomity system celowania – kosztuje przeważnie jeden (góra dwa) punkty akcji wiÄ™cej, ale za to efekt jest piorunujÄ…cy.
Zastanawiacie siÄ™ pewnie co w koÅ„cu jest tym czynnikiem, odpowiedzialnym za takÄ… popularność gry? Otóż (moim skromnym zdaniem oczywiÅ›cie) najwiÄ™kszym plusem gry jest niesamowity, przygnÄ™biajÄ…cy, poważny, a co za tym idzie – ciężki KLIMAT. Åšwiat po wojnie nuklearnej – wszÄ™dzie pustkowia, szczÄ…tki miast i przerażajÄ…ce stosy zwÅ‚ok porozrzucane na piaszczystych wyżynach – wszystko komponuje siÄ™ w taki sposób, że czasami aż strach grać. Nie zrozumcie mnie źle – nie chodzi tu oto, żeby przestraszyć gracz tak jak jest to robione w produkcjach z gatunku survival horror – po prostu jeżeli ktoÅ› ma ochotÄ™ zagrać w coÅ› lekkiego, coÅ› gdzie czasami bÄ™dzie można wyÅ‚apać jakÄ…Å› dziecinnie Å›miesznÄ… sytuacjÄ™, jakÄ…Å› lekkÄ… gadkÄ™ to niech od razu odÅ‚oży
Fallouta z powrotem na półkÄ™ sklepowÄ… i niech wybierze sobie coÅ› bardziej cukierkowego, ponieważ nie ma tutaj miejsca na Å›miech czy radość – wszystko jest smutne i przytÅ‚aczajÄ…ce. Widać od razu, że autorzy mieli w zamierzeniach stworzyć grÄ™ bardzo poważnÄ… i nie przeznaczonÄ… dla wszystkich i muszÄ™ przyznać, że udaÅ‚a im siÄ™ ta sztuka.
Fallout
|
|
|
|
|
| | 1 | 2 | następna >>
|